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這個根據“磁爆步兵”楊永信改編的遊戲,差點把我玩自閉了!

作者:由 差評 發表于 文學日期:2023-01-30

知道他玩什麼遊戲

差友們還記得當年的磁爆步兵楊永信嘛?

這個一度被網友們玩成熱梗的電療治療第一人,代表了那段特殊時期的家長們,把網路和遊戲視作精神疾病的特殊歷史。

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而這一切背後是一個個身心健康的青少年,在所謂的“ 治療康復中心 ”被電擊、毆打、侮辱以及威脅的真實經歷,根據當年的報道,在走出戒治中心後,有孩子親口對自己的父母說:

“ 從今往後,你們不再是我的父母,我要跟你們斷絕關係!”

“ 以後,我活著的目的只有一個,就是讓你們感受痛苦!”

有些走出治療中心的孩子甚至走上了自殺這條不歸路。

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時過境遷,遊戲不再是人們心中的洪水猛獸,但當年那所學校,和那段記憶,卻在一群孩子心中留下永久的痕跡。

雖然楊教授早已退隱江湖,但依然有人把他的所作所為改編成了遊戲。

而最愛湊熱鬧的小發自然也不會放過這樣一款主題特殊的遊戲,在通關了遊戲上半部之後,想和差友們好好聊聊這款遊戲。

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故事發生在一個叫張揚的 18 歲網癮少年身上,估計差友們大概也都猜到了大致的劇情了,不務正業的張揚每天泡在網咖,被學校給直接勸退了。

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而絕望的張揚媽媽在看完南洋感恩國際學校夏令營的招生計劃之後,就把張揚送到了楊教授的戒網癮治療,而我們的遊戲也正式開始了。

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在南洋感恩國際學校夏令營裡,教官和學生關係非常友好,對學生們充滿了耐心和愛心,從來不會體罰毆打學生,簡直就是夏令營中的典範。

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學校的伙食也非常不錯,頓頓有菜有肉,偶爾貼心的同學還會往張揚的飯里加些 “ 老八秘製小調料 ”,幫你增加風味,讓米飯更加美味。

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而同學關係和睦,相親相愛,每次回學校都像是回了家一樣,能讓你感受到如同親人般的溫暖和熱情。

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而楊校長就更加不用說了,為了能夠讓張揚成功戒除網癮,每次都會在暗地裡給學生“ 開小灶 ”。

用特殊的手段幫同學們治療,讓你有一種直衝腦門的觸電感,在楊校長的循循善誘下,學校裡的孩子們開始學習感恩。

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《 飛躍13號病房 》用互動劇的形式講述了一個少年被送進戒除網癮中心的故事,這裡不止有惡毒的教官和殘酷的電療,還存在錯綜複雜的關係和陰謀。

整個夏列營中錯綜複雜的關係和陰謀。玩家們需要在遊戲中選擇做出相應的選擇,而你的每一個選擇都會影響故事的走向。

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比如如何選擇逃跑的路線、和同學的互動增加好感度等等,相信在 B 站或者是網飛玩過互動影片的差友們應該對這種遊戲模式一點都不陌生。

差友們可以把《 飛躍13號病房 》理解成一個加長加量版本互動影片,整個過程說是在玩遊戲,其實更像是追了一整季電視劇。

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當然了,《 飛躍13號病房 》還是在互動影片的基礎上增加了不少互動內容。但是玩家的角度來說,這些互動還是有些簡單了;而這些解謎的內容也基本沒啥技術含量。

先來聊聊互動的部分吧:

遊戲中用到的最多的互動就是讓玩家滑動滑鼠,比如在網咖遇見了學校來抓逃課的老師,就用到了這種這種非常簡單的互動來躲避老師,並且整個遊戲裡這種互動反覆出現了多次,難免有些略顯無聊了。

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還有就是在被楊教授電擊的時候,玩家需要在眾多關鍵詞中找到楊教授想聽的那幾句,要不然就會導致意志崩潰,直接遊戲結束。

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總體來說,這些互動對於一個遊戲而言是偏簡單了,很難讓玩家沉浸到遊戲中去。

至於解謎的部分,整個遊戲用的最多的就是讓玩家在房間內尋找線索收集道具,並且把一些零碎的線索拼湊成完整的解謎答案,但是這些謎題的整個解謎過程其實都很簡單:

玩家基本上在需要搜尋的房間內,把所有線索檢查一遍,基本上就已經有答案了。

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不過作為一款真人互動遊戲,其實整個遊戲的劇情分支和紮實的劇本才是影響遊戲核心質量的關鍵,當年評價極高的國產遊戲《 隱秘守護者 》就是依靠多結局的劇情和豐富的人物關係吸引了大批玩家。

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而《 飛躍13號病房 》雖然也安排了多個不同的劇情走向和結局,但是總體而言整個遊戲的劇情走向是固定的,遊戲上半部,我們的唯一主線任務就是成功從南洋感恩國際學校夏令營逃離。

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而整個遊戲最被玩家詬病地方也在這裡:如今在 steam 上售賣的遊戲僅僅是上半部分,遊戲的劇情也僅僅是過半,不知道遊戲的後半部分會不會對多劇情的結局有一個很好的補充~

這也導致《 飛躍13號病房 》的 steam 大多數的差評都是因為:這種把遊戲賣一半留一半的做法。

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其實整個遊戲無論是演員的演技;故事的還原程度;還是美術和佈景也都很用心,在國產遊戲裡都算不錯的,即便是和一些網路劇相比也不落下風。

就憑這楊教授的神還原的表演,就足以讓很多並不瞭解當年事件的人,身臨其境地體會到體會到那群孩子的境遇。

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甚至小發還在 《 飛躍13號病房 》的評論區裡,找到了一些經歷過類似事情的網友,他們通關遊戲之後表示:這個遊戲的表述很好,只不過現實遠遠比遊戲來的殘酷。

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其實拋開互動性差和把分成上下部分開售賣這兩點,《 飛躍13號病房 》的質量對得起他 32 元的售價。

並且小發也很想給遊戲的開發者,能夠選擇這樣一個特殊的題材做成遊戲的行為點贊。

畢竟,這遊戲最諷刺的地方不在於它的內容和玩法,而在於曾經那個最“痛恨”遊戲的人可能永遠想不到,有一天會被人做進了遊戲裡。

撰文:小花 編輯:莽山烙鐵頭

圖片、資料來源:

steam

小花的電腦

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