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王者榮耀劉備打野出裝,打野發揮著極大的作用!

作者:由 貽笑千古的執迷 發表于 收藏日期:2023-01-12

劉備什麼符文最好

劉備的被動有兩個方面:

第一:劉備對英雄造成傷害的時候可以加雙抗,可是你們知道能加多少嗎?在15級的時候可以加四百多!什麼概念後期出個吸血,在出個霸者,打團時先把被動20層疊出來,就可以當一個肉用!

第二:劉備的被動只有中間兩顆子彈有暴擊,(在以前劉備有bug的時候,子彈全可以暴擊,前期出個吸血無盡,一槍就可以秒人)

劉備一技能:有加速,可以快速a兩下,逃跑神技!

王者榮耀劉備打野出裝,打野發揮著極大的作用!

劉備二技能:劉備玩的好不好,就看這個技能用的好不好,最好用輪盤施法,不然就會直接用,用不好就會追人追不到,逃跑跑到對面人堆裡。

劉備二技能:對塔也是有用的,四發全打到塔等於a四下,(劉備打塔近遠,傷害都一樣,但二技能一定要近打)劉備的大招,也能增加二技能的子彈,後期用二技能在開大能打塔半血!

劉備的大招:站擼神技,加10%的攻擊力,和兩顆子彈數,不過你出無盡,暴擊也只有十發子彈,你不要想有十五發。快醒醒吧孩子!

劉備的符文最好是吸血和破甲,這兩個東西支撐著劉備的站擼能力和傷害!

召喚師技能可以帶三種:狂暴,懲戒和淨化。

打白銀和黃金時,最好帶狂暴。因為你永遠都不知道下一秒,隊友要做什麼,帶狂暴你可以一打三,或一打四,一打五就不要想了。

帶懲戒的好處是升級快,大龍快,劉備本身清野速度快,再帶懲戒,是王者榮耀裡打野最快的英雄。打白金以上最好帶懲戒,一你的隊友或許不會在沒腦了,二需要你帶節奏。劉備清完兩片野區就可以到四級,這時候小龍是還沒重新整理的,而且血量還是滿的,就要去線上gank或去對面的野區。成功的話,在去拿小龍,然後你就有三片野區可以刷,沒成功要馬上走,不然你一死,節奏馬上就會沒了,還可能被對面養豬。

淨化這東西,要看對面陣容來決定,到鑽石就有徵召模式。淨化可以讓你活的更久,打出更高的輸出!

王者榮耀劉備打野出裝,打野發揮著極大的作用!

暴擊出裝劉備,第一個是打低端局虐菜的,打到對面懷疑人生,第二個是打野的後期可以把鞋子和電刀換成三聖和蒼穹,第三個是打肉的,也是萬金油的套路,第二個主要是打脆皮。

破甲留劉備也是我現在在用的套路,這個傷害穩定,個個方面都兼顧到,最後一件的出裝主要是看對面能不能秒你,如果對面空多,你就出霸者,不容易死,肉多就破敗,打的疼,還吸血快,破軍是單挑用的,超強。

王者峽谷中一個特殊的職業,也是比較受歡迎的職業,主要目的是靠擊殺峽谷中的中立野怪而使團隊獲得較好的優勢,主要在前中期發揮著極大的作用。

抓人:一個打野英雄如果連抓人都不會,那就玩個卵,帶懲戒還不如斬殺,主要起著壓制敵方英雄發育或者幫助己方英雄獲得優勢從而引領團隊走向勝利。

反野:這個在遊戲開始兩三分鐘之內,才可以完成的一個任務名詞,主要起著打亂敵方英雄發育,擾亂對面節奏的作用,完成這個任務的前提是:

1。你技術上天,單獨完成並且全身而退。

2。隊友牛掰,協同完成,可能會有犧牲。

王者榮耀劉備打野出裝,打野發揮著極大的作用!

3。(很少會碰到)對面打野掛機,擅離職守,或者對面沒有打野,要麼你走的野區剛好不是敵方打野英雄的首要選擇(不過看敵方打野英雄就可以大致判斷對面一級打藍還是紅了,也有可能對面不按套路出牌,或者對面有套路)不過這個任務可能很難完成,有的隊友有意識會幫你a兩下野怪或者抗幾下傷害,而且在身邊保護你,但你不能保證對面沒有這樣的隊友?所以說,反野具有一定的危險性,如果成功,將改變前期局勢,如果失敗,結果亦然,只不過相反而已。

暴君、主宰:兩隻極強的野怪,一個擁有擊殺後全隊增加經驗值和金幣,而另一個則擁有著對戰場局勢舉足輕重的作用,有時一隻主宰可能讓己隊扳回一盤,逆轉局勢,有時候會增加己方優勢,增大獲勝機率,畢竟百分之三十的傷害可不是開玩笑的,雖然沒有lol的男爵buff那麼逆天,但是如果運用的好,效果可想而知,如果以為有了主宰之力就浪,失敗是早晚的事,當然了,不排除隊友超神的情況。

既然提到了上面那一點,我們就來說說偵查

偵查:主要起到監視敵方英雄去向的作用,這一點要求我們打野有良好的小地圖意識,要懂得標記小地圖以及發訊號,告訴隊友你來了準備抓人以及對面正在趕去支援,儘快回塔,或者呼叫幫忙和集合打團等,這一點主要在意識裡會講,在這一條我就不詳細說了。

第二點講前宣告

意識,乃打野之魂,團隊之心,前面的以及後面講的都是輔佐這一條的,如果你看不懂領會不了,那麼我勸你放棄打野。閒話少說,我們現在開始。

意識的重要性

王者榮耀劉備打野出裝,打野發揮著極大的作用!

意識,打野的核心,遊戲勝率的保障,作為一個打野,意識,你值得擁有。

我們先來詮釋意識是什麼,意識,又可以稱作手感,感覺等,有意識的打野究竟會做出哪些行動呢?

讓野

為什麼我要先講讓野呢,這畢竟是每個打野的心頭之痛,有時隊友會跟你搶野,打擾你的發育,的確是讓人頭痛。但是,讓野這一舉動會讓你成為一個很有風度的打野,如果一個前期強勢的一比的英雄跟你搶野,或者發訊號讓你幫他打個buff,比如第四賽季最強上分英雄孫尚香跟你搶,我的話是當然讓開,去刷旁邊的小野,或者是貂蟬等難纏的角色也好,但是讓野不能看角色讓,比如一個辦法是看熟練度,一個白色熟練度貂蟬有多可信?雖然有可能是大神玩小號,不過這樣的機率又會多大?所以,要有認人的意識,一個好的隊友可能比你起的作用還大,如果你的一點損失,換來的是隊友的擊殺或者雙殺,何樂而不為呢。

支援

下面幾種情況是無論如何都要去支援的,希望你們牢記。

敵方殘血,而且離你距離不遠,而隊友被控等一切狀況無法追上,就算落個搶人頭也不能讓他跑掉,事關重大。

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己方防禦塔受到攻擊,而且己方帶線英雄因為各種原因不在線上,上去帶一會兒線,直到有人過來支援你,但是如果看來不及的話(也就是趕不到塔就會丟),也要去支援,但這時不能傻乎乎衝上去,要找好草叢,伺機而動,尋找時機,損失時也要扳回一城(但是遇到對方人太多,自己發育不好,各種情況就還是認真發育打野吧)

隊友殘血,這一點主要針對你離隊友較近,隊友犧牲前能趕到或者你的打野英雄是劉邦(劉邦呢會在特殊打野裡面提到啦,我知道你們覺得奇怪)

還有以下幾種情況就不要去支援了

隊友犧牲不多,還是有帶線能力,你去了只會影響發育(視隊友英雄是否抗壓而定)。

對面人太多(上面提到過)

自身技能不全,殘血,法力值不足等自身原因自己去發現吧。

時機

懂得支援的打野已經很不錯了(慶幸的是他至少不是一入野區千年不出的打野),支援呢可不是見人就上,需要考慮距離,技能cd,對方所處位置,自身最高瞬間位移距離等多方面因素,這一點每人的感覺都不同,需要你們自己領會,或者打多了就明白了,比如像我這種寫攻略的從前都沒讀過攻略,都是自己摸索出來的,所以說不能圖快。