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中華區傳奇 IP CEO專訪:傳奇不僅僅是一種情懷,更是一種創新

作者:由 大魚說傳奇 發表于 繪畫日期:2023-02-02

傳奇新娛樂老闆是誰

《傳奇》一直是年輕人最喜歡的話題。

刷怪、攻略沙巴克、傳說中的瑪法大陸,這些都是《傳奇》中的一部分。

《熱血傳奇》從2001年正式發售至今已有19年,網上流傳的“傳奇遊戲”數量之多,足以說明它早已根深蒂固。如今,《傳奇》再次被娛樂公司的遊戲公司給捧了起來。

中華區傳奇 IP CEO專訪:傳奇不僅僅是一種情懷,更是一種創新

好 IP,留下的是一部好的作品,而情感卻是一部記憶。

韓國娛美德中華區的負責人在本屆 ChinaJoy上表示,“傳奇” IP不能止步不前,要將 IP的價值最大化,將《傳奇》的每一個角落都挖掘出來。

《傳奇》三部曲《傳奇4》《傳奇 M》《傳奇 W》這三部曲,都是娛美德在對《傳奇》 IP進行了深度挖掘之後,作出了非常有誠意的作品。《傳奇 M》是一款遊戲的復刻外,其他兩款遊戲都是根據遊戲的原作進行了改動,讓玩家們在遊戲中獲得了全新的體驗。

中華區傳奇 IP CEO專訪:傳奇不僅僅是一種情懷,更是一種創新

從名字上就能看出,《傳奇4》是我們的新一代傳奇,也是我們娛樂美德20週年慶典的一份禮物。《傳奇》的劇情是以瑪法大陸的新角色為主線的,這款遊戲將在下半年發售。透過採訪該公司的負責人,我們可以看到,娛樂公司對於《傳奇4》非常有信心。雖然《傳奇 M》和《傳奇 W》的其他兩款遊戲都有了更多的訊息,但具體什麼時候上線還不好說,我猜最快也要等到明年了。

中華區傳奇 IP CEO專訪:傳奇不僅僅是一種情懷,更是一種創新

手機遊戲是面向市場的,而非單純地模仿

這一次,娛樂美德一口氣釋出了三款《傳奇》,都是手遊,不是為了抄襲,而是為了滿足手機行業的需要。拋開《傳奇4》的全新劇情和神秘的玩法不談,光是《傳奇 M》和《傳奇 W》這兩款遊戲,就已經讓他們大吃一驚了。

“M”版是 PC復刻手遊的一部分,它的畫質得到了極大地提升。2 D升級為3D,完善了地圖,精細的人物造型和動作捕捉,全新的職業,以及單人作戰與群戰的最佳化,讓《傳奇》變得與眾不同。

中華區傳奇 IP CEO專訪:傳奇不僅僅是一種情懷,更是一種創新

《傳奇 M》是一款以戰鬥為主的遊戲,在 PC端的45度視角下,透過移動來完成各種戰術和攻擊,從而達到攻守兼備的效果。

《傳奇 W》則是在原有 IP上進行了創新,打破了傳統的遊戲模式,將戰鬥模式變成了模擬遊戲。從瑪法大陸的外圍,到巴沙克的中心地帶。《傳奇 W》與之前的 SLG遊戲相比,在畫面品質和模型細節方面都非常細緻;單位層面的操作和技巧效果更貼近現實;地圖介面的變換可謂是天衣無縫;並可在水平方向和垂直方向上提供兩種介面。無論是視覺還是操控,都能給玩家帶來很好的體驗。

中華區傳奇 IP CEO專訪:傳奇不僅僅是一種情懷,更是一種創新

《傳奇 W》中的怪物模型

從多個視角解讀《傳奇》 IP的商業價值

在《傳奇》三部曲的同時,娛樂公司也表示,要將《傳奇》 IP的商業價值發揮到極致,並從其它方面發掘出更多的價值。實際上,娛樂公司在韓國的《傳奇編年史》即將面世,據說很快就會在中國上映。還有一本連環畫的編輯工作正在進行之中。

中華區傳奇 IP CEO專訪:傳奇不僅僅是一種情懷,更是一種創新

娛樂美德以一種有目共睹的 IP發展策略,向全行業展示了一個怎樣才能將一個好 IP的價值發揮到極致,讓《傳奇》這一具有傳奇色彩的 IP,為玩家帶來更多的樂趣。

我們堅信,《傳奇》一定會在今後的歲月裡,不斷地湧現出新的力量,讓90後乃至00後都深受喜愛,並在遊戲歷史上留下一道亮麗的印記。