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我的世界:同樣一棵樹,不同性格的玩家,做出的決定截然相反!

作者:由 小閒聊遊戲 發表于 歷史日期:2023-02-07

三國全面戰爭官職有什麼用

其實每一個人的每一天,都是以自己為主角,來進行下去的,就像你在睡覺的時候,感覺整個世界,都是“暫停”狀態的,等你睡醒的那一刻,世界又開始執行。但實際上,多進行“換位思考”,你會發現其實身邊的每個朋友,性格都截然不同。

不同性格的人,做出的選擇

我的世界:同樣一棵樹,不同性格的玩家,做出的決定截然相反!

在看到一片高大又整齊的樹木時,可能一個“商人”的眼光,是打算把它製作成“木板”,這樣可以獲得更好的利潤,而作為“伐木工”來說,可能看到整齊的木頭,砍起來也有勁頭。

對於一些“木匠”來說,看到這麼好的木材,自然是打算直接一步到位,加工成傢俱,無論自己用還是售賣,都很不錯。唯獨“Minecraft”玩家看到的,是一堆堆的綠寶石,這麼多的數,能合成好多的“木棍”啊!

被“室友”圍觀

我的世界:同樣一棵樹,不同性格的玩家,做出的決定截然相反!

有人說Minecraft是小孩遊戲,其實這並不全面。沒錯mc年齡小的玩家很多,但大學生跟上班族,也不在少數。當步入大學以後,基本就實現“玩遊戲”自由了,可以在宿舍裡拿著自己的電腦玩“我的世界”。

而此時如果你的室友恰巧路過, 很有可能會被這款風格獨樹一幟的遊戲給吸引,沒多久的時間,當你從遊戲中回過神了,可能會發現身邊已經站滿了自己的室友,甚至還會忍不住,讓你把遊戲分享給自己。

狗子:???

我的世界:同樣一棵樹,不同性格的玩家,做出的決定截然相反!

不要輕易在遊戲中,隨便的揮動你的拳頭。遊戲玩家玩遊戲,好的事情沒學會,壞毛病卻養成了一大堆,比如跑動的時候,喜歡“點選滑鼠左鍵”,而且還非常頻繁。結果在探索村莊的時候,不小心攻擊到了村民,不僅被村威脅漲價,還慘遭“鐵傀儡”的追擊。

在聯機生存中,也是一樣的道理,尤其是你的好友,擅長“養狗”的還是,如果在他的家裡,不小心左鍵攻擊到了他,那麼“狗子”可不會認為,你倆是多好的朋友,直接衝過來攻擊你。

使用指令的心理

我的世界:同樣一棵樹,不同性格的玩家,做出的決定截然相反!

一些玩家使用“指令”時,如果被其他人發現了,可能會吐槽,你這是在作弊,玩生存的意義就不在了,最終默默的關閉了“指令”。但對於一些玩家來說,卻從來不會在意,別人的說法。

有人說“不死圖騰”的出現,就是證明了“死亡不掉落”指令是在作弊,但那又怎麼樣呢?對於單人生存的玩家來說,不就是怎麼玩的舒服怎麼來嗎?要是那麼在意別人的看法的話,玩遊戲多累啊。

“新電腦”

我的世界:同樣一棵樹,不同性格的玩家,做出的決定截然相反!

可能對於大部分玩家來說,剛剛接觸mc的時候,還是個學生黨,沒有自己的經濟來源,所以想要玩mc,只能是用舊電腦,光影啊、材質包啥的,都是沒辦法體驗的, 於是有一天鼓足勇氣跟老媽提議,換一臺新電腦,但老媽一聽,理由是玩mc,就果斷被拒絕了。

直到自己工作以後,有了經濟來源,購買了人生中自己第一臺“高配電腦”,運氣起mc厲害,終於體驗到了開“光影”的爽快感。其實這就跟遊戲裡的玩法一樣,自己前期為了獲得幾塊鐵唯唯諾諾,當有了“刷鐵機”以後,卻能感受到前所未有的“爽快”