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ColorOS 13

作者:由 IT之家 發表于 書法日期:2022-09-16

怎麼做上下留白做桌布

8 月 30 日,在以“豐沛心靈,一路同行”為主題的 OPPO 2022 開發者大會上,全新的 ColorOS 13 系統,以及智慧跨端系統“潘塔納爾”正式亮相。全新的 ColorOS 13 系統以“水生萬物”為設計理念,圍繞智慧互融、流暢度、隱私等等方面進行了重點升級。

ColorOS 13

釋出會結束後,IT之家參加了 ColorOS 13 的群訪活動,OPPO 軟體工程事業部副總裁李傑、OPPO ColorOS 設計總監陳希圍繞這套全新的系統,以及 OPPO 在 IoT 方面的主張等話題進行了進一步的解答。

“水生萬物”理念煥發活力,核心背後是 OPPO 長期對設計的理解

在 ColorOS 13 上,全新的“水生設計”賦予了這套新系統更為自然的視覺體驗,例如色彩、桌布汲取海平面日出到日落,24 小時變化、息屏動畫隨每日氣溫的改變而變化等等。不僅如此,ColorOS 13 還在系統主色調中構建了“日出藍”和“日落橘”兩種全新色彩體系, 擁有更為鮮活的系統視效反饋。

ColorOS 13

關於這種設計上的變化,OPPO ColorOS 設計總監陳希陳希解釋,以前做無邊界的設計,包括曲線、留白等,實際上我們的

目標主要是為全面屏的手機做匹配設計

。現在我們對設計的頂層目標會發生一些變化,變化包括我們的裝置、當下的生態環境和過去已經是大不相同了。我們有各種各樣的裝置,包括摺疊屏、平板、手錶、電視等,我們的設計會做一些適應性調整,

背後是由我們設計目標動態變化做出的一些動態調整

關於 ColorOS 13 全新的色彩體系,陳希作了解答,其表示,顏色是否高飽和、低飽和還是有個週期性,因為不可能二十年、三十年永遠用一個顏色體系去發展。今天顏色飽和度變得更高,就像水生設計理念中提到的,我們

希望設計相對過去來講更有活力一些

,和當下社會的氣氛更加呼應,希望透過這種設計啟用大家更好的狀態。

在個性化方面,OPPO 的理念是,希望給使用者足夠多的自由度,做出一些框架性的設計,使用者可以在框架性的設計裡做出屬於自己更高階的設計。所以,它

強調的是有限的個性化

,肯定不是無限的個性化。

關於 ColorOS 的設計理念,OPPO 軟體工程事業部副總裁李傑也做了解釋:“

軟硬一體的設計,核心背後是 OPPO 長期對設計的理解

,不管是硬體還是軟體都是一樣的出發點。”李傑表示,“水生設計”和 ID 設計、桌布設計都結合起來了。它必須是簡約的,必須是優雅的,必須是符合直覺的,ColorOS 13 可以說是這個理念支撐下的首款產品,未來你會發現越來越統一的底層設計哲學。雖然表面上呈現的東西有硬體、CMF、軟體、UI、互動,但背後的支撐更為重要。

關於摺疊屏手機的系統最佳化,李傑也做了補充,摺疊屏的最佳化不會等到下一款新品出來,而是會不斷在摺疊的作業系統上進行最佳化創新。OPPO 和 Google 的合作非常多,希望在一些 UI 規範層寫到更多框架裡,需要更多開發者在安卓的生態上一起做適配的。值得一提的是,在安卓最新的 13L 的版本里,已經融入了 OPPO 提出的很多框架性建議。

ColorOS 超算平臺加持,高效能與低功耗的平衡

為保證使用者全方面的流暢、穩定體驗,這一次 OPPO 還推出了自研的系統級計算中樞「ColorOS 超算平臺」,「ColorOS 超算平臺」擁有平行計算、高效能計算、端雲計算、智慧計算四大計算引擎,官方稱效能提升 10%,遊戲續航提升 4。7%,遊戲最高溫度降低 1 ℃。

據悉,「ColorOS 超算平臺」建立了一個從場景到硬體垂直整合的算力模型,

實現對晶片指令級的算力統計,並作出精準的排程,找出最佳算力組合方案,實現高效能與低功耗的平衡

ColorOS 13

在採訪中,關於“ColorOS 超算平臺”,OPPO 團隊也做出了更詳細的解答。據悉,超算平臺是 OPPO 做計算機結構體系上的一個大技術課題,這一次實現了部分應用,還有一些在開發的路上。ColorOS 超算平臺核心是指令集排程,和 MTK、高通沒有關係,任何硬體平臺都存在這樣的問題。手機廠商不做晶片很難參與到裡面去,所以就只能對錶面的 UI 層、CPU、GPU、大核小核去做排程,顆粒度很粗,不精細。

有時候一個多工,可能只需開核裡一個小的指令集就可以。所有平臺的效能和功耗曲線走到某個節點的時候,前面是線性,效能越高、功耗越高,再到瓶頸點,就是功耗特別高,效能提升一點點。以前打不開晶片集的時候就會一直跟上去,就會發現燙了,並且卡了,這就是資源的錯誤呼叫。

這次,

OPPO 用了晶片的排程策略

,因此用 Find X5 Pro 測試跑分就有近 10% 的提升,用《王者榮耀》去測可以有 5% 的功耗降低。

關於“ColorOS 有沒有針對新形態做出相關最佳化的準備”的問題,陳希向媒體表示,未來新形態肯定會有,ColorOS 也會圍繞新形態做一些新的體驗。OPPO 希望能夠在一些機會點的風口上,創造很多無論是產品、互動、技術上的創新體驗出來,也希望能夠在這些體驗上做一些引領,定一些標準,提出一些給消費者帶來前所未有全新體驗的功能。關於新形態的問題,李傑也做了補充說明:“

無論是一加還是 OPPO 的裝置,核心是要解決幾個問題:第一,要解決使用者的實際問題,第二要透過一些輕量技術解決問題;第三,要做一些創新性的嘗試

。”

探索 1+1>2 合作方式,和行業一起把體驗做好

最後,是關於 IoT 和車機的話題。關於這部分,OPPO 團隊也給出了明確的回答。OPPO 的 IoT 主張很明確 ——

不會什麼都做,會做和使用者息息相關的周圍裝置

,像平板、手錶、耳機等等,所以我們自然而然會選擇合作。

關於 IoT 生態,李傑舉了一個例子,它就像衣服穿搭一樣,這家的襯衫做得好,這家的褲子做得好,另一家的鞋特別好,如果全部都自己做,把這些好的體驗都放在自己的裝置上,它就會讓使用者沒得選,就必須忍受你只是鞋做得好,沒辦法買一整身衣服,其實這也不是特別好的體驗,所以

我們選擇和行業一起把體驗做好

關於智慧汽車話題,李傑也給了明確的回覆:OPPO 不想直接做車,只想和車企一起在當下車的生態以及手機的生態中,把使用者體驗做得更好。從另一個角度來說,以前車裡爭的是到底是誰控制,OPPO 不想爭這個。是在

探索 1+1>2 的合作方式

,選擇了一些汽車合作廠商。

李傑談到,OPPO 的出發點就是共創、融合的方式,遵循的體驗就是,在車上使用更方便的就按照車的標準來,手機上使用更方便的就按照手機的標準來,兩邊進行打通。所以和各家溝通都非常受歡迎,因為沒有什麼意識形態之爭。現在 OPPO 支援的車鑰匙應該是所有車企廠商最多的,國內市面上 20% 的車企都支援我們的車鑰匙,特斯拉和理想我們都是安卓首家的合作。此外,還有整個 Air VOOC 的體系在車上已經執行好幾年,現在也是覆蓋量最大,體驗也遙遙領先的。

關於 OPPO 釋出的智慧跨端系統“潘塔納爾”,李傑表示,OPPO 做潘塔納爾的初衷是因為現在使用者有很多不同品牌的裝置,如果只是做手機,很多體驗想做卻做不到。OPPO 是順勢為了解決這些問題做了一箇中間件系統,對各個方面都有好處。首先,對使用者來說,不侷限於買 OPPO 的裝置;第二,對生態、對開發者來說,只要完成一次開發,可以在多端上部署;第三,汽車或者是其他裝置,很難再獨立建立一個完整的生態範圍,可以把手機上完整的生態遷移到其他裝置上去,所以這是一個多贏的選擇。