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王者榮耀:王者1到30星為什麼這麼難,玩家:玩的不是一個遊戲

作者:由 會飛的萌新 發表于 書法日期:2022-08-10

王者一星可以和30星打嗎

大家好,我是會飛的Mx,每天給大家帶來最新的遊戲心得打法和進階影片。點選關注不迷路。

最近一直從鑽石星耀打王者20星上分,總結一下自己上分的過程,還算比較順利,打到王者5星左右基本沒什麼難度,但是到了10星左右,發現很多隊友進遊戲時候居然拿出的熟練度不高的英雄,線上各種送,明明自己發育很順,但是,隊友送頭的速度如果大於自己抓人的速度,其實還是贏不了。

今天就帶大家盤一盤這部分玩家打成這樣的原因。

一、遊戲理解

遊戲理解方面,每個段位或者每個玩家玩遊戲的目的不同,有的放鬆解壓,有的練練英雄,“上分”這個詞可能對很多玩家也僅僅只是個念想,如果真要咬牙讓自己必須上分那基本和放鬆的目的相反了。

所以一部分必須要上分的玩家早都上到了30星甚至50星甚至更高。

王者榮耀:王者1到30星為什麼這麼難,玩家:玩的不是一個遊戲

50星榮耀王者

二、帶線支援理解

其實對線期很短,正常遊戲四分鐘左右,第一件裝備左右出來後,就要透過團戰爭奪一些特殊資源,很多邊路玩家或者射手玩家不理解,總是要一直單帶,把一路通關,不管順風逆風就是對線期過了不報團,經常送很多人頭造成逆風,正常要透過抱團轉線推塔,外塔一掉,抱團入侵敵方野區,尋求團戰。

很多玩家不理解兵線維持到河道中其實就可以抱團找機會,推過去可以入侵敵方野區,上高地三路或者兩路同時兵線進塔,導致自己上分效率不高。

逆風的話,守塔守高地,塔下反打,敵方位置好,己方兩個或者3個輸出集火秒掉再尋求機會拿龍拿塔。

王者榮耀:王者1到30星為什麼這麼難,玩家:玩的不是一個遊戲

帶線支援推塔

三、熟練度

有的玩家覺得高分段難打反正也上不去,連輸幾把後心態炸裂,就帶情緒玩自己不熟的位置和不熟練的英雄,導致操作的英雄整場不知道在什麼時間做什麼事情,只知道打經濟,不知道影響勝負的其實就是幾波團戰和細節操作的問題。熟練度以及對英雄的理解真的非常重要。

玩不熟練的英雄等於是自己低分段對抗對方王者分段熟練度高的英雄,結果是自然的。

王者榮耀:王者1到30星為什麼這麼難,玩家:玩的不是一個遊戲

熟練度

四、選角

這部分玩家雖然上了王者,但是捫心自問,對遊戲的理解還是不夠深刻,版本答案一直在變,各條路的對線那些角色優劣勢看不出來,本命英雄被削了一直在堅持,安琪拉、妲己、甄姬等等。

後期逆風就是打不過有位移的或者T0、T1級別的英雄,總而言之,是對英雄的剋制關係不清楚,導致選角的時候已經輸了一半。能贏或者能上分真的不是自己玩得好的問題,而是隊友打的好,躺贏的。

王者榮耀:王者1到30星為什麼這麼難,玩家:玩的不是一個遊戲

選角

五、心態

這點真的非常重要,高分局的遊戲其實玩的都非常緊張,低分局都很隨意,為什麼高分局都是長時間、大量練習、高強度的遊戲導致的,手裡操作的英雄不死還能打出有效輸出是每個玩家的常態。所以低分段上不去高分段的原因主要是在順風或者逆風時候展現的競技水平不一樣,這才是進基礎。

別說什麼操作細節,國服什麼的,好的心態才是上分基礎。

王者榮耀:王者1到30星為什麼這麼難,玩家:玩的不是一個遊戲

心態

六、溝通

其實我們玩遊戲最後發現還是五個人配合一起玩的,最好的辦法是和小夥伴一起玩,語音操作配合就算水平一般只要配合得好,關鍵團戰還是可以贏下來,但是單排有的玩家上分快,有的玩家上分慢,其實就是懂遊戲,不愛指揮,自己負責對遊戲地圖資源指揮幫助不理解的玩家主要還是溝通。

如果讓你天天跟職業選手在一起玩遊戲肯定久而久之玩得好。我知道跟陌生人溝通可能有些人比較反感,但是本身玩的就是競技類的遊戲,開麥5個人抓一個,和不開麥一個人打9個的感覺完全不一樣。

總而言之,希望大家每天都能逆風翻盤,天天上分!更多王者攻略心得記得及時關注哦~