盧本偉給封了多少年
相信各位《原神》遊戲玩家的主線任務都做得差不多了,接下來就彙總一下3。3版本透露出來的一些劇情線索。
目前玩家們最大的一個疑問是世界樹究竟是篡改記憶認知,還是實質改變過去?
作者我尚的大世界傾向於前者,畢竟散兵依舊是滅絕“雷電五傳”兇手,從神子手上接過了“神之心”,參與到教令院“造神”計劃。
眾所周知,須彌的主線經歷了兩波世界樹抹除,第一次是抹除了大慈樹王、第二次是抹除了散兵。
現存四神選擇規避世界樹篡改記憶認知的方式也各不相同,溫迪以詩歌的方式記錄見聞以及歷史,鍾離時常為說書人提供故事,機智的八重神子開辦了八重堂以小說的形式記載世間之事,納西妲會把重要事件編寫成加密的童話故事。
這一章散兵的刻畫是相當好的,從一開始進入世界樹的時候可以看出來這個人雖然嘴上不饒人,但實際是很可靠的。
在世界樹內部得到了一點關於妹妹的資訊(天空迴應了召喚她才降臨此世)難道說降臨者是可以人為控制的?
還有五百年前踏鞴砂事件的幕後黑手居然是博士!
丹羽桂木全都是博士的棋子,殘酷的真相讓散兵徹底失去了一直以來對人的恨意,為了修改歷史於是進世界樹抹除了自己的存在,幸好納西妲存了備份,不然可能真找不見散兵了。
與此同時,關於《原神》遊戲流浪者無法在空中開E和傷害構成不願推出的問題也引發玩家們的熱議。
為什麼流浪者不能在空中開E?現今很多秘境都加了空氣牆,就是這種原因導致的,使得玩家對於周邊地貌的探索欲越來越少了,如若開放限制,整活玩家直接狂喜。
不具備配隊傷害計算的功能也讓部分玩家很不爽,米哈遊這麼做的原因是人類延續的底層邏輯就是競爭,淡化數值,才能保證玩家們不至於階層化,到時候角色將會出現明顯的鄙視鏈。
除此之外,還有一個問題值得探討,那就是聖遺物會成為玩家們抽角色的障礙嗎?
從須彌版本開始,樂團提納裡、4角鬥賽諾、2千巖2樂團妮露、2風2攻流浪者,納西妲更追求全精通草套(有雙草2+2也能擺),其他須彌角色都有極高的開擺率。
本身聖遺物秘境是雙UP的設計,在遇到另外一套聖遺物通用性不佳的情況下,對玩家而言,整體的培養畢業難度也更難。
經過《原神》遊戲玩家的實測,綻放套對比飾金套,極限提升有限,利好擺爛玩家,綻放套在比飾金套少了300精通的情況下,超綻放傷害居然差不多,綜合來看,這次的綻放套對於老玩家而言,若已擁有一套全精通聖遺物,那綻放套就並非剛需。
不知道你們對此又有什麼樣的看法呢?
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