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蒙恬機制史詩級增強,傷害卻降低了,花木蘭“螞蚱腿”式增強

作者:由 遊戲小螂君 發表于 歷史日期:2023-01-14

為什麼蒙恬沒傷害

今日王者榮耀對一部分英雄進行了調整,這些調整雖然都已經在體驗服上線一段時間了,但是上線正式服還和體驗服有些許差距,一直在削弱的阿古朵還是帶著削弱進入了正式服;而蒙恬雖然機制史詩級增強,但是傷害卻砍了很多;而花木蘭這次的增強雖然不再是“蚊子腿”式的增強,但是增強的強度也是在有限,就稱之為“螞蚱腿”吧。

蒙恬機制史詩級增強,傷害卻降低了,花木蘭“螞蚱腿”式增強

當然被人一直詬病的諸葛亮果然還是在正式服加強了,不過強度釋放會超標還有待考量。

增強英雄

諸葛亮

蒙恬機制史詩級增強,傷害卻降低了,花木蘭“螞蚱腿”式增強

當初體驗服在增強諸葛亮後都以為諸葛亮這個增強不會進入正式服,而這次更新卻直接加入了正式服,雖然沒有對一技能的傷害改動加入,但是二技能的減CD和藍耗都降低了,這對於諸葛亮來說是莫大的加強。

二技能:冷卻時間:固定1。5 → 1。5(-0。1/Lv)

二技能:藍耗:50(+5/Lv) → 40(+5/Lv)

當二技能滿級時諸葛亮的二技能只有1秒的CD,這次可以徹底放棄閃現諸葛亮的玩法了,安安心心地帶個淨化吧,估計今後的諸葛亮會像泥鰍一樣,很難被抓住了。

司馬懿

蒙恬機制史詩級增強,傷害卻降低了,花木蘭“螞蚱腿”式增強

司馬懿看似不大的改動,卻對他有著至關重要的作用,別看10點能量感覺不多,但是滿級的司馬懿才122點的能量(一級時兩格能量一共80點)。

被動技能:增加效果:擊殺英雄或野怪時會回覆10點能量

司馬懿這一改動首先是增強了收割能力。但是最主要的還是增強了打野玩法的司馬懿,因為打野的司馬懿根本不敢亂用技能清野,因為用了一技能清野的話會白白浪費能量導致gank時無法打出該有的連招,最終會出現gank失敗甚至被反殺的尷尬局面,增加了這一效果後,司馬懿刷野速度應該會有不錯的提升。

花木蘭

蒙恬機制史詩級增強,傷害卻降低了,花木蘭“螞蚱腿”式增強

要說花木蘭現在除了真愛粉還在堅持她以外,基本上沒什麼人會玩,畢竟T0、T1級別的邊路都是很不錯的選擇,而花木蘭前期的“弟中弟”情況則一直被真愛粉們詬病。

輕劍形態二技能:旋轉傷害:72(+8/Lv)(+0。36Ad) → 100(+8/Lv)(+0。36Ad)

重劍形態被動技能:免傷比例:40% → 45%

這次二技能傷害的提高的確讓很多木蘭粉們倍感開心,雖然只提升了30點作用的傷害,但是前期過渡完全足夠了。而重劍形態的免傷也提高了也間接的補償了她戰士位置,脆皮屬性的尷尬。

削弱英雄

阿古朵

蒙恬機制史詩級增強,傷害卻降低了,花木蘭“螞蚱腿”式增強

阿古朵最近在體驗服一共削弱了兩次,而這兩次全部加入到了正式服中。

本體普攻加成比例:0。7 → 0。6

三技能:冷卻時間:固定26 → 40(-7/Lv)

本體攻擊的降低讓阿古朵的輸出降低了不少。而大招前期的CD時間增加也讓阿古朵在前期的統治力下降了很多。

蒙恬機制調整

蒙恬的蓄力增加兵勢值終於上線正式服了,不過這一機制的增加可是用不小的代價換來的。

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蓄力猛擊:新增效果:蓄力時會增加兵勢值,1。5秒內可以蓄滿兵勢

蒙恬蓄力猛擊增加了蓄力增加兵勢值的效果後,將會更好的控制傷害,以後在那裡傻等著捱揍後再輸出的局面將會不再,蓄力期間增加兵勢值,還有霸體效果,這一槍戳下去,C位估計要吐血了。

蓄力猛擊:40(+25%兵勢)(+1。0Ad) → 40(+20%兵勢)(+1。0Ad)

一技能:技能傷害:250(+50/Lv)(+0。8Ad) → 200(+40/Lv)(+0。7Ad)

二技能:技能傷害:125(+25/Lv)(+0。4Ad) → 100(+20/Lv)(+0。35Ad)

不過機制的增強換來的卻是眾多技能傷害的降低,不過蒙恬主要還是靠蓄力猛擊打傷害,技能傷害雖然被削了,不過應該影響不大。

如此看來,蒙恬的被動機制加入了正式服,魯班大師的重做估計也會在一到兩次調整後進入正式服了。