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《風起雲湧》隱藏武將之西漢系 漢三傑有實力打下三分之一天下

作者:由 遊影電訊 發表于 成語日期:2022-08-13

風起雲湧是什麼意思啊

今天這篇文章我們繼續聊聊《風起雲湧》遊戲中的隱藏武將們,此前的文章我們已經介紹了遊戲彙總很大一部分的隱藏武將,包括了以嬴政和項籍分別領銜的秦系和西楚系,此外還有像岳飛和姜子牙這樣的個人成團的兵家代表武將,但是隱藏武將數量最多的一個派系還是要屬劉邦率領的西漢一系。

劉邦

《風起雲湧》隱藏武將之西漢系 漢三傑有實力打下三分之一天下

作為西漢的開國皇帝劉邦,也是一位眾說紛紜的人物,所以在人物能力值設定上會有很多的異議,不過從遊戲中的角度來看,劉邦的能力值算是維持了此前眾多 MOD 相似的設定。在統率方面差 2 點可以開啟光環,不過憑藉特技帶來的武幹優勢,在沒有達到統率 85 的臨界值依然可以開啟光環,這就使得他超高的 100 魅力,在戰場會有一個不錯的回覆氣力效果,不過光環實在是有些小,還是需要努力提升統率數值擴大光環範圍,從而對於友軍有著更好的回氣能力。

在兵種適性和特技劉邦的亮點也是不多,適性上沒有一個 S 等級,讓他無形之中吃了一個暗虧,如果不搭配具有近戰 S 等級適性的武將,將會在戰場上只能發揮出 90% 的戰鬥力;特技方面天命此前我們在介紹嬴政的時候有提及過,這個特技是搭配周瑜最好的特技,因為在建設陷阱的時候,不會因為火系科技的提升從而觸發炸死或炸傷的情況,安穩的為周瑜部隊架設陷阱。遁走和仁政兩個特技,本身也不強勢,對於劉邦來說只是錦上添花,無關痛癢的提升罷了。

不過作為一國的開國君主來說,如果只是這樣的話,或許是顯得有些弱勢,所以在劉邦的初始道具中安排了玩家們非常喜歡的一個武器赤霄劍來對劉邦在整體定位上進行一個提升。

《風起雲湧》隱藏武將之西漢系 漢三傑有實力打下三分之一天下

赤霄劍的附帶特技為攻心,是遊戲中眾多強力輸出武將非常喜歡的一個特技。在這裡我們多聊聊攻心這個特技。

隨著新狀態功能的研發以及越來越細緻的修改,很多全新的狀態在遊戲中不斷的出現並被更加合理的運用,尤其是撕裂狀態的出現,可以說是對於攻心特技的一個削弱,因為被附加了撕裂狀態的部隊,不論是誰進行何種方式的攻擊(近戰和遠端都可以)都能夠為攻擊者吸收一定量計程車兵,這就讓攻心的特技有點失去了他原本獨一無二的優勢。在部分 MOD 中諸多在騎兵方面有優勢的勢力完全可以憑藉幾支騎兵部隊在不算是士兵的情況下完成防守作戰,更加凸顯了撕裂這個狀態對於攻心特技的影響。

不過在此遊戲中為了讓撕裂狀態不像之前那麼可以完全取代攻心的效果,現在將撕裂的吸收兵力效果體徵成為了攻擊力的 10%,而攻心則調整到了 25%,著實還是讓二者有了一些差異,使得攻心特技的地位還是相對較高的。

漢三傑

說到劉邦能夠順利擊敗西楚霸王項羽,那麼漢三傑韓信、張良和蕭何是功不可沒的。

《風起雲湧》隱藏武將之西漢系 漢三傑有實力打下三分之一天下

大元帥韓信,秉持了他在諸多 MOD 中的一貫風格,以戰場攻守平衡為基礎,再輔以多樣的功能。

韓信的強大除了有 102 的統率以及戟兵的仙適性、槍兵的極適性等級之外,兵仙特技可是真的有些強無敵的存在。

兵仙特技能夠在書面上看到的效果是:統高戰場必成功,無視 ZOC 的行軍優勢,佈陣和武乾等總共四個效果組成。而最後的變只真正讓韓信封神的特技效果,最後的變就是根據不同的地形讓韓信的部隊進行兵種的更替,具體的效果是:砂地變騎兵,森林變槍兵,棧道和小徑變弩兵,荒地變戟兵,其餘地形維持出戰攜帶兵種不變。因為適性等級中擁有兩個高等級的適性兵種,所以只要讓韓信在大部分的地形加上森林和荒地來作戰就好了,儘可能的保證使用優勢兵種作戰,當然在部分戰鬥場景中也可以適當啟用弩兵給予敵軍傷害,只不過在戰法數量和攻防威力上是遠遠不如槍戟兩個兵種的。

韓信有了兵仙這麼強勢的特技壓陣,後續特技已經不算重要了,不過一階的強行,還是進一步加強了韓信的移動能力,只是可惜韓信的騎兵適性等級只有 A,如此強勢的移動力卻因為等級適性低從而影響部隊戰鬥力,不能給到騎兵的衝鋒傷害上實在是有些可惜,但戟兵的仙適性已經完全夠韓信在戰場上成為一道攻防兼備的大旗。

《風起雲湧》隱藏武將之西漢系 漢三傑有實力打下三分之一天下

軍師張良,雖然看起來依然是遊戲中排名前三的智力大將,但是在實戰中感覺他和諸葛亮的定位十分相似,而效果又相比諸葛亮有那麼一點弱。

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對比二者從能力值和適性以及初始道具方面都是明顯的諸葛亮要強於張良,尤其是本次版本將諸葛亮和張良的智力值設定都為初始的 100,使得張良此前唯一的優勢已經蕩然無存。

而特技方面張良的基礎特技雖然是神算,但是諸葛亮不論是臥龍版本還是武侯版本,基礎特技都是包含了神算的效果,而在此基礎之上諸葛亮還有外教或內政上的額外優勢,也是張良無法比擬的。

張良的輔佐特技在諸葛亮政治 99 的光環效果下,也沒有什麼絕對的優勢,因為政治數值越高直接影響光環當中的輔佐攻擊光環發動效果,使得諸葛亮即使沒有輔佐特技的加持,各種支援攻擊也依然能夠打出;諸葛亮的佈陣,則加強了部隊的物理防禦能力,再加上本身弩兵的極適性等級,讓他在物理攻防能力上又大幅的領先於張良。

張良唯一的優勢就是二階特技的運籌了,不過這也屬於險勝,因為本版本的運籌並不是計略成功後百分百發動二動效果,這個機率就下降到了 50%,所以不能過多的指望張良在一個回合之內有穩定的兩次控制。諸葛亮的武幹雖然也不能夠直接為諸葛亮在戰場上帶來什麼直觀的戰力加強,但是對於整個兵團的走位則有一個提升,對比此版本的運籌只能說是稍弱於它。

在諸葛亮讓掉了兩個初始道具的附加效果之後,張良依然在強度方面要弱於諸葛亮,讓張良的地位有所下降。只能說張良給人的感覺更像是原版的諸葛亮,在計略方面有著優勢。

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宰相蕭何,也是遊戲中為數不多在內政方面具有得天獨厚優勢的武將。

基礎特技後勤,我們已經講過多次了,除了一直被削弱的補充兵力效果之外,這個特技厲害的地方還是與武將魅力掛鉤,可以每個月自動招攬士兵,省去了不少的招兵費用。蕭何的二階特技王佐,本來也是大家非常熟悉的一個特技了,但是在此版本這個特技也有略微的改動。

王佐原本具有的 治安 + 能吏 + 眼力 + 武幹,本次全部迴歸,讓王佐成為了 4 級的特技。新王佐的改動主要的效果是在能吏這裡,能吏原本是增加槍戟弩三種兵器的產量,現在王佐當中涵蓋的效果已經不再是能吏,替換的是月產槍戟弩,這對於政治數值 98 的蕭何來說不要太爽。

也就是說蕭何每個月什麼工作都不用具體去做,就可以為所在勢力獲得一部分士兵和兵裝,幾乎躺著就把事情給幹了、而且蕭何還可以憑藉規律以及智力不算低的 81 給部分武將充當副手去戰場戰鬥,實在是舒服。

漢三傑總的說來韓信維持了原樣,張良被有所削弱,而蕭何則略微增強,如果能夠在遊戲中集齊此三人,那麼憑藉三人在各自擅長的領域奮鬥,是能夠為玩家們輕鬆的打出一片天下。

西漢一系的武將除了君主劉邦和漢三傑之外,大家熟悉的曹參、周勃和灌嬰等人也都在隱藏武將的行列,而且像徘徊在西楚和西漢之間的彭越和英布也都位列其中,只不過以上幾人總體而言並沒有什麼出彩的地方,唯一需要關注的是彭越。

彭越

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彭越的能力值和適性沒有什麼好說的,一階特技突襲大家也都非常瞭解,咱們都不多說了,直接進入重點,講一下游俠和斷糧兩個特技。

遊俠本身的效果和此前的一樣,都是本方部隊兵力少的時候可以對部隊士兵較多的敵軍產生暴擊,同時根據周邊三格內的敵軍數量來增加額外的防禦能力。但在這些基礎之上加入了一個“隱”。之前就有玩家問過這個“隱”是什麼效果或意思,其實這個很簡單,就是遊戲中加入了戰場迷霧的功能,具有“隱”字的武將部隊在戰場上會“消失”,玩家們只有透過有清野等特技的武將可以在戰場上直接看到這些“消失”的部隊,或者當部隊進入到了部隊或建築物的視野之內,才能看到。

這個設定給我的感覺有點過於花哨,沒有增加什麼實質的遊戲樂趣,因為單一的部隊隱形,對於大戰場沒有什麼出奇制勝的力量,而且在大集團的對抗中,部隊有 5 格的視野可以看見隱形部隊,所以讓他也沒有什麼太好的藏身能力,到最後還是要出現在大集團軍隊對抗中。

斷糧從描述上大家不陌生,是依靠攻擊可以吸取敵軍糧食,雖然給到的特技等級較低,只有 2 級,每次攻擊獲取的糧食數量也只 500,但他依然在遊戲中可以稱得上是神技。因為在此版本中,玩家的錢糧收益都非常低,早期的糧食往往只能夠讓最多 3 - 4 支部隊使用,這還需要精打細算。所以能夠利用特技和計略來搶奪糧食是一個非常好的增加資源手段。像斷糧這種只需要附加到攻擊上就可以獲得糧食的方法,肯定要比使用截糧或偽報這種計略去獲取糧食更為的經濟划算。可惜彭越的這個特技要到功績 5 萬之後才能解鎖,實在是有點熬不住啊。

遊戲中的影藏武將,西漢系佔據了多個名額,在這當中能夠獨當一面的武將也相對較多,如果在遊戲中能夠找到漢三傑就可以預定了三分之一的天下,另外像彭越、曹參、周勃等等一眾隸屬西漢的武將也具有一定的戰鬥力,可是在三國時期他們也不算頂尖級別,只能算作還不錯的即戰力。遊戲中如果不在早期刻意安排,能否拿到西漢強勢的武將們就看大家的運氣如何了。