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一加11首發評測:九年積澱、重回熟悉的味道

作者:由 三易生活 發表于 書法日期:2023-01-22

蘋果耳機怎麼找回來

【【【前言:這是加友們期待已久的“生日禮物”】】】

如果要用一個詞來形容近年來一加的手機產品線,那麼“改變”或許會是一個比較貼切的詞。

一方面,一加在2021年高調推出一加9系列,首次聯合哈蘇打造的影像系統就外界留下了非常深刻的印象。而在隨後一加9R、一加9RT、乃至一加10 Pro上,我們能感受到一加在試圖平衡影像、效能,乃至遊戲體驗等方面的努力。

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另一方面,過去數年間始終堅持“少數精品”路線的一加,在整個2022年接連推出了多款“Ace”系列手機。不僅打破了曾經“只用旗艦平臺”的慣例,同時也帶來了顯著年輕化、個性化的新外觀設計風格,成功進行了一輪“擴圈”。

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好在,隨著2022年底一加品牌9週歲生日的到來,我們終於看到了一加手機在定位、技術、產品線、甚至是銷售和服務方面的再一次自我變革。無論是OPPO與一加之間關係的重新確立、大筆研發資源的注入,還是當時劉作虎對於一加新品信心滿滿的預告,似乎都在明確的告訴我們:一加的“好時代”,真的要來了。

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而且,它似乎來的比我們想象中還要更快一點。因為就在短短半個多月後,我們就迎來了全新一代的一加數字旗艦機型。而它,也正是我們今天的評測物件——一加11。

【【【造型:流暢簡約的設計,熟悉的好手感】】】

其實對於任何一個品牌來說,新機的設計都必然會面臨兩大難點。第一是要讓老使用者能夠看出家族式經典理念的延續,第二則是要讓人能夠“眼前一亮”,能夠在一眾新品中脫穎而出。

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那麼一加11有沒有做到這些呢?至少從我們看到真機的第一感受來說,它確實做到了。

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一方面,從一加11背部這個顯眼的後攝模組就不難看出,它很明顯延續和發展了一加10 Pro上,與中框相連的後攝模組金屬蓋板設計。

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不過與一加10 Pro的後攝造型相比,一加11透過多個連續曲面不鏽鋼材質的融合、過渡,明顯將設計進行了“精緻化”的演變。

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同時還可以看到,它的圓形後攝蓋板上取消了此前晦澀的鏡頭規格標號,只剩下直觀、而且足夠顯眼的“哈蘇”Logo。再加上玻璃蓋板與金屬飾圈的雙重加持,檔次感相比此前的機型就著實要好了不少。

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另一方面,一加11還延續和升級了加友們津津樂道的許多經典元素,其中就包括略帶磨砂質感的、順滑的玻璃後蓋。

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包括此前呼聲很高,被視為該品牌“旗艦機型標誌”的三段式靜音鍵。

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與此同時,機身正面一加11還採用了一塊具備2K解析度、6。7英寸的120Hz三星高素質曲面屏。它不僅支援LTPO3。0可變重新整理率,還首次在一加手機中實現了對杜比視界影片格式的相容,能夠播放當前最頂級的HDR內容。

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事實上,雖然老“加友”對這塊螢幕的部分引數、甚至攝像頭的位置可能會感到有些眼熟,但它其實是一加數字系列旗艦機型中,“非Pro”字尾的型號首次用上頂級2K屏。從這一點來看,其實也就不難發現一加對於這一代數字系列的重視程度了。

【【【效能:第二代驍龍8+大記憶體,效能排程非常積極】】】

作為一款面向2023年的旗艦手機,一加11理所當然的配備了第二代驍龍8移動平臺,並以“滿血版”LPDDR5X-8533記憶體以及UFS4。0快閃記憶體作為“效能搭檔”。

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但還不是最重要的,一加11真正在效能方面與眾不同之處在於,它一方面起步就提供了12GB的大記憶體,並以16GB作為此次的主打配置(16+256GB/16+512GB)。

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另一方面,根據官方公佈的技術資料顯示,一加11還率先配備了自研的“記憶體基因重組”技術。透過記憶體底層重構,實現了16倍的記憶體瞬時抓取效能、並聯式的多工記憶體管理機制、基於AI預測的後臺應用記憶體提前分配等一系列功能。

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除了這些,從一加11的系統資訊來看,研發團隊也確實在“效能排程”方面下足了工夫。別的不說,能夠在手動開啟“高效能”模式後將CPU真的跑到全核全開的狀態,除了一加11,此前我們只見過一些硬核遊戲手機能夠做到。

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更驚人的是,從安兔兔評測的實測結果來看,超過133萬分的綜合成績也就意味著,一加11成為了截至目前為止,我們實測過的所有第二代驍龍8機型中跑分最高的機型。雖然這與我們手頭的是頂配版本(16+512GB)有一定關係,但也不難發現一加這次是真的很重視效能、很關注極客們的感受。

【【【遊戲實測:首發超幀超畫引擎,真“2K+120Hz”享受】】】

既然一加11的理論效能如此突出,那麼不測一下游戲效能顯然是說不過去的。

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在正式進入對一加11的遊戲測試前,有必須先來聊聊它此次獨特的一大遊戲功能,也就是所謂的“超幀超畫引擎”。

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何謂“超幀超畫引擎”?簡單來說,它本質上是由一顆獨立的遊戲畫面渲染晶片、一加自研的系統底層演算法,以及與Unity遊戲引擎合作研發的渲染技術,三者協同所實現的一種、能夠“超越遊戲原生幀率和畫質”的遊戲體驗提升技術。

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《暗黑破壞神》超幀開啟 平均幀率58。2(116。4) 平均功耗4624mW

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《第五人格》超幀開啟 平均幀率60(120) 平均功耗4165。8mW

在一加11裡,它主要是由三個部分組成。首先是“遊戲超幀”技術,顧名思義,它也就是大家熟悉的遊戲插幀功能。但根據一加方面公佈的資訊顯示,一加11的“遊戲超幀”由於同時使用了渲染引擎和硬體的雙重處理,因此比單純基於插幀晶片的方案能夠相容更多遊戲。

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其次,一加11還提供了“超級解析度”功能。開啟後,它會將遊戲渲染解析度提升到與螢幕相同的2K解析度,明顯改善遊戲畫面的紋理清晰度。

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不開啟超級解析度前,遊戲畫面並未點對點顯示

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開啟超級解析度後,遊戲實現2K畫面點對點清晰度

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原神測試路線

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《原神》全高畫質 平均幀率59。1 平均功耗5202。2mW

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《原神》全高畫質 超級解析度 平均幀率57。2 平均功耗5680。6mW

在我們看來,它的意義甚至比插幀更大,因為這才真正實現了旗艦手機上的“旗艦畫質”遊戲,解決了手機明明有2K屏、遊戲卻還是預設720P的尷尬。

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最後,一加11還具備0延遲的超級HDR畫質功能。它可以一鍵提升遊戲畫面的色彩、亮度和對比度,充分發揮頂級螢幕本身的觀感優勢。如此一來,一加11就成為了很可能是業界第一臺、真正可以帶來2K+120Hz+HDR遊戲畫面的旗艦手機。

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《和平精英》 HDR高畫質 平均幀率59。8 平均功耗3092mW

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《和平精英》 HDR高畫質 遊戲超幀 平均幀率59。9 (119。8) 平均功耗4416mW

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《和平精英》 HDR高畫質 超級解析度 平均幀率59。8 平均功耗3734。2mW

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《王者榮耀》 極致畫質 平均幀率119。5 平均功耗4292mW

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《王者榮耀》 極致畫質 超級解析度 平均幀率119。0 平均功耗4996。6mW

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《王者榮耀》 極致畫質 遊戲超幀 平均幀率60(120) 平均功耗3526。4mW

從我們的實測資料來看,無論是在開啟插幀、還是超級解析度的情況下,它都依然能夠維持出色的遊戲幀率穩定性,同時還將功耗壓制在了一個並不算高的區間內。並且在整個遊戲測試環節中,一加11的機身觸控起來也僅僅只有微微的溫熱,體驗可謂極佳。

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值得一提的是,如果你不光追求極致的遊戲畫面,同時對遊戲裡的音訊享受也很在意,那麼一加11也能夠很好的滿足。一方面,它內建了新設計的雙環對磁揚聲器,著力增強了外放的低頻表現。

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另一方面,一加11還首發了迄今為止Android生態尺寸最大、振感能力最強的“仿生振感馬達”。它擁有超過600立方毫米的體積,並針對超過500個以上的系統場景進行了生態級的複雜振感適配。不光是在遊戲裡可以提供槍聲、馬達的擬真振感,就連日常使用中諸如來電、選單滑動、打字等過程中,一加11的振動強度和細膩程度也都不是普通機型可比的。

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另一方面,伴隨此次一加11的釋出,一加方面還推出了新一代的旗艦TWS耳機Buds Pro 2。其配備了丹拿調音的11mm+6mm分頻動圈雙單元,並透過耳機內建六軸感測器結合手機底層的音訊架構創新,實現了對原生空間音訊以及立體聲上混空間音訊的低延遲支援。

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再加上這款耳機本身還具備目前業內最高的48dB降噪深度,佩戴它打遊戲時可以完全不受外界的干擾,充分享受來自“四面八方”的精準音訊定位感,與一加11本身2K+120Hz+HDR的頂級遊戲畫質可謂是相映成趣。

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最後,可能你想不到的是,為了最佳化一加11的遊戲體驗,OPPO甚至自建了全球8大雲計算中心,用超過10萬臺伺服器打造了一條“遊戲快車道”。當手機處於WiFi訊號不佳的場景時,一加11會自動啟動蜂窩網路、並連線“雲計算專網”,避免遊戲因為網路訊號因素而發生卡頓。目前該服務為一加11專屬,且只需購機就能直接獲得長達兩年的免費服務期。

【【【快充測試:100W長壽命閃充,25分鐘充滿5000mAh】】】

有趣的是,雖然一加此前已經推出過搭載150W快充方案的機型,但似乎是因為數字系列旗艦需要更好兼顧電池的長時間使用壽命,因此我們在一加11的包裝盒裡看到的,反而是新開發的“長壽版”100W快充介面卡。

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根據官方的說法,這一新的快充方案首發了“久充保護”和“電池老化充電提速”兩大技術,能夠在使用者長時間充電、充滿後忘記拔掉充電線,以及手機使用多年後,依然維持電池處於一個更加健康的狀態,並提升“老電池”的充電錶現。

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從我們的實測情況來看,在電量消耗到僅剩1%、室溫16攝氏度的情況下,一加11在最開始的7分鐘內便能充入40%的電量。

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之後從第7分鐘到第14分鐘,一加11的電量在第二個7分鐘時間裡從40%來到了74%,依然維持著不低的充電速度。

最終在開始充電整整25分鐘後,我們手頭這臺一加11報告其電量已經充滿。對於一款配備了5000mAh大容量電池的機型來說,這樣的充電速度顯然並不慢。

【【【影像解析:這一次,它還迎來了旗艦級影像設計】】】

眾所周知,一加的數字系列是從一加9 Pro開始明顯強調影像元素的。但在此前的一加10 Pro上,其所配備的超廣角和長焦方案由於硬體規格並不出眾,因此也曾引發了部分“加友”的不滿。

一加11首發評測:九年積澱、重回熟悉的味道

但此次一加11的後置三攝模組配置,則十分符合其作為旗艦機型該有的定位。

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樣張:橘子 ISO832 f1。8 1/50s

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100%放大

從硬體配置上來說,一加11的主攝採用了支援光學防抖的IMX890方案,具備5000萬畫素、全畫素全向對焦、以及主流的1/1。56英寸大底。透過實拍樣張可以看到,這枚主攝的解析力非常出色,同時具備自然的背景虛化效果。

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樣張:狗 ISO178 f4。5 1/200s

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樣張:牽手 ISO257 f4。5 1/200s

與此同時,一加11的長焦方案換用了一顆3200萬畫素的IMX709。熟悉歐加產品線的朋友可能知道,這是他們向索尼定製的一顆超感光RGBW CMOS,具備遠勝常規CMOS的感光能力。體現在一加11上,便是“人像模式”往往可以實現很低的ISO與高速快門的兼得,從而在抑制畫面噪點的同時,更便於抓住日常的瞬間場景。

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樣張:小樓 ISO364 f2。2 1/100s

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樣張:花 ISO288 f2。2 1/50s

而在超廣角方案上,一加11此次採用了4800萬畫素的索尼IMX581。作為一款主攝級的大底CMOS,IMX581的硬素質顯然比此前的JN1要好太多。一加11的超廣角鏡頭這次也具備了自動對焦特性,並能夠自動切換為微距模式,在拍攝微小物體時也呈現出了非常不錯的細節成像品質。

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樣張:招牌 ISO100 f1。8 1/272s

除此之外我們還注意到,一加11這次的鏡頭光學品質也有了長足的進步。在強逆光環境下,它已經能夠很有效的避免眩光現象。

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樣張:暗光室內 ISO2056 f1。8 1/16s

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樣張:夜間走道 ISO17536 f2。2 1/10s

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樣張:樓房 ISO3665 f1。8 1/13s

最後在暗光場景下,一加11則明顯傾向於使用高ISO+長曝光來改善畫面亮度。從實際觀感來看,它確實可以讓畫面顯得足夠“亮”,哪怕是肉眼幾乎看不清細節的室內,也能呈現出明亮且豐富的細節。只不過這種相對“暴力”的暗光演算法,一方面會帶來噪點控制上的困難;另一方面,“夜視儀”風格的夜間成像是否會讓使用者喜歡,其實也是個見仁見智的問題。

【【【總結:高效能+精緻設計,一加找回了熟悉的自己】】】

老實說,在開始此次的評測前,我們多少有點感到不安。一方面,因為我們本身作為從初代一加手機就開始使用該品牌機型的老“加友”,對於一加的數字系列有著特殊的感情。但從另一方面來說,也正因如此,當看到一加在過去兩年間的迷惘、掙扎時,這很自然也讓我們對一加11此次的產品力捏了一把汗。

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好在從最後的測試結果來說,一加11並沒有令人失望,甚至可以說是一個不錯的新年驚喜。

論效能,一加11做到了當前行業的最強水準。它的效能釋放水平、跑分結果都充分證明,一加方面再一重視起了極客使用者所在乎的“快”。

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論設計,一加11在延續前代的基礎上,對細節造型、用料進行了大幅改進。而依然順滑的後背、保留下來的三段式靜音鍵則在說明,一加很明白老使用者們在意的“符號”和體驗。

論使用感受,一加11則很明顯的在“遊戲”與“影像”這兩個目前最熱門的手機使用場景上,進行了特別的強化。其創新的“真2K”遊戲體驗,相比前代大幅進步的影像水準,都令人對一加11的好感大增。

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最為重要的是,大家請注意,此次我們測試的機型名稱可是一加11,而它的整體配置、設計很明顯已經與前代的“Pro”對位了。那麼這說明了什麼呢?大家可以盡情發揮想象力,好好的期待一下喲。