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《劍網3》“伺服器壓力”變西山居圈錢工具,玩家直呼看不懂

作者:由 電競小風 發表于 書法日期:2022-12-02

劍三家園梓行點怎麼得

《劍網3》遊戲在昨日開啟了全新的版本冰雪盛會,冰雪盛會中最受關注的當屬40000平的私邸宅院了。個人家園是許多玩家期盼已久的,但前期為了緩解伺服器壓力有資歷和梓行點的要求,這本來是大家都可以理解的事情,但是西山居為了賣新的家園面板居然讓購買家園面板的玩家直接解鎖個人家園資格,這波操作也是讓人沒有想到。

《劍網3》“伺服器壓力”變西山居圈錢工具,玩家直呼看不懂

早在2021年的12月15日就已經預告了40000平的個人家園在前期怕伺服器壓力太大,會有一定的資歷要求。這其實也是可以理解的,畢竟資歷是《劍網3》遊戲最費時費力才能肝出來的,高資歷的玩家基本都是活躍度非常高的玩家。如果要有一批人能夠優先體驗新玩法的話那麼理應是高資歷玩家優先。

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而在昨日,也是放出了具體的條件,加入了梓行點的要求,二者滿足其一就可以。這也是可以理解的,因為梓行點很大程度上是體現了一個玩家對於家園玩法的熱愛程度的,這樣做加入了一批只熱愛玩家園的玩家可以優先體驗全新的家園,是非常合理的。

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如果說上面兩個條件是給予了活躍度高的核心玩家和熱愛家園這一玩法的玩家優先體驗的特權的話,那麼接下來的操作就是給予“鈔能力”玩家一條vip通道了。

玩家只需要購買新的家園面板“疊銀嶺”或者“蜃海淵”即可附贈私邸宅院的獲取資格,而該面板售價摺合RMB380元。

《劍網3》“伺服器壓力”變西山居圈錢工具,玩家直呼看不懂

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這一操作實在是不得不讓玩家憤怒了,直呼“看不懂”。伺服器有壓力,大家分批體驗,這都是可以理解的,在體驗時自然是有先有後,以資歷和梓行點來劃分門檻讓一部分遊戲核心玩家以及熱愛家園的玩家優先體驗也是情理之中的事情。畢竟在遊戲中付出的時間精力遠高於別的玩家那麼理所當然的有一些特權。而且在半個月後所有玩家都可以體驗私邸宅院了,時間上的一些差距這也沒什麼大問題。

但是一轉眼,

說好的“伺服器壓力”又變成了西山居圈錢的工具

,這就讓玩家們不能理解了。所謂的“伺服器壓力”,難道只要花了這380塊,伺服器的壓力就會蕩然無存了嗎?提前讓一批買面板的玩家優先體驗這個玩法,那麼玩法的品質又應該由誰來保證呢?

《劍網3》“伺服器壓力”變西山居圈錢工具,玩家直呼看不懂

遊戲運營的目的是賺錢沒錯,但是不能這樣“又當又立”。一是應該提前說,有兩種獲取資格的方式,這樣玩家接受起來也會比較容易。二是面板與家園資格應該分開,這樣的捆綁銷售必然不會做到讓大部分玩家滿意。