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針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

作者:由 新潮電子雜誌 發表于 書法日期:2022-07-04

vega3顯示卡能玩什麼遊戲

信仰“

AMD YES”

的粉絲們相信很早就期盼蘇博士(

AMD CEO

暨總裁蘇姿豐)的這次釋出會,釋出的脈絡也相當清晰,便是採用臺積電

6nm

製程工藝打造、全新“

Zen 3+”

核心架構的

AMD

銳龍

6000

系列移動處理器全線產品,及其新的

AMD RDNA 2

架構內建顯示卡。並且還宣佈了採用

AMD 3D V-Cache

技術的全新銳龍

7 5800X3D

桌上型電腦處理器。另外,預披露了採用“

Zen 4”

架構和全新

AMD AM5

插槽的銳龍

7000

系列處理器,也是非常令人興奮的事情。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

製程優勢的

AMD

有著相當穩定的節奏

可以看到,從

Zen 3

、到

Zen 3+

,乃至下一代的

Zen 4

AMD

一步一個腳印地沿著

7nm

6nm

5nm

製程工藝在穩步前行,而製程的進步近年來也給

AMD Zen

構架帶來了相當正向的迴應,

AMD

的版圖也隨著

PC

上的突破,展開了一幅應用場景相當寬泛的畫卷。

比如

AMD EPYC

處理器,便相當受雲計算領域歡迎,也廣泛應用在各大企業的資料中心等基礎設施中;汽車領域,

AMD

則與特斯拉結成夥伴,為其新一代的嵌入式車載資訊娛樂系統提供晶片和硬體支援;手機領域,

AMD

為三星新一代旗艦系統晶片中提供了一塊低功耗的

RDNA 2

顯示晶片,這在以前是很難想象的,

Arm

構架天生在能耗控制上的優勢,其實在手機上已經擊敗過

x86

構架一次,而

AMD

這次是真的在集顯上發力,不僅有強大效能的釋放,同樣也能在功耗控制上滿足手機平臺的需求,不說是登上月球的第一步,但真的是有里程碑意義,從另一個角度來說,

AMD

對晶片設計上的理解已經步入了一個新階段。

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在產品釋出上,

AMD

堅持多代產品圖路線,也就是研發一代、設計一代、交付一代,所以“

Zen 3+”

核心架構在年初正始式釋出之後,我們極有可能在年中的

Computex

上看到“

Zen 4”

核心架構的披露。相對而言,有著製程優勢的

AMD

,節奏是相對穩定的,這其實也是蘇博士一直面對公眾展示的自信所在。

CES 2022

的釋出日上,蘇博士還是堅持她的論調——“

We Love PC”

,不難理解,畢竟

AMD

是從個人電腦上重新回到輝煌。

We also Love Gamers”

,蘇博士的確有理由大聲喊出“更愛玩家”,而也正是這群垂直領域的使用者率先看到了

AMD

的進步,當

AMD CPU

GPU

在遊戲中跑出了更高幀數時,他們就能簡單而直接地迴應:“

AMD YES

!”,最終將

AMD

重新推回神壇。

所以在個人

PC

商用、內容創作和遊戲市場等細分領域上,

AMD

依舊在在遊戲領域表現出相當的強勢,產品端在

PC

遊戲、主機遊戲和雲遊戲等領域已經有著相當的積累。

移動端正是

AMD

接下來的發力點

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

PC

整體

30%

的增長率來看,膝上型電腦市場

49%

的增長是非常亮眼的,所以

AMD

其實在這次釋出前已經籌謀已久。在這次釋出之前,

AMD

便有超過

150

款輕薄、遊戲本在售,這次在膝上型電腦端

AMD

銳龍

6000

系列處理器上,不僅有過去值得稱道的效能,還在電池續航能力上也有著非常亮眼的表現,其他功能上,蘇博士用“

Much much more”

的說法,是的,我與您一樣,也對它有著很高的期待。

Zen 3+”

核心架構,其實之前披露的資訊已經很多,比如最新的

DDR 5

USB 4

WiFi 6E

等記憶體和互聯技術均放在了新的硬體平臺之上。我覺得特別需要說明的是由

Vega 8

構架升級而來的

AMD RDNA 2

架構

APU

Vega 8

集顯其實之前一直是以對標英特爾的

Xe

銳炬核顯為競爭目標的,對於

AMD

來說,輕薄本是一個相對遊戲本薄弱的市場,這個領域中,英特爾其實一直有著先發的優勢,與

AMD

競爭時,甚至選擇了跟

NVIDIA MX

系列入門級獨顯抱團的競爭方式。

AMD

自身的獨顯產品線,像

Radeon RX 6000

系列明顯不是針對這個市場推出的,而三位數的低功耗獨顯則是基於老三代的

Polaris“

北極星”構架核心,

2019

年的

RX 640

之後便沒有更新,事實上,

RDNA 2

架構對於

AMD

來說,真的承載著重要意義的使命,需要它在輕薄本領域同樣抗住壓力。

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具體來看

AMD

銳龍

6000

系列處理器的

APU

,它在影片編輯上有

69%

的效能提升,在

3D

渲染上有驚人的

125%

效能提升,在

1080p

遊戲中的幀率,則相對上代有高達兩倍表現。按我以前的測試成績來推測,純論

RDNA 2

在遊戲中的表現,它是能夠穩勝滿血版(

28。5W

)的

MX450

的,大概有接近

20%

超越,這樣的成績,結合

AMD

一向在價效比上的表現,是可以

2022

年的輕薄本市場博出一個空間的。當然,具體還需要等拿到產品才有一個確實的結果。

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不僅如此,它還是首批集成了微軟

Pluton

安全處理器的

PC

晶片,關於

Pluton

,瞭解的人不多,它是

AMD

、英特爾、高通和微軟共同參與的一個從通訊通道層面構架起的晶片級安全設計,它會對系統憑據、使用者身份、加密金鑰和個人資料等關鍵資料進行專門的保護,即使攻擊者掌控了

PC

,也無法刪除受保護資訊。另外,

AMD

自已也有相關的安全功能,比如

AMD Secure Processor

AMD Memory Guard

。將

Pluton

放在

AMD

銳龍

6000

系列處理器之上,

AMD

的意圖非常明顯,就是要以出色的安全特性徵服商業使用者,而且商用產品和輕薄本市場的重疊性相當大,對於

AMD

來說,需要做的仍舊是從一點突破,進而帶動使用者慣性,最終形成自有標準或專利護城河。

Zen 3+

新構架做到了高效能和高能效的平衡

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

講完

AMD

對輕薄和商用市場的兩點佈局,我們的視角還是要回到

Zen 3+

構架本身,畢竟它是

AMD

首次加速頻率超過

5GHz

的產品,在計算密集型的基準測試中,它擁有

AMD

銳龍

5000

系列處理器

1。3

倍的平均效能表現,而且針對膝上型電腦市場、乃至輕薄本市場看重的續航能力,更是有著前所未有的進步。據

AMD

公佈,

AMD

銳龍

6000

系列處理器在影片會議時,功耗最高可降低

30%

;且最長擁有

24

小時連續不間斷播放影片驚人續航能力。對於從

Athlon

Duron

時代便使用

AMD

處理器的我來說,這樣的

AMD

還是當初我認識的那個

AMD

嗎?

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Zen 3+

的確做到了高效能和高能效的平衡設計,這相當可貴,尤其是在膝上型電腦端,這需要在效能提升的同時將核心功率大幅降低,其實自

Zen 3

以來,

AMD

已經應用了

50

項功耗管理功能。在

Zen 3+

之上應用了新的深度睡眠狀態,可以讓核心在操作間歇進入超低功耗的狀態,你可以理解為中高階汽車上的自動啟停,剎車等紅燈時讓發動機熄火,需要前進時踩油門便可喚醒,並不影響日常操作;比如為系統管理韌體建立新的自適應功耗管理構架,主動與作業系統適配,利用

DIE

上的感測器來精準控制所需效能釋放。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

放在具體應用上,

Microsoft Teams

的系統功耗降低了

30%

Google Chrome

瀏覽網頁時的系統功耗降低了

15%

,而利用

Google Chrome

瀏覽器播放

Netflix

流媒體影片時的系統功耗降低了

40%

之多。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

AMD

銳龍

6000

系列處理器擁有最多

8

個高效能核心

難能可貴的是未採用大小核設計,在先進製程和眾多功耗管理功能加持後,依舊擁有出色的功耗效能比。其實在功耗控制出色 的前提下,完整核心才是效能發揮的最佳保障。

從基準測試來看,相對上一代產品

AMD

銳龍

6000

系列處理器的

APU

CineBench R23

的單執行緒成績提升了

11%

,多執行緒得分提升了

28%

PCMark 10

這樣基於真實應用的測試上,處理器的整體效能也有

28%

的提升。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

再聊回

AMD RDNA 2

架構

APU

,它是

AMD

首款支援硬體級光追的移動

APU

AMD

RX 6000

系列顯示卡的光線加速引擎、

AMD Fidelity FSR

(超級解析度銳畫技術)下放到集顯上,而且能夠以

1080p

解析度駕馭

3A

遊戲,還是相當有意義的。效能上,它擁有

12

RDNA 2

計算單元,最高頻率達到

2。4GHz

,比起上一代,將

RDNA 2

引擎快取大小增加了一倍,擁有比前代大

1。5

倍的記憶體頻寬,整體執行引擎在

DIE

上的面積也提升了

50%

,並針對微軟

Direct X12 Ultimate

進行了最佳化。

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在真實遊戲中,我們可以看到

RYZEN 7 6800U

基本上都比前代有了

2

倍的幀率提升(

1080p

,低畫質),《賽博朋克

2077

》和《喋血復仇》兩款遊戲表現最好,均有

2。1

倍的提升。

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像《孤島驚魂

6

》這樣的遊戲大作,在

FSR

的加持下,其幀率有了

51%

的加成,

59fps

的流暢表現足以保證操作的精確穩定。另外在《使命召喚:先鋒》、《死亡迴圈》、《眾神隕落》等遊戲中,它均有不同程度的幀率加成,也都保證了

60fps

以上的流暢執行。對於一款整合顯示卡來說,為輕薄本帶來遊戲大作體驗是相當受歡迎的,我們希望支援

FSR

的遊戲在

AMD

的推進下會越來越多(目前有

45

款遊戲支援

FSR

2022

年上半年還將有

22

款支援

FSR

的新遊戲加入)。

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另外,

AMD

也致力於推進硬體平臺化,讓

USB 4

PCIe 4。0

DDR 5

WiFi 6E

,以及

FreeSync

HDR PIPELINE

HDMI 2。1

等行業標準或

AMD

制定的技術標準成為新平臺的標配,這其實是在競爭中非常有意義的。比如其

Wi-Fi 6E

解決方案並未採用競爭對手英特爾的網絡卡,而是採用高通和聯發科合作研發的方案,有利於保持

AMD

硬體平臺上的掌控力,另外像過濾背景噪音

AI

降噪等功能,也在新平臺上落地。

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產品列表上,

AMD

銳龍

6000

系列

移動

處理器

共有

9

H

系列的標準電壓版和

5

U

系列低電壓版處理器,其中

H

系列

X

字尾的均為

45W+ TDP

的產品,

S

字尾則是

35W TDP

的產品,其他還有兩款無後綴的

45W TDP

產品;

U

系中其中兩款編號為“

XX00”

的處理器採用了新的

Zen 3+

構架,

TDP

均為

15~28W

,另三款編號為“

XX25”

的處理器依舊為

7nm Zen 3

構架,

TDP

15W

針對商用市場的

AMD

銳龍

PRO 6000

系列處理器

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

對筆記本端的

AMD

銳龍

6000

系列處理器的上市,很多終端廠商都伸出了橄欖枝,比如聯想便跟

AMD

合作,在

ThinkPad Z

這個全新的企業級產品系列上植入

AMD

銳龍

6000 PRO

系列處理器,它除了擁有剛才提到的微軟

Pluton

安全處理器外,還提供了一套安全性、可管理性工具以及企業和

IT

決策者所需的企業級穩定性和可靠性,聯想自己也會加入

ThinkShield

等安全特性。另外,這款產品還在設計上大膽嘗試,加入了

OLED

螢幕、

FHD

全高畫質攝像頭、杜比全景聲和

3D

觸覺觸控板等先進配置。除了聯想,其他

OEM

廠商都在嘗試將商用本的核心換為銳龍

6000 PRO

系列處理器,內建

AMD CPU

的高階商用本將達到一個前所未有數量,當然,配備

AMD

銳龍

6000

系列處理器的消費本和遊戲本也會再創歷史新高,兩者相加的總體數量預計會超過

200

款。聊到這裡,

AMD

的“野心”其實已經很明顯了,保證遊戲和消費本穩定增長的同時,快速補齊商用本的短板。

直面競爭,補齊顯示卡的市場短板

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針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

2021

年輕薄遊戲本的市場表現相當優秀,比傳統遊戲本增長速度快了

3

倍,針對這個市場

AMD

推出的移動端新顯示卡是

Radeon RX 6000 S

系列,共有三款產品,專門配備在

20mm

厚度、

2

公斤以下的輕薄遊戲本之上。

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另外,

Radeon RX 6000M

系列移動顯示卡

2021

年在遊戲本上的表現無疑是令人記憶深刻的,在

2022

年開始的這個節點上,

AMD

將釋出

Radeon RX 6850M XT

,來替代

Radeon RX 6800M

原有的頂級地位,中端產品線上,也同樣推出了一款

Radeon RX 6650M XT

XT

的字尾基本對應

NVIDIA

顯示卡線的

Ti

,從配置表上可以看出兩款產品都提升了遊戲頻率,據

AMD

稱均有

20%

左右的效能提升。提上限的做法對玩家來說自然是歡迎的,最終目的其實也是直面

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti

(膝上型電腦)的競爭。

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另外,

AMD

還在這個產品線上降低了入門級產品的門檻,新發布的兩款產品是

Radeon RX 6300M

6500M

,同樣採用

6nm

製程工藝和

GDDR6

視訊記憶體,主要將計算單元、頻率和視訊記憶體容量減少,其中

6300M

更是將功耗降低至

25W

6500M

50W

),其實也是為了填補整合顯示卡向上的市場空間,也是針對性地面對

MX

兩款新顯示卡和

RTX 2050

的競爭。

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針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

桌面端,

AMD

更新的是兩款甜品卡——

Radeon RX 6500 XT

RX 6400

。雖然看似定位不高,但它

RX 6500 XT

卻擁有

AMD

史上最高的核心頻率,達到

2610MHz

,支援

Adrenalin

驅動下的全套軟體功能。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

高核心頻率的設計自然是為了提升遊戲效能,這次

AMD

將僅其與

RX570

NVIDIA

GeForce GTX 1650

作了效能對比,不過卻隱隱含著與

NVIDIA

新發布的

RTX 3050

較勁的想法,其實從跟

GTX 1650

對比的成績來看,兩者間的差距是很接近的,諸如《孤島驚魂

6

》《使命召喚:先鋒》等大作直接便能實現

1080p@60fps

以上的幀率,加上

FSR

則能達到

80fps

以上的幀率。非常吸引人的是,

Radeon RX 6500 XT

的非公版卡定價為

199

美元,換算過來也就

1266

元人民幣左右,對很多入門級玩家來說非常有吸引力。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

另外,在對

FreeSync

生態打造上,

AMD

無疑是極為成功的,目前已經有超過

2000

款顯示器支援了這個認證,而且

AMD

正已經將這個標準推廣到

8K

解析度或

480Hz

重新整理率等極致引數的高階顯示器上。

AMD

還與三星合作,針對

QD OLED

(發光量子點顯示器)推出

AMD FreeSync Premium Pro

認證。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

總體來看,

AMD

的顯示卡戰略近年來推進得非常順利,從

2021

年的

8

款顯示卡很快增加到

2022

年初的

18

款之多,特別是在移動端,構成一個從整合顯示卡、入門級獨顯、輕薄遊戲本獨顯到旗艦效能本獨顯的完善陣容,且與系統整合商、顯示卡合作伙伴、

OEM

廠商合作,推出了超過

300

個的顯示解決方案。如果將

AMD

在顯示卡線的成長歸於

PC

整體增長的趨勢,其實是有失偏頗的,其實

AMD

自身在顯示卡上的投入,對於

FSR

技術、

FreeSync

生態的打造,都起到相當重要的作用,所以才有今天直面競爭的眾多產品推出。

軟體硬做,

Adrenalin

驅動和

AMD

超威卓越平臺升級

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

嘗試去看硬體廠商背後的軟體深度,其實是一件非常有意思的事情。

2021

年,

AMD

Adrenalin

驅動中推出了

22

項新功能或最佳化功能,比如一鍵超頻,比如遊戲智慧節電(

Radeon Chill

)、抗延遲(

Anti-Lag

)和

AMD Link

等,並從軟體最佳化中使遊戲獲得了

15%

的幀率提升。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

新一版的

Adrenalin

驅動將

FSR

內入到軟體套件中,被重新命名為

RSR

Radeon Super Resolution

),同

FSR

本質上是相同的,仍為空間縮放技術,但它不需要遊戲廠商的支援,所以

FSR

相對

RSR

,就是

NVIDIA

旗下

DLSS

NIS

的關係。玩家只需要兩步設定,

RSR

便會讓你擁有幾乎翻倍的幀率體驗。我也非常期待在今年一季度第一時間下載新的

Adrenalin

驅動,實際體驗

RSR

的效果。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

同樣在

2021

年,

AMD

做了一件“重新定義遊戲本體驗標準”的事非常有意義——為遊戲而生的

AMD

超威卓越平臺(

AMD Advantage

)。它會對遊戲本的機身、顯示屏、硬體配置、輸入輸出等每一個硬體引數作相應規定,同時還會就軟體控制與最佳化、系統與遊戲響應、供電充電和續航、溫度與噪音等關鍵性要素作嚴苛規定,具體而言包含三個技術指標:

效能增強:將

AMD

銳龍處理器、

AMD Radeon

顯示卡和

AMD

智慧軟體融合,以軟硬協同的方式最佳化遊戲效能;

電競級顯示:配備先進的電競級

FreeSync

顯示屏,在高重新整理率、低延遲、和不撕裂三個維度來提升遊戲體驗;

專為遊戲打造:從散熱設計、聲學、系統響應速度、電池續航能力及續航時的效能等方面入手,對構成高效能遊戲

PC

的各種器件進行甄選。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

2022

AMD

超威卓越平臺進一步更新,針對新一代的處理器和顯示卡最佳化,並隨著

FreeSync

生態升級支援新的

FreeSync Premium

顯示器,支援從

1080p@144~360Hz

QHD/4K@120Hz

的重新整理率,另外要求硬碟達到

PCIe 4。0 NVMe

、記憶體提供

16GB

起的雙通道

DDR 5

等硬體引數。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

另外

AMD

超威卓越平臺還提供了一系列的智慧技術,比如

SmartShift

便進行了最佳化升級,更為有效地改善了

CPU

GPU

之間的動態系統功率分配。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

AMD

展示了

SmartShift

和全新的

SmartShift Max

在遊戲效能上的提升。可以看到部分遊戲,如《古墓麗影

9

》和《全境封鎖

2

》在

SmartShift

下是沒有提升的,而

SmartShift Max

下則有

7%

10%

的提升。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

另外還有一項

SmartShift Eco

的新功能,它是在拔掉電源之後將遊戲交給

Radoen

整合顯示卡執行,從而延長遊戲的續航時間;插電之後,遊戲則會重新由

Radoen RX

獨顯承載。很難說這樣設計會在玩家端獲得怎樣的反饋,不過我建議在電池供電時自動啟用

FSR

RSR

,保持遊戲一定的幀率,不影響操控。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

另有一項

AMD SmartAccess Graphics

技術,可以跳過以前顯示卡混合模式,解決獨顯需要透過

CPU

配置才能用於影象顯示帶來的延遲和幀率損失。這項“智慧直連”技術可以在銳龍處理器和

Radeon

顯示卡之間智慧切換,或滿足更長的續航,或獲得更高的效能。其獨顯直連比混合模式的在遊戲中的幀率提升了

15%

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

目前可以看到的

AMD

超威卓越平臺的新機型有

Alienware m17 R5

和華碩新一代的幻

14

2022

全年共會推出超過

20

款,其實不到

AMD

總機型的十分之一,可以看

AMD

超威卓越平臺對於硬體標準還是非常嚴苛的。

首款採用

AMD 3D V-Cache

技術的

AMD

銳龍

7 5800X3D

桌上型電腦處理器

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

Computex 2021

AMD

披露的

3D V-Cache

3D

垂直快取)技術封裝的原型當時引起了業界巨大的討論聲音,它能提供比

2D

小晶片技術

200

倍以上的互聯密度,比其他

3D

堆疊方案也有超過

15

倍的工藝密度,而每路訊號的能耗水平不到同類工藝的

1/3

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

如今這項技術終於落地,首款採用

AMD 3D V-Cache

技術的

AMD

銳龍桌面處理器型號為銳龍

7 5800X3D

,引數中,共

96MB

的三級總快取容量相當搶眼。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

銳龍

7 5800X3D

在遊戲中擁有強大的表現,與同代最強的銳龍

9 5900X

相比,其遊戲幀率平均約有

15%

的提升,而它僅是一顆銳龍

7

的處理器。這還僅是

AMD 3D V-Cache

技術應用在

7nm

Zen 3

構架之上,它在

6nm

,乃至

5nm

的先進製程上的表現還是給我們留足了想象空間。

帶來無限猜想的“

Zen 4”

核心和

Socket AM5

平臺

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

值得期待的下一代產品亮相階段,蘇博士展示了銳龍

7000

系列處理器的樣片,明確了

PCIe Gen 5

DDR 5

的加持,並展示了一段新的

5nm CPU

在《光環無限》遊戲中的實際畫面表現,儘管僅是

1080p

的畫質,但流暢度相當驚豔了,而且遊戲執行時所有核心都執行在

5GHz

之上。

針鋒相對,聊聊AMD釋出“Zen 3+”核心與AMD RDNA2顯示卡之下的野心

至今為止,

Socket AM4

平臺已經為

AMD

服役了

4

代產品,遍及

12

個系列,共推出了

123

款處理器,算是鞠躬盡瘁了。如今已經確定,新的

ZEN 4

將採用全新的

Socket AM5

平臺,

CPU

插槽為

LGA 1718

構架。

AMD 4

代一換平臺的節奏是主機板廠商非常喜歡的,對於玩家而言,也給代際間升級提供了較寬的冗餘。當然隨著新的

SSD

、記憶體、新的

PCIe

匯流排落地,更換

Socket AM5

平臺其實也算是順理成章的事。

寫在最後:

AMD

近兩年的表現,特別是在

2022

年初的這波集中釋出,其實很有些

ZEN

構架釋出數年以來、厚積薄發的意味。如今

AMD

的技術池已經相當深厚,既有在技術端獲得突破性的

3D V-Cache

技術,也有強有力的產品佈局,甚至軟體層面也作了相應積累,這也是

AMD

能夠在

CPU

GPU

兩端同時跟英特爾和

NVIDIA

開戰的底氣所在。

2022

年,是

AMD

繼續進取、補齊短板的一年,可以期待銳龍

6000 PRO

系列處理器在商用產品線上的突破,也看好

Radeon RX 6000 S

系列在輕薄遊戲本、創意設計本上的表現。如果用一個詞來形容

2022

年的

AMD

,那應該是“直面競爭”吧。