2023-02-06
從發行市場上來看,目前Meta Quest Pro率先在美國、英國和法國發售,高昂的定價與場景生態的展示,都指向扎克伯格希望用VR率先顛覆企業辦公場景的願景
檢視更多2023-02-04
再看VR/AR業務,立訊精密曾在去年公開表示,“VR/AR產品預計2-3 年內對公司財報貢獻相對常規,而此後的貢獻將會更加明顯”
檢視更多2023-02-03
彎道超車,裸眼3D直面頭戴式VR在2021年5月Google I/O大會上,Google CEO Sundar Pichai釋出了可以不需要依靠頭戴裝置就能實現3D全息影片通話專案——Project Starline
檢視更多2023-02-01
持續推陳出新,打造年度VR應用風向標本次PICO應用商店的年度榜單評選,不僅涵蓋了運動健身、影片、娛樂、創造等四大核心使用場景,而且進入終極角逐的,也都是領域中最具有廣泛使用者基礎和優秀口碑的高品質VR應用
檢視更多2023-02-01
人民網 時雨攝2022世界VR產業大會展覽部負責人介紹布展情況
檢視更多2023-01-29
據介紹,華晨寶馬是利用了三維建模、VR(虛擬現實技術)和虛擬除錯等數字化工具,在虛擬空間中創造了鐵西新工廠和相關產品的“數字孿生體”,並對其進行開發與測試
檢視更多2023-01-28
原本雙攝的時候理論上是可以拍3D影片的但市面大部分手機的第二個攝像頭存在的目的都是輔助主攝像頭用的,以獲得更好的對比度進行照片合成,或者輔助穩定畫面,總之是把照片拍的更好,那麼再增加一個主攝像頭,兩個主攝像頭在一個輔攝像頭的協助下,可以模擬
檢視更多2023-01-28
HTC Vive虛擬現實頭盔雖然能夠為使用者帶來更加完整的VR虛擬現實體驗,但是它的價格是很多使用者無法接受的,而且這款裝置還需要配合高效能的遊戲PC,不過儘管如此,仍然有很多使用者對這款裝置青睞有加
檢視更多2023-01-28
此前VR博主Brad Lynch也曾曝光過這款新品,包括它的螢幕為兩塊1920x1920解析度的LCD,重新整理率高達120Hz,支援機械IPD,Pancake透鏡,搭載四個黑白跟蹤攝像頭以及一個彩色攝像頭,可實現混合現實的彩色穿透,彩色攝
檢視更多2023-01-28
左:藍珀S2,中Oculus Rift,右HTC Vive頭顯正面除了常見的3Glasses logo 外,兩側類似眼睛的部分是兩個inside-out定位攝像頭,頭顯支援90°上掀,在佩戴和切換虛擬/現實環境時非常方便
檢視更多2023-01-28
2,御斧Y68機械鍵盤今年618我添置了7把新鍵盤,其中至少有5把都是我非常喜歡甚至愛不釋手的,要從中選出一把推薦給大家真的很難,但是考慮到這篇文章的主題是高性價比,所以我最終還是決定推薦御斧Y68,如果單說手感我應該會推薦阿米洛尤加利吧御
檢視更多2023-01-28
目前市面上最出名採用了菲涅耳透鏡鏡片的產品應該就是Meta 的Quest2 了,全球銷售2000W套以上,感興趣的可以開啟連結瞭解一下:2、主機系統目前市售的很多VR一體機裝置,其主機基本上都是採用的高通驍龍XR2處理器,內建系統均是基於安
檢視更多2023-01-28
其實,最好的科普方式就是親身體驗銀河幻影出品的VR裝置月球一號和VR體驗內容《登月》,用虛擬現實的技術,實現你的登月夢,為你科普月球的知識
檢視更多2023-01-27
此外,在寬頻網路“雙千兆”升級趨勢下,前三季度創維數字寬頻連線業務營收同比增長55
檢視更多2023-01-26
然而,今天的XR硬體行業中的“紅米手機”還沒有誕生,即便是行業內領先的Oculus、HoloLens、Pico,他們的今天產品在某種意義上還是探索式的”過渡“產品
檢視更多2023-01-26
傳承自身在光學領域近百年的專業卓識,3M在2023 CES上帶來了能夠降低VR頭顯裝置尺寸、大幅改善畫面質量的創新光學技術,進一步助推VR行業發展邁上新臺階
檢視更多2023-01-26
在行業空間和其他參與者方面,中金公司認為全年來看,Meta、索尼和蘋果等公司均有望釋出新款VR頭顯,並且在功能端持續升級,推動更多遠端互動應用場景落地
檢視更多2023-01-25
當蘋果還在為AR眼鏡的技術發愁時,在今年全球國際消費類電子產品展覽會(以下簡稱CES)上,全球各大科技公司都在推出最新款AR相關裝置,以及公佈AR/VR相關平臺的建設進度
檢視更多2023-01-25
從大火的AR遊戲pokemon go就可以看出來,任天堂靠這個遊戲市值翻了好幾倍,但是VR和AR相比還是有相當大的優勢,VR主打的就是沉浸式的體驗,VR側重的是超感官體驗,透過計算機將真實與虛擬相結合,打造一個可人機互動的虛擬環境,在虛擬空
檢視更多2023-01-25
設想在5G的全面支援下,對於沒條件建設大量實驗室、籃球場、觀察棚的學校來說,VR就可以幫助學生更好的去動手操作,同時也減少了實驗可能帶來的危險,授課老師也可以透過VR讓學生近距離了解所要學習的內容—比較形象的一個例子就是小學數學學習多面體時
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