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凹凸世界:誰是大賽單體傷害最高的參賽者?凱莉雷獅大型攻略現場

作者:由 行知凡平 發表于 收藏日期:2021-06-04

為什麼凹凸形的翼型比較大

凡平第一次過100級等級考核的參賽者人選當然是我自己最喜歡的凱莉跟雷獅啦,這兩位法師從開服就一直跟隨著凡平征戰四方,經歷了大大小小戰役幾百場,不管是越戰力爬試煉之塔還是越戰力衝主線關卡他們的表現都十分不俗,所以凡平這次給各位讀者看看他們在120級的各種表現,希望能對大家未來的參賽者培養髮展方向有所幫助!

凱莉

在凡平第一次看凹凸世界動畫的時候就對這個新月魔女有挺大的好感,劇組把她的古靈精怪的性格刻畫的血肉感十足,所以凡平在剛入凹凸手遊公測的那天就選擇了凱莉入門,可能是當時剛開服還不熟悉全部參賽者的時候,凡平並沒有覺得凱莉可疊加的技能十分的強大,也有剛開服等級比較低的緣故。

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但是到了現在凡平越戰力推圖的時候才發現有時候凱莉

疊法攻踩紫格秒怪

的樣子是多麼的瀟灑和帥氣,多少次因為凱莉的

秒怪能力

而順利推關,所以凡平在這裡十分推薦萌新們不要放棄凱莉這個強力的BUG級角色,而且身為A級品質的凱莉升上S級並不困難,甚至是比很多S級角色還更容易升上SS級。凱莉的SS級被動技能是為範圍內的參賽者提供增強法攻的BUFF,對於很多法師角色都有非常棒的提升,7%的法攻提升不亞於幾個叉叉零件的加成。

走位夠好的玩家輸出能力高一大截,一定要重視走位哦!

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凱莉在不危險的情況下以能秒怪為第一目的,如果不踩紫格子能夠配合隊友擊敗小怪就不要貪紫格子多輸出一點,如果沒辦法第一時間擊敗小怪就思考下回合傷害量夠不夠補之前殘血的小怪,如果都沒有的情況下玩家們就可以選擇踩紫格子打怪了,否則踩紫格子就是不划算的決策。凱莉還有一點BUG級別的設定就是踩上紫格子的那個攻擊是先計算破法防後的傷害,而不是先攻擊一次才能破防,當然這個遊戲的破防技能都是這樣,只要有破防效果就是在本次攻擊前生效,所以塑膠姐妹花裡的蕾蒂踩紫格子輸出也是一把破防攻擊的好手。

(這一段都是精華!建議多看幾遍)

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凱莉的其他被動技能就更加離譜,

對生命值越低的單位照成的傷害越高

,且最多能夠獲得5層擊敗怪物的增攻BUFF,這些被動技能在配合著凱莉之前的疊攻破防就是在告訴所有的參賽者,你們的單體輸出都是“弟弟”,沒有人可以逃出我新月魔女的手中!凱莉作為人人都有的最強單體攻擊的法師,即便不作為大家日常推圖的主力輸出,也要為黑洞亂鬥培養一手備用選擇,8個人員選擇的資格凱莉佔一個絕對不過分。

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雷獅

講凱莉凡平覺得不能放過的就是版本之子雷獅,他們兩在一起就能夠撐起一個4人小隊的輸出邊,雷獅的強大並不同於凱莉,

雷獅的傷害除了暴擊外是沒有浮動的

,基本上的傷害都是可估計的,

傷害固定

對於玩家們算傷害斬殺怪物也有不錯的幫助。接下來凡平就講講我關於雷獅的各種使用心得。

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這提升的兩顆星花費了我2500個信物啊

雷獅的強大之處有好幾個點,待凡平慢慢為大家解說。首先一

開始能夠同時攻擊兩個怪物就為玩家們保證了一定的輸出

,這點在雷獅SS級的時候就更加可怕了,屆時的雷獅是可以攻擊3個目標的存在,極大地增強了雷獅的輸出。然後是雷獅這個迅雷的元力技能,這個技能是隻要有元力就可以使用,

使用次數不限使用物件不限

,這樣的雷獅擁有著更加

多樣化

的選擇方式。可以選擇擊敗一個怪物的同時在打殘另一個怪物,為之後的參賽者攻擊回合能夠選擇行動的方式也更加多樣。

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雷獅還有一點必須要提的就是他是全大賽參賽者之間唯一擁有

增加元力值方法

的角色,這個斬殺怪物的同時能夠獲得2點元力值以及一點點法攻加成的被動技能也是照成雷獅如此強力的重要原因之一,在凡平之前玩過一段

雙盾消耗流

的陣容裡,雷獅的這個增加元力值的被動技能至關重要,畢竟安莉潔的盾需要10個元力值、卡米爾的盾需要4個元力值,這兩個技能加起來需要

14個元力值

的巨大消耗,而他們的盾最多能夠撐兩回合左右,為了補給這個元力值的消耗,雷獅作為莫的感情的元力提供機器是我們能夠用雙盾流的重要支柱。雷獅不愧是你啊,在弟弟面前成為了一名光榮的打工仔。

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雷獅作為法師,其身板並不算太脆,所以有時候大膽點踩紫格子點兩個怪還是不要太慌,只要不是怪物太多或者我方場面上沒有治療技能在場的情況下,我們都要把雷獅狂的一面給展現出來,紫格子在不危機生命值的情況下能踩就踩,當然這個踩也是和凱莉一樣遵循一個原則,能擊敗怪物就不要貪傷害。很多時候就是因為貪傷害出了事,例如小怪還留一點血啥的讓人尷尬的局面。這樣的情況在大局已定的情況下自然是無所謂,但是在越戰力推圖的情況下就是大忌,容易心累的選擇再來一局。

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各位小夥伴們都要有“

心有猛虎,細嗅薔薇

”的心態,在凹凸裡除了PVP外都是沒有回合時間限制,所以謀後而定是完全必要的。這個沒有時間限制可以說是為我們的挑戰性提供了非常大的保障,這樣的挑戰性在凡平看來就是這個遊戲魅力的重要原因之一。

我是凡平,希望你開心。

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