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《受孕Plus:產子救世錄》評測:生娃拯救世界,較有特色的JRPG

作者:由 凌宇晨 發表于 收藏日期:2021-07-07

後懷孕後還可以用嗎

前言

由Spike Chunsoft於2012年在PSP平臺發售的ADV+RPG題材遊戲《CONCEPTION 請為我生孩子吧!》,因為名字有點長所以一般被簡稱為《為我而生》或者《產子救世錄》。光聽這個名字就感覺這怎麼都不像個健全的遊戲,但是毫無疑問PSP平臺上不可能有R18遊戲,所以即使沒玩過也能猜到有不少噱頭在裡面了。

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慘遭動畫化

本作於2019年初於PS4平臺發售了重製版,同年年底遊戲也登入PC平臺,而本次的重製版的發售也是為了配合於2018年播出的同名改編動畫。至於為什麼時隔6年會突然動畫化,其實理由還挺真實的。由於本系列的畫師大冢真一郎正是知名輕小說《Re:從零開始的異世界生活》的原作插畫師,在《Re:從零開始的異世界生活》的動畫大獲成功後,本作也同樣受到了不少的關注,於是Spike Chunsoft順勢請GONZO進行動畫化。當然結果可想而知,這種噱頭放在動畫上買賬的人就不會那麼多了,動畫第一集首播在niconico的評分特別好評不到50%,而特別差評超過了20%,只能說本作也是慘遭動畫化。

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和12個巫女生孩子

開頭五分鐘的劇情就是男主弓削齋宮來到天台見自己的青梅竹馬粉月真晝,然後被真晝告知自己懷孕了,而齋宮還沒反應過來時,兩人突然被捲入了傳送陣中一同飛往了異世界。在這個時候真晝才向齋宮坦白,自己沒有交過任何男朋友,但是卻突然有了身孕。正當兩人都搞不清情況的時候,這個世界中星之學院的校長納魯希堤斯找到了兩人,並將兩人帶去面見蘭巴尼亞王國的國王香格里拉。

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國王告訴兩人這個世界由星之力構成,不同星座的人由對應的12個神所庇護,但是人類體內會不斷釋放出汙穢,經過不斷地融合汙穢會變成魔物危害世界。於是人們利用星之力建立了群星迷宮,將汙穢關入其中,並且藉助神的力量用星授施加封印。然而星授每隔10年會損壞一個,每當有星授損壞就會有異世界的人作為稀人被召喚而來,與這個世界中被選中的星之巫女一同拯救世界。不過這次由於未知原因導致情況比較特殊,12個星授全部損壞,並且星之巫女只選出了11個,處女座巫女也是從異世界來的,也就是真晝,而假孕也只是成為星之巫女後汙穢排出體外的正常現象。雖然搞不清狀況,但是想回去就必須解除危機,於是齋宮開始了和12個巫女一同產子救世之路。

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萬眾期待的新增內容

首先是在人物方面,修改了女主真晝的性格,由於原作中實在過於傲嬌,導致不少玩家不喜歡她,於是在重製版中和男主之間的關係變得更加親近了。此外除了宣傳中可以和男主生孩子的12個巫女外,新增了隱藏的第13個巫女——芽妃,對應星座蛇夫座,並加入了她的個人結局。不過重製版最大的變化還是畫質,可以說是飛躍的進化。原作由於PSP的機能限制,在人物建模上有極其嚴重的鋸齒現象,而在重製版中完美地解決了這個問題。同時在生孩子的親密儀式環節中,原作中讓人浮想聯翩的剪影改成了果體建模,簡直是在挑釁索尼的底線。對此只能說這個重製版實在太有誠意了,不枉這麼多被噱頭吸引來的人。

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戀愛養成與親密儀式

遊戲主要分為兩個部分,第一部分類似於ADV,差不多和galgame一樣。每週可以見5次巫女,不過每個巫女一週只能見一次,有時候對話時會出現3個選項,根據玩家的選擇分別是增加好感,好感不變和降低好感。有時候也會出現第四個選項,玩家可以進行送禮物增加好感,不過由於時間是無限的因此玩家也不用擔心好感加不滿。此外女巫還有心情設定,和玩家的專注度有關,例如玩家在交談過程中接收了其他巫女發來的簡訊,那就可能會讓交談的巫女心情變差。

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和巫女交談後可以獲得BP值,當BP值足夠時可以前往大神殿和巫女進行親密儀式,也就是大家最關心的生孩子環節。不過實際上畫面中也就是握個手而已,在動畫中還特意解釋了一下只要讓男主情緒高漲就行了,連褲子都不用脫。星之子的數值和巫女自身的屬性以及心情、好感度決定,還可以使用俄羅斯套娃道具進行輔助。星之子出生時根據數值可以選擇職業,一開始只有戰士、牧師和法師三個選擇,隨著和巫女好感度的提升以及迷宮的探索,後續會有18個職業供玩家選擇。

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星之子培養

最早一批星之子的等級上限只有10級,要推動劇情就需要讓他們儘快獨立。星之子獨立後就會離開隊伍,並且再也不會回來,不過城市建設等級會提高,可以解鎖更多場所並根據獨立的人數獲得金錢獎勵。隨著星之子的獨立,後續會解鎖養育小屋、挖寶屋和禮品店,玩家可以將不能上場的星之子送去訓練,或者送去尋寶,即使不參與戰鬥也能獲得經驗並收集到迷宮中的寶物。想要獲得強力的星之子就需要解鎖W儀式,需要至少至少兩名好感度2。5格以上的巫女才行時,可以同時和兩個巫女進行親密儀式,在這種情況下出生的星之子等級上限是99級,並且數值也更高,是探索時的主要戰鬥力。因此在拯救世界之前,還需要先和巫女們培養感情。

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迷宮探索與戰鬥系統

遊戲中共有春夏秋冬4個入口,每個季節對應3個星座,當到達第10層時有3個路線分支,也就是合計12個迷宮,加上新增的蛇夫座就是13個。每個迷宮都是10個公共層和5個獨立層,每隔5層有一個boss戰。迷宮的地形並不複雜,並且寶物的數量也很多,不過戰鬥頻率較高,而且層數之間戰鬥跨度也不小,需要花費不少時間在練級上。探索迷宮時可以攜帶12個星之子,每4人一組,加上男主一共是4個小隊。當一隊4個星之子生命值全部歸0時,這場戰鬥中這個小隊就不能再行動了,如果男主生命值歸0就會失去部分金錢強制撤離迷宮,因此前期需要多關照一下男主。

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戰鬥以回合制進行,出手順序由戰鬥速度決定。每個敵人四周有4個格子,每個格子上只能站一個星之子小隊,根據站位會有優劣勢態,一般站在前方容易吸引火力,站在後方容易出弱點攻擊。多次觸發弱點可以使敵人進入束縛狀態,玩家可以趁機擊中輸出一波。此外在戰鬥中可以透過消耗BP使其中一個小隊的星之子進行合體,不但提高基礎屬性,還能釋放更多強力技能,算是早期比較重要的戰力。

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故事尾聲的點睛之筆

儘管本作沒有玩家想象中的內容,不過在各方面的遊戲性並不算低。在RPG方面雖然地圖設計比較簡單,但是隨機元素和養成元素很多,本作戰鬥的強度不低,比起花費大量時間練級來說,根據迷宮型別培養不同職業的星之子組建合適的隊伍可以更有效率。地圖中除了各種陷阱和寶箱外以及各種回覆泉水外,最有趣的應該是供奉臺,可以將一個道具隨機轉換成價值接近的未解鎖道具,在探索環節重複度高的同時也不至於太無聊。

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以ADV的標準來看,本作的文字量非常大,每名角色都有40個以上的好感度選項,並且結局數量多達15個。同時還會有運動會和賞花等一系列特殊劇情,在不同女主的指定月份中還會有額外的專屬劇情,劇本設計上對人物的塑造十分豐滿。當然本作最出色的劇情應該是在結區域性分,當巫女的等級達到5格並打敗最終boss後,玩家可以解鎖對應的結局,12個巫女的結局全部達成後還能解鎖後宮結局。無論在哪一個結局中,都可以認真地說出“請為我生孩子吧!”。

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結語

排除噱頭部分來看,本作也算是一款比較有特色的JRPG遊戲。雖然戰鬥部分偏刷,但是光憑女巫和星之子的養成內容就值這個票價了。畢竟有13+1個可攻略的物件的galgame也不會太便宜,並且大冢老師的人設即使拿來看畫也綽綽有餘了,等個史低折扣再作入手體驗也是個不錯的選擇。

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