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天堂還是地獄:客戶體驗與峰終定律

作者:由 餐飲O2O 發表于 易卦日期:2023-02-03

口什麼密什麼成語

一、什麼是MOT

上世紀八十年代,北歐航空卡爾森總裁提出:平均每位顧客接受其公司服務的過程中,會與五位服務人員接觸;

平均每次接觸的短短15秒內,就決定整個公司在顧客心中的印象。

什麼是MOT?與顧客接觸的每一個時間點即為關鍵時刻,它是從人員的A (Appearance) 外表、B (Behavior) 行為、C (Communication) 溝通等三方面來著手。這三方面給人的第一印象所佔的比例分別為外表52%、行為33%、溝通15%,是影響顧客忠誠度及滿意度的重要因素。

天堂還是地獄:客戶體驗與峰終定律

二、為什麼要有MOT

對大部分企業來說,“整體服務提升”是根本做不到的,就算你做到了,消費者也不會記得。

就像2002年的諾貝爾經濟學獎得主丹尼爾·卡尼曼所說的峰終定律,

消費者會以“最高”、“最低”、“最終”這三個時刻作為經驗自我的認知,其他都不會記得

。所以,企業所做的非常有可能都會是無效功。

所有的體驗設計就講兩件事,

一是要在這個時刻進入消費者的心智,二是要產生具有商業價值的行為。

這樣體驗設計才有意義。

總結來說服務的提升只需要在關鍵時刻讓使用者印象深刻,且這個體驗設計是需要能產生商業價值。

天堂還是地獄:客戶體驗與峰終定律

三、怎麼提升MOT

首先,就是判斷它的問題到底出在哪裡,當洞察不正確時,根本沒辦法落地。

進店、轉化、復購、推薦這四大商業指標,就是企業最關心的,MOT就是從這四個指標幫助企業提升的。MOT的四個階段:

始於迷惑,讓消費者進店;

陷於套路,發生轉化,讓消費者買買買;

復購,就是要讓消費者忠於習慣,一買再買;

推薦,就是要讓消費者傳於印記,一傳千里。

1、

進店

聚焦於進店,找到了進店的關鍵時刻,進行體驗設計落地改善,最後讓消費者在這個關鍵時刻,體驗到我們所想要傳遞的資訊,並做出我們所期待的事情,讓企業增長。

MOT有三要素,“是誰,在什麼狀況下,感受到什麼”。符合三要素的MOT,才會是一個對的MOT。

“是誰”,目標消費者;

“在什麼狀況下”,場景;

“感受到什麼”,是消費者在那個時刻中,感受到什麼。是品牌資訊,也是消費者對品牌的心智標籤。

//問誰才知道

“愛你的人”、“不愛你的人”和“喜歡你的人”。

愛你的人:高購買頻率、高購買單價、高使用頻率的重度消費者。

不愛你的人是誰呢?就是你競品的重度消費者。

喜歡你的人是誰呢?也就是買過你的東西,但他買一次就不再買了。

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//提升進店的四個洞察

第一個洞察點,也是最重要的,就是要問“愛你的人”。問他當初為什麼會進店,他在進店這個時刻到底看到了什麼,聽到了什麼,聞到了什麼。這種五感體驗是非常重要的。

第二個洞察點,問“不愛你的人”為什麼不進店,做錯了什麼,或者做的跟消費者想的是不一樣的。這些不愛你的人,也就是競品的重度消費者,當初沒進你的店,為什麼會走進競品的店?一定是他看到了什麼東西,吸引他進店。

第三個洞察點,朋友說了什麼觸發了消費者的注意力。很多消費者都是被朋友影響才進店的,那個朋友當初到底說了什麼,關鍵詞是什麼。

第四個洞察點,是去了解大資料是怎麼說的。

//七個問題

你當初是怎麼知道這個品牌的?

你平常是怎麼關注的,都怎麼研究?

之前你朋友是怎麼和你介紹這個品牌的?

當初對這個品牌感興趣,是因為哪些內容吸引你?

看過之後,為什麼不感興趣?

現在看到這個介紹影片、照片,你覺得如何?

你現在用什麼品牌,當初是怎麼知道的?

2、

轉化

//轉化的五個障礙

消費者不是專業的

你講的,他不需要

你的美,他看不到

消費者不知道買哪一個

//轉化的洞察

第一,問“愛你的人”和“不愛你的人”。

“愛你的人” 當時為什麼買?

當初是因為聽到什麼,看到什麼就買了?

買來是做什麼用的?

“不愛你的人”當初為什麼不買?

障礙在哪裡?

過程中出了什麼問題?

這些都是你該問的,幫助你挖出關鍵時刻。

第二,試用是所有轉化裡的最關鍵場景,轉化率不好的公司,一定是試用出了問題。

如果你有試用這個場景,一定要去問消費者試用這個環節到底出現了什麼問題。

消費者有高峰值嗎?

有低谷嗎?

第三,產品的美,在轉化這個場景下看得到嗎?你的信任狀在你的轉化這個場景看得到嗎?還有指向性,你有推薦消費者去買哪個東西嗎?

//轉化的落地

試這個:降低消費者的選擇障礙,一個非常重要的做法,就是請消費者試試看。

看這個:你的美可以透過五感去體現,讓消費者感受到。利用反差視覺化你的美

買這個:移除他的選擇障礙,這就是指向性。

//三個問題

第一,你的產品在試用的這個環節有沒有峰值?

尤其是在“最終”這個時刻,如果你有的話,最終是怎麼轉化為下單的呢?

第二,你的美可視化了嗎?

要放大你的美,當然首先要先洞察出你的美,但你的美,在轉化這個時刻,消費者能用五感體驗嗎?

第三,入門產品要有指向性,那個指向性在哪裡?有沒有配合大資料讓消費者產生信任,同時降低首單的門檻,讓消費者更容易接受?消費者如果買了你的入門款產品,會不會覺得值了?

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很久以前的使用者體驗地圖

3、

復購

//企業的三個誤區

第一個錯誤,企業自以為很瞭解消費者會怎麼用產品,但其實不瞭解。

企業常犯的第二個錯誤是,以為消費者很會用這個產品的各種功能,但其實消費者只會那幾個最常用的功能。

第三個錯誤是最嚴重的,企業常以為有一些地方做不好沒關係,消費者應該不會太在意,但其實消費者超不爽,因為這點就不再買了。

//六個關鍵時刻

第一個時刻,“最初開箱”:

消費者一拿到你的產品開啟的那個時刻,這也是我們說的三大黃金時刻中的“最初”。

如果這時候他覺得很驚豔,還沒開始用你的產品,就已經拍照分享了。

第二個時刻,“最真符合”:

如果你的產品用起來跟廣告裡、直播裡講的一模一樣,消費者立刻就覺得值了,馬上告訴朋友:

這個可以買,強烈推薦。

第三個時刻,“最高峰值”:

要讓消費者在他最常使用的那個時刻,他本來以為很平凡,沒有什麼期待,但他覺得“這不一樣了”,越平凡的時刻,越高頻的時刻,你把它做好,消費者就越有感,就記得越清楚,他才會覺得“值了”,他下次來就是買這個“值”,忠於習慣。

第四個時刻,“最有面子”:

想要消費者復購你的產品,就得讓消費者在使用的時候,感覺到非常有面子。

第五個時刻,“最低逆轉”:

滅掉低谷,還不算厲害,真正厲害的是有辦法把低谷變成峰值,那就是高檔的體驗設計,消費者是絕對不會忘記的。

第六個時刻,“最沒想過”:把消費者的夢想變真實,消費者會覺得非常值。

//

復購的洞察

第一個洞察點,是去問“愛你的人”和“不愛你的人”。

為什麼一直買你的產品?

什麼時刻覺得值了?

為什麼一直買競品?

為什麼競品會讓他覺得值了?

到底哪個時刻讓他覺得值了?

第二個洞察點,是找到消費者最高頻使用產品的場景是什麼。

第三個洞察點,為什麼有消費者買一次就不買了?低谷到底在哪裡?

//七個問題

你為什麼會一直買?

你買來做什麼用的?想解決什麼問題?

你最常使用的時刻是什麼?五感體驗又怎樣?

你什麼時候覺得值了?

你除了買這個產品,還買過其他哪些產品呢?

你使用時曾經出現什麼問題嗎?

你為什麼買一次就不再買了?

4、

推薦

我是一個消費者,我為什麼要幫你分享?

你有什麼值得分享的?

你知道哪個客人的分享最具代表性、傳播力度最大嗎?

消費者才是主角,品牌只是配角,使用者在推薦的時候是在推薦自己。

別總想著怎麼讓更多的人推薦你,而應該去找到推薦效果最好的那些消費者是誰。讓有代表性的消費者推薦,更能裂變、拉新,傳播力度可能是千百萬倍以上於普通的消費者。

什麼是代表性的消費者?如果有網紅、大V這種KOL(Key Opinion Leader),那當然再好不過。沒有的話也不要緊,你會發現在你的消費者群裡一定也有類似這樣的KOC(Key Opinion Consumer),

關鍵意見消費者

。他們是你的鐵粉,那他們就是你的品牌的KOL,就是你的美的放大器,能夠放大你的美。

//七個問題

你有過推薦給朋友嗎?為什麼?

你為什麼沒有推薦給朋友?

推薦朋友的時候,你都怎麼說?

你曾經拍照或短影片上傳分享嗎?拍了什麼畫面?

你會怎麼形容你目前使用的品牌?聯想到什麼?

你想到這個品牌的時候,具體想到了哪種感覺?是味道、聲音、觸感,還是什麼?

你當時在網路購物平臺上,是用什麼關鍵詞搜尋到這個品牌的?又是如何搜尋到競品的?

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宜家使用者體驗流程圖

怎麼選出最重要的MOT

1、透過訪談挖出MOT。

2、以“重要性”為指標,讓使用者選出在作消費判斷時,哪裡是不是重要。從最重要到最不重要排序。

3、以“滿意度”為指標,就是使用者覺得這個時刻你做得好不好,他是不是滿意。這時候排序方法有點不一樣的是,我們從低到高排,把最不滿意的放在上邊,最滿意的放在下邊。

4、把“最重要”和“滿意度”的放在一起排序,如果“10個最重要的”和“10個最不滿意的”之間有重複的,那重複部分就是MOT,如果消費者覺得最不重要的10個MOT,和消費者最滿意的10個MOT有重複,那就代表這是無效功。

MOT的五大原則

第一個原則:

MOT不是一人一票,不同的消費者重要性不同

第二個原則,

根據企業目前側重的維度,選出相匹配的MOT

想要做增量市場,你選擇MOT的時候,就應該側重在進店、轉化的MOT;如果你要做存量市場,就要側重在推薦、復購的MOT。

第三個原則,選擇時,

要看這個MOT是不是黃金時刻

黃金時刻有哪三個?最初、最高、最終。如果你在一卡車的MOT中發現了某個MOT跟這三個時刻接近,不糾結,就是它。選中它,你的峰值打造更容易被消費者記得,進入消費者心智才更高效。

第四個原則,選擇時,要看這個MOT是不是可以落地你的品牌的核心資訊。

體驗設計的目的是要讓品牌資訊進入消費者的心智。因此你選出的MOT,必須是可以體現你想要傳遞給消費者的資訊。

第五個原則,放大自己做得好的地方。

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四、MOT的幾個案例和體驗設計

1、MOT案例

案例1:海底撈的MOT

等待的時候海底撈給顧客做指甲;

到洗手間的時候海底撈旁邊放了雜誌;

顧客想和遠在千里之外的親戚一起吃飯的時候,海底撈可以提供影片一起共餐。

案例2:Airbnb讓你情不自禁尖叫轉發朋友圈的瞬間

把真實瞬間一一落實,系統規劃,企業就會帶給顧客

獨特的一致體驗

案例3:美捷步——“超出所有顧客的期望,服務到讓顧客絕望”。

“超出所有顧客的期望,服務到讓顧客絕望”

:Zappos是一家利用網路銷售鞋子的電子商務公司,創立於1999年,為顧客提供一個“三雙鞋”服務條款。

背景

美捷步核心競爭力的發力點

分析

上,透過讓滿意的顧客、超出期望的顧客、快樂的顧客,來為它做免費的口碑性宣傳擴散。

美捷步最大的利潤來源是對他服務滿意的顧客。

美捷步始終把關注點放在發展客戶關係和建立客戶信任上,透過傳遞極致的服務體驗讓美捷步與眾不同。

聚焦在顧客服務和顧客體驗

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服務法則

問題:美捷步成本是不是無限高?

答案:NO!美捷步把用於購買電子商務流量、宣傳、廣告代言等市場和公關傳播的費用全部取消,拿來專門補貼客戶服務,從而把

案例思考

使用者的體驗和忠誠做到極致

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電話服務中心(顧客忠誠小組)

把與顧客的每一次通話都看作是建立服務品牌的關鍵投資。

美捷步從電商當中脫穎而出的案例是

向每個人都提供最好的服務,無論是顧客、員工、還是供應商。

的最經典案例。

網際網路領域創造客戶體驗,以客戶體驗來做核心競爭力

找到客戶的整體的這條路線,然後把各個關鍵點,各個接觸點,各個真實瞬間(MOT)固化下來;

在每個接觸點上,提供最好的客戶體驗。

2、是不是在接觸點上做的越讓客戶滿意越好?

實踐MOT的可能步驟:

不需要在客戶體驗的每個點上都做到最好;

客戶的滿意度永遠是被超越的,一旦產品滿意度上升,以後對企業的期望也會升級;

客戶體驗設計的背後都有成本設計。

天堂還是地獄:客戶體驗與峰終定律

解答:

案例4:星巴克橫著排隊;麥當勞豎著排隊。

星巴克的定位基因是

分析:

,星巴克已經遠遠超出一個產品、一杯咖啡或者一個零售的概念。橫著排隊顧客之間更容易產生交流,可以一邊等咖啡,一邊交流或搭訕;橫著排隊看著咖啡機打咖啡,會有被服務的感覺。

麥當勞定位的基因是

社交

,快餐業的鼻祖,營造更熱鬧、更快捷的氛圍。縱向排隊追求速度與效率,看不到臉,導致顧客產生焦慮感,覺得前面的人很慢,輪到自己時會加速。麥當勞的所有使用者體驗,都是圍繞著

來構建的,一切在促成顧客快速用餐、快速購買、快速離開(所以麥當勞的座位坐起來也並不是很舒服)。

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速度和效率

亞朵酒店“峰終定律”客戶體驗模型

客戶體驗管理背後的思維底牌是根據

客戶體驗管理背後的思維底牌

去確定超越顧客希望的體驗點,和客戶即使有需求也不做改善的體驗點。

品牌接觸點或關鍵瞬間梳理出來之後,並不要求企業在每個點上做到完美;

核心在於迴歸到企業品牌定位、品牌核心價值和核心功能利益點去設計一系列體驗管理的過程。

品牌的定位和核心價值

客戶體驗很重要,可以幫助網際網路企業和傳統企業在沒有差異化的競爭中異軍突起,獲取市場份額;

客戶管理體驗(MOT),是找到顧客跟企業有接觸點的地方並做好;

客戶體驗管理(MOT)不是所有接觸點的體驗都要做到最好,因為所有的接觸點都有成本,要圍繞著企業品牌所提供的核心價值和定位系統設計客戶體驗。

3。 客戶體驗管理

小結

以提高客戶整體體驗為出發點,注重與客戶的每一次接觸,透過協調整合售前、售中和售後等各個階段,各種客戶接觸點,或接觸渠道,有目的地,無縫隙地為客戶傳遞目標資訊,創造匹配品牌承諾地正面感覺,以實現良性互動。 ——《客戶體驗管理》 by 伯爾尼 H。 施密特

1. 定義

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案例5:客戶旅行地圖地製作步驟

梳理客戶與企業接觸的關鍵節點;

讓使用者描述出客戶在這些真實瞬間的感受,感受是好是壞,是超出預期、滿足預期還是低於預期,並製作打分量表,畫出一張圖。

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3。 客戶體驗管理地實施

天堂還是地獄:客戶體驗與峰終定律

案例6:酒店行業的 check in &check out 痛點解決方案

4。 總結

客戶體驗的核心是關鍵瞬間(MOT )的客戶體驗,客戶接觸點可以幫助企業透過客戶體驗方式獲得差異化,建立自身獨特的競爭力;

客戶體驗落地,並不是把客戶體驗的每個真實瞬間(MOT)都做到最好,

2. 客戶旅行地圖

可以用客戶旅程地圖把客戶體驗落地。把客戶和企業接觸的整個過程,隨著客戶的時間路線把它畫出來。客戶旅程地圖是把以使用者為中心的理念落地的有效工具。

-END-