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鬼谷八荒慘遭盜版毒手,始作俑者居然是網際網路大廠

作者:由 雷科技 發表于 書法日期:2021-06-26

馬瀾用的是什麼修改器

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盜版遊戲相信是不少人小時候都接觸過的事物,因為當時版權意識薄弱,電子遊戲在國內又被嚴查嚴禁,很多人對電子遊戲都沒有充分的認識。處於風評下游的電子遊戲,並沒有多少人會覺得它會是具有價值的商品,更別談什麼購買正版遊戲了。

但我依然沒想到時至今日,盜版依然會明目張膽地出現在我們身邊,這次還和我們熟悉的某個大廠有關係。近日有不少網友發現某個網遊加速器的“道具商城”頁面出現了低價銷售Steam正版遊戲的情況,這些遊戲之所以能如此低價,是因為Steam的離線共享賬號機制能讓玩家與玩家在溝透過情況下實現遊戲共享,某種意義上說這就是利用了平臺機制的盜版遊戲。

在版權意識逐漸強盛的今天,我們本以為破解遊戲只是旁門左道,已經不會有多少玩家會再去嘗試它了,但我們依然小看了這個時代,更小看了他們對遊戲破解帶來的商業價值。在我們不知道的地方,還有著許多打著“共享”旗號實則破壞市場平衡的“破解”遊戲存在。

名為出租的遊戲試玩

如今大部分遊戲破解網站都已經不再提供破解遊戲的下載資源了,像是大家熟悉的遊民星空、3DM等網站早已從良,即使有遊戲資源下載,也只是Steam的分流版本或者遊戲前期提供的免費DEMO。

雖然沒有了資源,並不代表著遊戲就一定需要原價購入才能遊玩,玩家的方法也總是比困難多。

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我在學生時期就親自嘗試過名為出租的低價遊戲體驗,在淘寶上只要搜尋出租遊戲,一定會彈出許多提供所謂出租服務的商家,而當時的出租服務和如今的離線共享有著許多不同的地方。

當時受限於技術問題,當時的遊戲共享只能在完全離線情況下使用,而且在登入時也需要賣家進行登入的操作,所以遊戲出租體驗其實並不好。

但當時讓我很驚訝的是,這種出租服務是永久有效的,也就是說我相當於以極低的價格買了一款遊戲,而且還能正常享受DLC的更新和版本的修復。

可能也是嗅到了這其中的商機,許多平臺開始光明正大地開始出租遊戲賬號,並美名其曰:遊戲體驗賬號。

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一開始這種遊戲賬號的出租都傾向於像《PUBG》這種有開黑需求的網路遊戲,更早一些的還有戰網平臺的《守望先鋒》,不過這些購買出租賬號的玩家也並不是深度玩家,更多的是想緊隨潮流的非核心遊戲玩家。

可在Steam推出家庭共享功能之後,一切都變了樣子。

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Steam的家庭共享讓玩家自己的賬號能夠更方便地共享遊戲,只要玩家在裝置上登入過遊戲,這臺裝置就可以透過傳送申請來以自己的賬號來遊玩遊戲。

這就讓出租遊戲的商家找到了新的遊戲“破解”方式,用賬戶只要購買一份遊戲,就可以將遊戲無限共享給無數玩家,還能以出租的名義收取一定費用,中間甚至不花費一分錢。

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這種出租服務對於小工作室的獨立遊戲是非常致命的,因為他們本就沒有內建收費系統,遊戲的盈利全靠買斷制遊戲本體,而如今買斷制的環境卻又被這些出租商嚴重破壞了。所以這個網遊加速器的低價出售行為才會遭至玩家的唾罵,這裡面低價出售的遊戲甚至還有《鬼谷八荒》這樣的國產獨立遊戲,

這很明顯就是版權意識的薄弱和平臺管理的嚴重不到位,即使這個大廠事後說自己並不知情也是於事無補的。

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低價出租遊戲可以讓玩家為購買遊戲前打好預防針,但是這並不是商家利用來破壞遊戲市場平衡的原因,

對於他們來說可能是一筆很小的生意,可對《鬼谷八荒》、《戴森球計劃》這些工作室來說這卻是他們賴以生存的土壤。

名為破解的獨佔主機

相信很多主機玩家都對遊戲主機破解的服務並不陌生,無論是追溯到紅白機時代的D卡,還是一代神機PSP的自制軟體破解,這些都是玩家為了白嫖到更多遊戲的手段。

當然,這些破解手段依然不光明,甚至很大程度上侵犯遊戲廠商的利益,還在褻瀆了他們為研發遊戲做出的努力。

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在現在這個提倡正版意識的年代,很少有人再提起過遊戲主機破解的事情,玩家也都明白遊戲廠商的辛苦和遊戲作為商品的價值,更多人願意花錢買遊戲以及主機進行遊玩。

但遊戲主機破解的服務和方法卻依然沒有斷絕,甚至也同樣成為了明目張膽的交易服務。

只要用搜索引擎搜尋“遊戲破解”四個字就能找到不少遊戲主機破解的渠道,百度百科的詞條甚至就有“破解遊戲”這一項內容,裡面甚至有早期破解遊戲的方法和工具指南。

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這些破解的服務五花八門,有對遊戲主機本身進行改造破解的,也有透過移動外接硬碟破解的,更有甚者直接遠端操作破解程式。

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破解後的主機不僅價格與原版無異,還能任意遊玩現階段主機平臺上的所有遊戲,很少玩家能抵住這種誘惑,更別提沒有收入來源的學生群體。

這些破解主機對於玩家來說幾乎完美,主機的所有遊戲任玩,主機的功能還沒有什麼明顯的問題,這樣的情況下誰還會去正常購買遊戲呢?不過破解主機依然會有問題,那就是無法更新系統和遊玩最新的遊戲,因為一旦更新便會變回正版主機,讓破解商的努力功虧一簣。

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這便吸引了很多資金有限的遊戲玩家,畢竟昂貴的主機遊戲定價的確讓他們很難承擔得起,可這依然不成為他們玩破解主機的原因。主機破解某種程度上說比遊戲破解性質還要惡劣,因為受害的遊戲廠商更多,整個平臺的遊戲都在這種破解之下變為免費,特別是這些買斷制遊戲,

玩家尋求破解的行為就好像在告訴他們的遊戲不值得玩家花錢去購買。

曾幾何時中國遊戲廠商也嘗試過製作屬於我們的單機遊戲,曾創造出了不輸外國遊戲廠商的作品,《大秦悍將》、《刀劍封魔錄》這些曾經比肩外國大作的遊戲,也因為破解盜版的猖獗變得一蹶不振。

遊戲破解很大程度上扭曲了一代人對於遊戲的理解,讓他們認為遊戲並不具備一定的商品價值,同時也打擊了國產遊戲的開發工作室的開發熱情。

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名為內購的無限機制

單機遊戲領域遭受破解和盜版的侵害已經屢見不鮮,但也沒想到現如今會禍害到有線上聯機的手機遊戲領域中。

手遊領域有著跟其他平臺不一樣的特性,因為在它誕生之初網際網路已經處於高速發展時期,所以遊戲的很多設計都會貼合線上使用者,以獲得最大的利益。

這可不僅僅是《王者榮耀》、《和平精英》這些網遊會這麼做,就連《元氣騎士》、《月圓之夜》和《江南百景圖》這些主打單機內容的手遊也會設計聯網機制來吸引更多的玩家。

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不過遊戲一旦獲得高人氣,就會湧入許多淺度玩家,有一些玩家並不是遊戲核心玩家,

所以對於靠自己努力打通遊戲這一點興趣並沒有核心玩家那麼積極,這也催生了一些破解遊戲的手機APP誕生。

手機有著不少遊戲修改器APP,它們修改的原理和我們在PC平臺初期的作弊器修改原理一樣,玩家透過遊戲中的資料變動修改鎖定要修改的遊戲資料,然後就可以準確調整自己想要的資料。

到了後期甚至針對手遊內建的內購系統製作出了全新的遊戲破解,直接提供破解版的遊戲APP檔案進行下載。

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例如我們前面提到過的《元氣騎士》,這款遊戲主打的是單機roguelike內容,因為畫風可愛還很受低年齡段的小朋友喜愛,很多手機的體驗機都會安裝這款遊戲給玩家進行體驗。但是因為這種破解版的猖獗,很多不知道準確下載途徑的小朋友很容易就會接觸到破解版的遊戲,破解的遊戲有無限的寶石無限的資源,通俗點就是作弊。

作弊內容給孩子帶來的快感會造成相當不好的影響,這也違背了想讓孩子在遊戲中養成堅持奮鬥精神的設計初心。

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破解遊戲中的無限象徵著我們貪慾的無窮,若是遊戲中的東西都透過作弊能得到,那麼我們還有什麼玩遊戲的樂趣呢?

小結

遊戲破解帶來的影響非常深遠,沒有正確知識普及的那一代人從盜版遊戲中得到了快樂,所以如今可能仍會玩盜版遊戲。但我們當初並不是從“盜版”中收穫了樂趣,而是從遊戲中得到了遊玩的快樂。

有利益就有交易,也許在一些人看來遊戲破解是自己的事,一部分玩盜版不會影響遊戲市場,但他們卻從未考慮過帶給他們樂趣的遊戲開發者的感受。我們可以有無數理由遊玩盜版遊戲,卻沒有一個真正理由能讓我們擺脫辜負他人努力成果的愧疚。

這個大廠在這次事件中後知後覺的處理讓玩家很失望,我們不去猜測他們當初允許上架低價遊戲和開通遊戲試玩板塊的初衷,但是他們也要充分考慮清楚這麼做對於遊戲行業帶來的影響,對於小型工作室來說可能會帶來嚴重的打擊。雖然沒有他們已經下架了兩個具有爭議的板塊,但他們侵犯了獨立遊戲工作室商業利益的這件事,就絕對不是一句道歉能解決的。起碼對於玩家來說,這個大廠目前的行動讓他們看不到任何誠意,希望它對此好自為之吧。

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作者:雷科技團隊,致力於聚焦科技與生活,關注並私信回覆“01”,送你一份玩機技能大禮包。