優菈為什麼叫丐幫幫主
隨著夜蘭與久岐忍實機影片相繼曝光,兩位新角色的機制與定位也已經明確。
作為標榜“行秋上位”替代的夜蘭
,終於在實機展示後襬脫“立繪”及“璃月元素不足”的輿論風波,
一舉成為“夜天后”
,作為鮮有從測試服V1版本便被看好的角色,強度自然未來可期。
而實機內容相繼曝光的
久茄忍?久岐忍!
則與先前公佈的文字版描述出入不大,基礎機制與“腦測”一致。而作為四星角色,討論度自然遠遠不及已被捧上至高寶座的“夜天后”。但其普攻動作中的飛鏢投擲,確實瞬間讓饅頭
聯想到阿卡麗的“Q技能”
。
但透過實機技能展示,饅頭認為
久岐忍對目前優菈配隊依舊有不小的影響
。
“丐幫幫主”優菈 喜提大茄子一根
其實在之前關於久岐忍技能機制解讀的文章中,饅頭始終未提及優菈及相對隊伍搭配。畢竟針對目前主流的
“優菈、雷神、修女、鍾離”及“優菈、雷神、修女、班尼特”
體系而言,已經處於極其穩定的狀態,替換其中任何一塊拼圖都將對功能進行取捨。
首先提到
雷神
,在以往的文章中饅頭已經
為其授予了“優菈名譽眷屬”的稱號
,雖然八重神子在劇情中自稱為影的眷屬,但是就兩者的陣容而言,確實無法撼動“雷九”的深淵地位。
無論是
後臺持續掛雷機制
,與優菈元素戰技持續產生超導反應,降低敵方物理抗性,還是
雷神速切爆發
,提供全隊充能效果及一定輸出,都與優菈機制堪稱天作之合,兩個零命五星的惺惺相惜不過於此。
其次
羅莎莉亞
,當之無愧的冰系充電寶,尤其在高暴擊屬性加持下,西風槍配合元素戰技穩定產球,
最高15%的全隊暴擊率提升以及敵方20%物理抗性降低
,收益明顯。而且如果聖遺物搭配得當,羅莎莉亞本體也具有一定輸出能力。
就憑這樣的機制!你捨得放棄嗎?
至於
班尼特與鍾離
,前者提供攻擊力加成及恢復效果,後者提供護盾、抗打斷韌性及敵方全抗性降低,均對優菈的輸出能力及續航效果提升明顯。
班尼特:我點了六命,班尼冒險團,出發!
饅頭:打擾了,你走吧!
然而透過以往文章的評論,
並非所有玩家都擁有雷神且願意將其託付給“丐幫幫主”優菈
,
一方面作為限定五星角色,獲取成本不低
,尤其在穩吃大保底的情況下,故而不願將其作為一個輔助拼圖也是情理之中,
另一方面,“雷國隊”異軍突起
,一舉成為深淵中配隊成本低、穩定性高的典範,雷神自然分身乏術。
此時,
久岐忍的出現則化解了這一尷尬
。透過技能實機展示,可以看到久岐忍的元素戰技堪稱師承“芭芭拉真傳”,脫手光環持續對站場角色提供恢復,並伴有周期雷屬性傷害效果,間隔時間為1。5秒,與雷神的後臺掛雷機制異曲同工。
而且
在兩命效果加持下,元素戰技召喚的光環持續時間延長3秒
,剛好與冷卻時間15秒吻合,可實現無縫銜接,極大程度增加了治療效果與掛雷的覆蓋率,確實能夠成為優菈不錯的輔助候選。
久岐忍元素爆發 純輸出向技能
較之元素戰技的持續光環,
久岐忍的元素爆發則顯得相對平庸
。單純的範圍傷害技能與其後臺治療的定位較為突兀,並且釋放後未提供任何的團隊增益效果。
一手“後臺治療、輸出”,一手“站場爆發輸出”
,這難道是打算進“魔王武裝”陣容提升一下輸出上限嗎?
雖然目前久岐忍的具體恢復能力還不得而知,但就其聖遺物的選擇而言,
如果能穩定觸發滿層的“海染套”效果,則其後臺傷害能力確實值得培養
,但每秒一萬的恢復要求確實不太現實,故此
“千巖套”
或許也能匹配其光環持續造成傷害的機制,穩定為團隊帶來攻擊力提升。