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三國殺:這將技能僅27字,卻徹底打破了遊戲平衡!

作者:由 焚香遊戲 發表于 文學日期:2023-02-06

臣等正欲死戰陛下何故謀反

三國殺:這將技能僅27字,卻徹底打破了遊戲平衡!

眾所周知,現在玩三國殺,那就是在陰曹地府征戰,稍不留神就是無雙萬軍取首,一不注意就是七連諸天滅地,陰間武將那真是後浪推前浪一浪壓一浪,大寶怎麼樣,三國殺第一流量,如今已經倒在沙灘上了,神郭嘉怎麼樣,萬元究極縫合怪,現在已經快活不到覺醒了。

三國殺:這將技能僅27字,卻徹底打破了遊戲平衡!

然而三國殺歷史上有那麼一個武將,可以說是徹底改寫了三國殺,這個將憑一己之力徹底打破了三國殺遊戲世界的平衡,這武將我不用想都知道是誰,不就是…那個男人!江東的小霸王,開創無技能白板流武將,一舉打破遊戲平衡,孫家天下孫家兵,成就千秋萬世名!

開個玩笑,其實是另一個男人,開創鎖技能流打法,專治一切花裡胡哨,棘手懷念摧毀,馬超就是神!當然也不是,那麼這個憑藉27字技能改變遊戲的武將到底是誰呢,就讓我們一起來看一下吧!

三國殺:這將技能僅27字,卻徹底打破了遊戲平衡!

是他就是他,熟悉的面孔向我們走來了,就是這位名聲響徹殺界無人不知無人不曉的——東吳老歌王披髮亢歌至死不休力不竭戰不止、賊子們來吧吾之殺聲震天則敵心必亂、血紅已成為大地的主流黑暗只是亂世的開始——讓我們一起喊出他的名字:留贊!

留贊,可以說是開創了三國殺一個時代,那就是陰間時代,說他是陰間第一位掌門人絲毫不為過,當年邊鋒簽到360天直接白給,到涼企手裡就是1k5的明碼標價,眾所周知三國殺最良心的運營永遠是上一個。

三國殺:這將技能僅27字,卻徹底打破了遊戲平衡!

留讚的技能設計是值得說道說道的,一共只有短短27個字,極簡之風有標準版的遺風,強度在十年前也絕對是陰間中的陰間,紅黑交替不停摸牌,邊出邊摸的陰間模型就是留贊一手刻出來的。

懂不懂連弩七連的含金量啊,當年三國殺十大恐怖場面之首,就是留贊開局上連弩,此場面一出,直接靜音託管就完事了,屬於是究極折磨了。當同時代的武將還在“你可以放棄摸牌多出1張殺”的時候,留贊已經在問十年後我還能不能七連了。

三國殺:這將技能僅27字,卻徹底打破了遊戲平衡!

試問,留贊老矣,尚能飯否?能!別看最近出了個新歌王駱統,好像要搶了留贊風頭似的,實際上根本不夠看,還不夠留贊喝一壺的。駱統這操作起來根本沒內味兒啊,沒有留贊出1牌喊1句臺詞摸1牌,那種簡單到極致流暢到爽的操作感。

而且對比後來動輒幾百字小作文的陰間武將,就比如神郭嘉這種一坨答辯的低能設計,留贊這設計堪稱典範,簡約線條極致色彩,簡約技能極致體驗。

三國殺:這將技能僅27字,卻徹底打破了遊戲平衡!

要是評選陰間最佳設計,那我必給

留贊

投一票,另一票就投給許攸。不過留贊也確實開了個壞頭,從此起爆以後能夠收全場成為陰間標配,三國殺從每人操作一分鐘逐漸變成了一人操作七分鐘。

雖說留贊確實經常卡手,但隨便動兩下就5收益,這放現在也絕對算得上陰間了好吧。什麼,有的家人說魯大師都十多年前的武將,也能動不動就5收益,我只能說還是太年輕了,真不拿我大師當陰間啊?軍八可以輸,大師必須死聽過伐?

三國殺:這將技能僅27字,卻徹底打破了遊戲平衡!

要是陰間武將設計都能有留贊這種風範,那才叫真的蒸,不是動不動就縫一堆技能到一塊,再不就是自創一個機制然後幾百字解釋這個nt機制,那叫設計武將啊,叫製作答辯還差不多。

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