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60%勝利上榮耀,僅需一個操作!網友卻說:與其這樣玩還不如不玩

作者:由 老張的電競日常 發表于 繪畫日期:2023-01-31

手機版饑荒怎麼開箱子

哈嘍,大家好!我是老張。王者榮耀作為一款MOBA類手遊,很多時候都是為了上分而玩的,但偏偏事與願違,很多時候你越是想要去衝分,那麼反而是事與願違,進行了一波反向俯衝!所以很多時候,上分已經成為了一個玄學問題,想要衝分有很多的時候都不是看實力,而是看運氣進行的。這就讓許多玩家玩起來會很難受,想要衝分,然而卻被對手給支配,只能乖乖的就範,這點玩起來才是最為難受的一點。

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不過也有一些玩家反其道而行之,透過對於機制的瞭解進行衝分。畢竟為了提升使用者活躍度,官方很多時候都會搞一些優待,對於許久未玩的新玩家來說,會匹配一些較為強勢的玩家來玩,確保勝率。所以這點的話是完全可以被利用的一個點,只要你不是天坑,那麼隊友基本上是強於對面一個大段位的,上分起來自然是輕鬆加愉快的一件事情。

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最近也是有大佬玩家發現了一個規律,可以輕輕鬆鬆的衝擊到榮耀王者,而且並非是肝帝這種玩法,僅僅需要100多場次,就可以輕輕鬆鬆的以60%的勝率衝擊到榮耀王者。而且衝擊到最強王者可以以80%的勝率直線衝刺,即便是榮耀王者這種最高等級的榮耀,也可以以60%的勝率直接登頂,那麼他究竟是怎麼做到的呢?該玩家也是將自己的經驗進行了一個分享。

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首先就是娛樂時間方面,一週進行一次,一次玩兩到三個小時,而且還得看對局情況,如果說連跪兩局左右的話,那麼就直接下線不玩了,等待下一週再次上線開戰。那麼在這種情況下,系統會預設為你是一個不活躍的玩家,那麼自然而然會給你匹配到一些高質量的玩家來提升你的遊戲體驗,這樣一來的話,你的勝率自然會得到一個提升。

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其實很多玩家都已經瞭解了ELO機制的操作,那就是為了提升日活躍,當你是活躍值比較高的玩家時,會慢慢的給你匹配一些菜鳥玩家,從而讓你越輸越氣越想玩。而假如說你的活躍值一般般甚至說是比較低的話,那麼這個時候系統就會給你匹配一些強勢的英雄,來確保你的遊戲體驗,從而讓你繼續想玩下去。

這個玩家的玩法就是強行讓自己成為一個低活躍度的玩家,從而利用ELO機制來給自己匹配到一些高質量的玩家,這樣一來的話,只要自己不故意去演,而且不主動去搶位置,讓隊友取得自己想要的位置,那麼基本上可以肯定,這局已經贏了。不過這種玩法對於重度玩家而言並不是很友好,畢竟這是捨棄了遊戲時間而為了勝利。

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不過也有一些玩家表示,我們玩遊戲僅僅是為了娛樂罷了。假如說為了勝利而縮短自己的娛樂時間,那麼相信自己的遊戲體驗會變得很差,缺乏整體的樂趣!所以說,這種模式雖然好,但是也得看自己是屬於重度玩家還是輕度玩家,如果說你非重度玩家,那麼這種模式並不適合你。對於重度玩家而言,與其選擇這種勝利的方式,還不如不玩!

那麼以上呢就是本期老張給大家帶來的全部內容了,大家覺得這種遊戲模式可取嗎?歡迎評論區留言討論一下吧。我是老張,一名王者榮耀愛好者,期待你的關注。