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「歷史上的今天」2012年最大黑馬《恥辱》釋出

作者:由 板娘說遊 發表于 易卦日期:2022-10-01

恥辱為什麼要殺界外魔

2012年的10月9日,註定是一個不平凡的日子,由Bethesda發行,Arkane Studios製作的遊戲《恥辱 | Dishonored》正式發售,這個在發售之前熱度並不怎麼大的遊戲,卻成為了2012年最大的黑馬。

「歷史上的今天」2012年最大黑馬《恥辱》釋出

Arkane Studios創造一個迷人的世界,背景雖然像是在工業革命時期的英國,但是這個世界卻處處充滿科幻和魔法,整個世界運作的動力來源是“鯨油”,所有的高科技裝置都由“鯨油”提供動力,開發商用不一樣的藝術風格,造就了全新的“蒸汽朋克”視覺效果,每一個深入遊玩的玩家都被這個迷人的世界所吸引住。

「歷史上的今天」2012年最大黑馬《恥辱》釋出

故事講述了帝國女皇的貼身護衛科爾沃,被誣陷刺殺女皇,為了洗脫自己身上的罪名和恥辱,也為了救回女皇唯一的女兒艾米莉,科爾沃與界外魔簽訂契約獲得魔法能力,走上一段不歸路。

作為一款潛行遊戲,《恥辱》創新性地採用第一人稱的視角,玩家能夠使用各種超能力飛簷走壁躲避敵人的視線,豐富的道具系統能夠給予玩家各種花樣的刺殺方式,可以說沒有一個固定的刺殺方式,只有玩家們想不到的刺殺方式。

「歷史上的今天」2012年最大黑馬《恥辱》釋出

並且遊戲中,玩家做的每一個決定都會影響到遊戲結局,所有的刺殺目標都有和平解決的方法,玩家可以放過所有的刺殺目標,只要你找到“解決”他的方法,可以是找到他犯罪的證據舉報他,也或者是將他打暈送他離開這個國家,只要是你能挖掘到的方法都可以使用。

很多玩家都說潛行遊戲必須要第三人稱才好玩,可是《恥辱》證明了,第一人稱的潛行遊戲有最為真切的代入感,除了《恥辱》沒有任何潛行遊戲能有如此真切的代入感了,可以說《恥辱》把“沉浸式模擬遊戲”在新時代煥發新生。所以《恥辱》只適合第一人稱,改變成第三人稱完全是一種對遊戲的侮辱。

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因為出色的背景設定,以及完美的遊戲體驗,《恥辱》獲得到達91分的媒體平均分,這也讓《恥辱》斬獲2012年Spike Video Game Awards的最佳動作冒險遊戲獎等大獎,《恥辱》雖然作為一個小眾型別的遊戲,但是它的遊戲體驗絕對是一流的,推薦給所有玩家,所有玩家都應該去體驗這個可以說是近乎完美的遊戲。

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