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塔防類遊戲推薦:合適大家恰飯時間遊玩,熱度都很大的遊戲

作者:由 遊戲解說眷戀至深 發表于 易卦日期:2023-01-28

塔防什麼遊戲

大家好,我是一尋吶

導語:本文給大家講解一些比較好玩的遊戲,也都是大家比較熟悉的廠商製作的遊戲。

給大家介紹一下塔防類的遊戲就是一個全景2D版本,養成為主。裡面有多式多樣的模型,也有非常好看的人物,人物都攜帶技能需要我們手動釋放。

每關的關卡怪物不一樣,他們的效果也不一樣,需要我們利用相生相剋的玩法去將其打破。

比較鍛鍊大家的腦部思維,以及各種花式花樣的疊加。

塔防類遊戲推薦:合適大家恰飯時間遊玩,熱度都很大的遊戲

NO1:《明日方舟》

方舟的抽卡機制一向還是比較良心的,甚至可以說還是很良心的。新手池優惠抽卡一定出六星,強度也都很不錯。一百抽保底機制和有些遊戲不抽到保底不給

方舟本身屬於廚力遊戲,喜歡誰練誰很正常。新人前期建議資源合理分配提升主要幹員的練度。不用一味追求高星幹員,四星像遠山,白雪,清道夫,紅豆,宴,堅雷都是很好的前期過渡幹員。五星像德克薩斯,拉普蘭德,隕星,送葬人等等等等也都很好用。

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NO2:《植物大戰殭屍2》

植物大戰殭屍也是原先一直爆火的遊戲,之後又開創了一個植物大戰殭屍2。在原先的玩法不改的情況下,增加長達300多種的植物外加12張不一樣的地圖,每張地圖環節都有36個不同的關卡。

植物大戰殭屍二還會更新出新植物,也是間接的研發。而且每週舉行新鮮的活動。把單機的塔防遊戲也是慢慢融合網路,也是推出了很多人才能一起打的活動。

並且又再一次開創了花園模式,後花園爭奪收集以及。控制殭屍攻擊別人,和自己保衛家園。

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NO3《保衛蘿蔔》

保衛蘿蔔是直線行走,一直從一走到了三改合成以往不同的觀念,就是還是一起保衛可愛的蘿蔔,但是整體的畫風又加上了面板的構造。

說句白話就是有了一個恰飯的功能。但也是遊戲增加了一些炫彩效果,也是到了將近十多關的一個新型體驗,總結下來那將是一個長關。能幫助大家消磨一個月。

這次更改呢,也是增加了蘿蔔技能,並且也增加了新鮮的花樣可能跟以往的保衛蘿蔔有所變故,但整體的塔防玩法還是不摻任何東西的。

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NO4:《海島奇兵》

海島跟coc的差別,在於勝利條件。coc有 三顆勝利之星,分別是50%,100%和大本營,而海島裡面只要摧毀大本營就0K了。這就使得海島的進攻火力更加的集中在大本營上,因此一些脆皮流派,比如純妹流,人海流也能在高本混得風生水起。

但是這也很考驗技術和熟練度,沒有精準的操作和純熟的技巧,踩兩個雷就團滅了。

另外,海島裡面兵種沒有coc多,但是和coc不同的是,海島裡面帶的兵越多,就越不好控制。

因為引導彈針對全體計程車兵,不是很好操控。裡面的流派也基本上只有一-兩個兵種,不像coc,有些流派兵種多的數不清。但即便是兵種少,流派還是很多的。而且海島上沒有城牆,這就意味著防禦建築和地雷的擺法至關重要了,有時候防了這個就放不住那個,所以要盡力

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NO5:《妖怪名單前世今生》

遊戲與其說是塔防,倒不如說是養成向。

出怪前部署不受到cost限制,部署後無法撤退,無法改變位置。但是主角可以滿地跑(卻不可以阻擋),死亡後一段時間即可復活。

因此,有SSR情況下,R級幹員完全沒有出場機會。

但是這個遊戲裡,因為沒有cost限制,有高階角色的情況下顯然不會上低階角色。

關卡外,有著武器系統/體魄系統/天賦系統/突破系統等等。養成非常多。說實話

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