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魔獸世界懷舊服:風向標來了?P5階段最大的怪事,碧空之歌變單邊

作者:由 984G內有乾坤 發表于 成語日期:2022-06-24

原神如何淨化水

魔獸世界TBC懷舊服P5階段的上一個怪事是全通團散了,我們前一篇內容剛剛聊過,接下來的怪事就來到了單邊服。其實從懷舊服誕生之初,單邊服的數量還不那麼明顯,隨著遊戲版本進行,單邊服越來越多,當時間來到TBC的P5階段,最後的平衡服沒了,碧空之歌成聯盟服,說明風向標來了?

魔獸世界懷舊服:風向標來了?P5階段最大的怪事,碧空之歌變單邊

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P5階段最大的怪事

隨著碧空之歌變單邊,P5階段最離譜的事情正式揭曉,二年多以來,碧空之歌一直都是平衡服的代表,此前還有灰燼使者等伺服器與之並駕齊驅,隨著幾次伺服器免費轉出和轉入,很多伺服器禁不住折騰倒下了,唯有碧空之歌一直堅挺,只要大家想到陣營人數接近的伺服器,碧空之歌是第一個跳出來的答案,很多喜歡PVP的玩家也曾在碧空玩得興起。

魔獸世界懷舊服:風向標來了?P5階段最大的怪事,碧空之歌變單邊

隨著野外PVP逐漸偏向弱勢,在P5開放之後的一個月時間裡,碧空之歌很快就從平衡服變成了聯盟單邊服,很多部落大公會紛紛轉走,曾經的黑石山堵門、日島大戰已很難出現,如果沒有黑石山副本群和太陽井,想見個人都難,難到這件事該怪SW嗎?好像也不能全怪副本難度,經歷了TAQ、Naxx、毒蛇風暴的碧空之歌的抗打擊能力應該是最強的,不該被區區一個團本打敗。

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排隊是問題所在

P5到來之後,最先作妖的伺服器是“震地者”,很多伺服器都不排隊的時候它排隊,很多伺服器開始排隊的時候它還排隊;而碧空之歌的排隊情況一直不樂觀,短則幾十分鐘,長則五六個小時,對於喜歡野外PVP的玩家來說,玩家數量多是基礎,不管是同陣營還是對立陣營,有人才能打得起來,儘管碧空的排隊情況讓人不爽,看在人多的份上就忍了。

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碧空之歌雖然號稱陣營相對平衡,但部落玩家的數量其實是要少於聯盟的,隨著排隊情況加劇,雖然部落在野外會被聯盟欺負,但原本野外可以打一下的。沒想到騷操作來了,後續開放的免費轉服都是讓排隊大服轉向碧空,本來排隊情況就糟糕,自己的陣營還挨欺負,部落的日子越來越難過,只要有一個部落大公會開啟轉服,接下來的滾雪球效應就停不住了,於是碧空之歌就變成了現在這個樣子。

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單邊服就是最終形態

早在60版本中期,G哥就和大家聊過野外PVP這件事,後來到了TBC的P3又提了一次,這兩次的對比結果頗耐人尋味。60版本時大家還有打一架的心氣,到了海山黑廟階段之後,大家對於野外PVP已經沒什麼興趣了,本來時間就少,哪有時間去蹲人,想打架去奧山排著不香嗎?還有另外一個深層次原因就是副本門口,如果弱勢陣營連副本都進不去,那還玩什麼?現在很少有玩家會喊出“為了部落”或者“為了聯盟”,大家都喜歡人多欺負人少,用腳投票的結果就是目前各伺服器變成單邊的癥結所在。

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寫在最後

還有一些優秀的伺服器也出現了單邊的情況,比如審判部落、比格沃斯聯盟,儘管弱勢陣營在野外PVP吃虧,但還有團本這一玩法支撐,等80版本到來,這件事就會改變。比如冬擁湖寶庫弱勢陣營就沒法打,結果就是影響大家拿WLK裝備,這等於是動了玩家利益的根基,不管大家是否經歷過WLK,等到80版本到來,選一個自己陣營優勢的伺服器會玩得比較舒服,儘量不要頭鐵。

——每一天G哥陪大家聊聊魔獸世界懷舊服中的那些小事兒,願大家都能完美避坑。

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