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王者榮耀:廉頗重做,新版VS舊版,技能效果大改,各自優缺點明顯

作者:由 遊戲小七 發表于 收藏日期:2022-02-19

王者榮耀廉頗老版是怎麼樣的

王者榮耀昨天在體驗服上線2020年新版本“廉頗”,整個廉頗從人物模型到技能效果,都徹底重做了一遍,小七也在影片中詳細介紹了下廉頗的技能效果和外觀,沒看的小夥伴,可以進來看看,今天給大家介紹下,新版廉頗和老版廉頗,技能效果上有什麼不同。

王者榮耀:廉頗重做,新版VS舊版,技能效果大改,各自優缺點明顯

我們先說老版本廉頗,老版廉頗,有藍條,被動放技能直接給20%的免傷效果,1技能和2技能不能互動,技能之間都是有間隔的,必須上一個技能放完下一個技能才可以放,但是3技能可以和1技能互動下,不過這樣會打斷大招的施法,也就是你在放大招的時候,可以用1技能擊飛中斷大招。以上這些就是老版本的廉頗優點和缺點。

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再來看看新版廉頗,去掉了藍條,改為了戰意值,戰意值越高,獲得的免傷越多,最高20%免傷,也就是說新版廉頗的免傷多少,是戰意值決定的,而老版本的廉頗,放技能就直接獲得20%的免傷,不過影片中沒有說清楚,戰意值持續存期間,好像新版廉頗是一直持續帶有免傷效果,不過這樣的意義也不是多大,你和敵人戰鬥難道不放技能?光站著給人打?不過好處就是,沒技能的時候,只要戰意值夠多,站著抗傷也不錯(就看能抗多久,戰意值,數值多少影響百分比的免傷哦)。

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小七個人覺得,減免傷害最大化老版本的廉頗更強,畢竟放技能就給20%的免傷,但是新版廉頗持續團戰抗傷,沒技能利用“戰意值”來當肉盾抗也很強的,就看後期天美會不會把這個戰意值自帶免傷的效果去掉,必須放技能才給。

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上面我們說到,老版廉頗技能之間只有1技能和3技能可以互動一下,新版廉頗可厲害,技能銜接互動更靈活,並且連招順序沒任何影響,1技能和3技能穿插釋放不會中斷大招,3個技能可以完美的串聯在一起,開團連招就是:2技能+3技能+1技能,雙重擊飛效果,讓敵人慾哭無淚,簡直控到爆表。

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新舊兩代廉頗介紹完了,老版廉頗有藍條不靈活,連招有間隔,但是很肉,新版廉頗,身板靈活,連招順暢,技能之間沒什麼間隔,就是多了個能量條,免傷效果屬於慢慢增長,自身持續戰意值狀態中,還能有免傷效果。

02:16

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王者榮耀:重做版廉頗,從油膩大叔變為帥氣大爺,不玩輔助都愛了

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那麼今天的問題來了,王者榮耀中,哪位英雄的免傷效果最高?你是喜歡新版廉頗還是老版廉頗呢?評論留言告訴我。

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