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終於,庫克做了一個違背喬布斯遺志的決定

作者:由 雷科技 發表于 俗語日期:2023-02-04

喬布斯怎麼死的

終於,庫克做了一個違背喬布斯遺志的決定

來 源:雷科技數碼3C組(文末有現金抽獎~)

編 輯:失魂引

排 版:LIN2010年,喬布斯公開表示,將手指放在電腦螢幕上操作,會導致手臂疲勞,垂直螢幕不該加入觸控功能。轉眼間12年過去,喬布斯曾強烈反對的觸控屏Mac,卻要成為現實。彭博社記者Mark Gurman在報道中透露,蘋果公司正在研發支援觸控操作的電腦,首款支援觸控的蘋果電腦,預計會是將於2025年釋出的OLED螢幕MacBook Pro。喬布斯固然偉大,但也不是事事都對,例如喬布斯曾認為3。5英寸是手機的黃金尺寸,可尺寸越來越大的手機卻證明,喬布斯錯了。更何況,在觸控電腦領域,蘋果並不是先行者。

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筆記本觸控你可曾體驗過?在Windows電腦領域,觸控PC大致可以分為五種形態,即傳統筆記本增加觸控支援、翻轉屏筆記本、二合一筆記本、附加觸控屏筆記本,以及觸控顯示器。其中傳統筆記本加入觸控支援,被視為最沒用的觸控設計,因為觸控時可能會出現螢幕晃動的情況,再加上有鍵盤和觸控板,我們與膝上型電腦螢幕的距離通常會遠一些,使用觸控不太方便。翻轉屏和二合一膝上型電腦加入觸控支援,設計思路相似,那就是讓膝上型電腦可以像平板電腦一樣操作,取消鍵盤和觸控板的束縛,讓我們距離螢幕更近,也是目前實用性最高的觸控電腦形態。這兩種膝上型電腦較為常見,宏碁、華為、華碩等,都推出過類似的產品。

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(圖源:華為)附加觸控屏的膝上型電腦,主要面向專業人士,用於設計和繪圖較為方便,代表產品華碩靈耀X雙屏。此類產品多出來的觸控屏,要麼在鍵盤上方,要麼在鍵盤右側。從人體工學方面來講,放在右側其實更好一些,距離我們比較近,方便操作。

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(圖源:華碩)觸控顯示器在行動式顯示器中較為常見,外接Windows主機後,就可以實現觸控操作。也有一些廠商,直接在一體機加入觸控支援,例如華為的MateStation X。不過電腦大螢幕加入觸控操作,感覺用處不是很大,因為正常坐姿情況下,螢幕越大我們的距離就會越遠,伸出雙手在螢幕上操作很不方便。若想方便操作,就要距離近一些,但如此一來就可能看不完整螢幕的內容,還有可能損失視力。

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(圖片來源:華為官網)事實上,很多年前就有筆記本支援觸控操作,2022年小米釋出的Xiaomi Book Air 13支援觸控操作,4999元就能入手,價格也不算貴,可觸控膝上型電腦依然沒能成為主流。加入觸控操作,所需的成本並不算很高,但支援觸控的膝上型電腦卻不多,消費者也不在意觸控操作,究其原因,還是Windows的問題。小雷曾購買過華為MateBook e 2022,一臺支援觸控操作的二合一膝上型電腦。這款產品給我的感覺是,觸控操作極度不順暢,而且適配的應用非常少,許多應用和瀏覽器不支援觸控滑動,以至於我透過某軟體看影片時,無法上下滑動選擇想看的內容。可能正式因為生態的問題,觸控電腦時至今日仍是小眾需求,但蘋果不一樣,蘋果擁有獨立封閉的生態。微軟還在為Windows On ARM生態適配發愁時,蘋果就直接棄用X86架構的Intel晶片,換上了ARM架構自研處理器。Windows生態龐大複雜,即便是微軟也難以將其更改,別說全面適配觸控操作了。之前Intel想要放棄低效率的32位應用,僅支援64位應用都宣告失敗。產品、應用數量少,且完全封閉的蘋果,更適合推進此類前沿技術。

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蘋果能解決觸控電腦的癥結?觸控Windows電腦最大的問題在於生態,其實不需要多麼完善,只要常用軟體和辦公軟體能夠適配就夠了,但對於近乎開放的Windows系統而言,想要辦到這點都很難。微軟難以強制要求開發者適配,不是每個開發者都有經濟實力為軟體適配觸控操作,更何況Windows盜版軟體太多,許多辦公軟體的開發者功能更新都會優先Mac。此外,觸控屏裝置還有一項問題,就是操作不如滑鼠和鍵盤流暢。這點其實很正常,許多平板電腦,需要辦公時都會外接鍵盤和滑鼠,某些平板電腦自帶的鍵盤還會有觸控板。在辦公場景下,十個手指協同運作的鍵盤+滑鼠肯定比觸控屏方便,因此觸控操作在辦公領域的最佳化,主要應該在設計和繪圖等領域。

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(圖源:雷科技攝製)其次,觸控電腦應當加入平板模式,娛樂環境下,可以當做平板電腦使用,方便化滑動操作。若能做到這兩點,觸控電腦,不,更應說是二合一裝置,將具有更好的發展前景。恰好,這正處於蘋果的優勢,辦公軟體對於macOS的最佳化本來就比較多,且與蘋果合作密切,再加上macOS盜版軟體少,開發者的收益得以保證,自然也樂於為蘋果電腦適配觸控操作。之前蘋果強行給膝上型電腦加上劉海屏,開發者都能迅速跟進,適配劉海屏介面,觸控操作的適配雖然麻煩一些,但開發者絕對願意,更不用說支援觸控操作後,Mac用於辦公更加方便,說不定還能增加軟體的銷量。簡而言之,擁有封閉生態優勢的蘋果,軟體生態適配觸控操作會更加簡單,但說一句題外話,一旦觸控MacBook真的面世,蘋果平板電腦業務必將迎來一波投訴。從iPad Pro 2021開始,蘋果平板電腦就用上了原本屬於電腦的M系列處理器,當時就有不少使用者呼籲蘋果為iPad Pro M1適配macOS。

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(圖源:pixabay)現在蘋果還能用觸控操作適配為藉口,當macOS真的支援觸控,相信會有更多消費者呼籲蘋果為iPad Pro適配macOS。更關鍵的是,MacBook Pro加入對觸控的支援後,大機率也會做成翻轉屏形式,否則使用價值會大打折扣,可做成了翻轉屏,就意味著它具有一些平板電腦的特性,很可能影響iPad的銷量。只是電腦行業發展到現在這個地步,蘋果不得不以觸控操作為突破口。

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PC行業凜冬依在蘋果需要謀求生路IDC資料顯示,2022年第四季度,全球PC出貨量暴跌28。1%,在銷量前五的廠商中,蘋果的處境算是最好的,同比僅下跌2。1%,其他幾家跌幅都在20%以上。蘋果可以為這個成績感到慶幸,但也需要思考,該如何提高銷量,穩定自己的地位。

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(圖源:IDC)傳統電腦的發展已經到了盡頭,再升級無非是螢幕與效能,可現在2K螢幕已非常普及,普通使用者對效能的需求並不算很高,遊戲玩家有專業遊戲本可選。因此,PC廠商已經到了尋找輕薄本新方向的關鍵點。哪怕是蘋果,擁有獨立生態與M系列處理器,也難免為PC行業現狀感到焦慮。好在,蘋果固有優勢依然在,再加上高階產品消費群體固定,抗風險能力更強,第四季度銷量下跌並不明顯,只要能提供令消費者心動的升級點,就有可能吸引到消費者,蠶食友商的市場。可以預見的是,隨著平板電腦、手機辦公屬性的逐漸升級,以及手機遊戲的盛行,未來電腦銷量大機率會越來越低。屆時,廠商們將不再是吸引消費者,而是要爭搶消費者。為了削減開支,2022年Intel、微軟等公司都在大批次裁員,面對可能會更加冷寂的市場,微軟與Intel需要魄力與決心,大刀闊斧進行整改。現在有蘋果領頭,打算在膝上型電腦上普及觸控操作,Intel和微軟也可以下定決心,釋出僅支援64位應用的晶片和系統,要求有必要的開發者對觸控進行適配。摸著石頭過河,總比自己摸索好,有問題也方便甩鍋給蘋果帶歪了路。封面圖源:pixabay今日福利

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