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賽博朋克2077開發者稱「人們終於開始欣賞它了」,你有哪些期待?

作者:由 該玩遊戲了鐵子 發表于 歷史日期:2022-11-04

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2077的預熱出圈是前所未有的,所有人都對這個遊戲充滿了期待,期待著他能顛覆當今審美疲勞的遊戲模式,結合對未來世界的遐想,帶回2000年初人們對未來世界的構畫藍圖,再加上巫師系列的口碑,2077在遊戲,設定,背景,科幻等等各方面都是在狂熱吸粉。

賽博朋克2077開發者稱「人們終於開始欣賞它了」,你有哪些期待?

班上眾望所歸的清北苗子,但是高考成績一出來就是個普通雙非一本,自然讓人大失所望,但是你要拿一個普通學生的評價標準來看,2077的表現肯定也是及格的,畢竟是個一本嘍,但是所有人對他的期望是未來改變世界苗子,相對來說這個成績是絕對失敗的。

接下來細數2077的失敗點。

構想中的“地圖自由”其實處處受限,大廈大樓貼紙,除了做任務,大部分樓跟房間根本進不去,你只有跟著開發者走做任務才能讓你看一會夜之城內部,跟npc也一樣,除了任務大部分npc鳥都不會鳥你,打電話過去也是敷衍的一句就掛,你的幻想未來元宇宙,想沉浸其中?

賽博朋克2077開發者稱「人們終於開始欣賞它了」,你有哪些期待?

沒門!這就是個遊戲,你跟這個夜之城沒有關係,除了做任務只有街上隨機發生的犯罪事件讓你有一些身在夜之城的參與感,其他時候無時無刻不在告訴你,你跟這個夜之城格格不入。地圖上看似玲琅滿目的各種商店武器,其實食物跟水揹包裡多到用不完,多是去賣錢,武器店也很少有真正好用的槍械,真正的好槍,刀,衣服護甲服裝,都在地圖的角落藏著或者做任務才能得到,地圖上看似熱鬧各種商店,其實一大半都是完全沒法互動,地圖上的加油站,工廠,無數建築,都是給你做樣子看沒什麼用,整個地圖只有改裝義體的地方是真的有用。看似繁華熱鬧自由,實際處處受限。

構想中的未來世界,其實只是噱頭

未來?科幻?其實只是迎合程式半成品趕工做出來而已,水裡的設定程式太麻煩,乾脆直接給你全砍掉,全地圖的水裡除了一具屍體沒有任何東西,為了趕工,地鐵做一半不做了,浮空車全是擺設,水陸空只有陸地上都玩,水空所有設定和程式全部砍掉,天賦樹裡駭客那列毫無用處,新手階段教學有駭客一系列操作,後續發現卵用沒有,虛假的駭客殺人於千里之外,真實的駭客,黑掉別人的攝像頭就算成功。

賽博朋克2077開發者稱「人們終於開始欣賞它了」,你有哪些期待?

有頭無尾

看似新穎的虛假閹割設定,改裝槍械?換個瞄準鏡。改裝義體?能選擇的就兩三個愛換不換,有的義體還是基於駭客流玩法而出的,但是駭客流現在的尷尬處境基本上等於沒用。

全地圖各種幫派勢力,對於遊戲劇情推進毫無幫助。只是在公司勢力的擠壓下當討口子。還有郊區的流浪者營地,簡單

介紹了下起源就太監拖更,完全沒有未來發展對勢頭。

最大招牌之一:超夢!原來是看監控。

身臨其境的超夢體驗:vr眼鏡看監控。

非法超夢實驗:頭上帶個攝像頭然後讓別人看監控。

地圖裡為數不多的未來世界設定的幻想,人類的倫理探討,機器人之間的情感與性,各種男男男女各種性角色的探討,改裝義體對大腦的影響“賽博精神病”,人類對人體刺激的極限追求,濫用藥物。

賽博朋克2077開發者稱「人們終於開始欣賞它了」,你有哪些期待?

全是有頭無尾,簡單

介紹了一下構想然後太監斷更,後邊也毫無任何關聯,每一個點單拿出來都是可以深挖出來再出幾部生化危機的程度,但是作為一個半成品殘次品,全是太監斷更,整部唯一主線設定大腦晶片讓思想轉移身體重生,老頭子的陰謀,也是為了做出來勉強湊出來這個設定前後結尾

但是與其關聯的軍方,各種幫派,流浪者營地,全是打醬油,單純的讓你衝一下荒坂塔大戰一場,象徵性的打完然後匆促的給一個結尾,縫縫補補的了無數的坑也沒有想填的意思,給玩家當傻子,花錢外包做了部動畫來挽救麼,滿目瘡痍的作品金邊裝飾就能改變核心稀爛的事實嗎?

賽博朋克2077開發者稱「人們終於開始欣賞它了」,你有哪些期待?

回到最初的比喻裡,如果你把2077當作班裡的大專預備生來看,他的作品成績絕對是及格的,如果你因為他給你畫餅談人生談理想而抱有無限的期望的話,那他根本不配

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