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最令人難受的克蘇風手遊:《異化之地》,被低估的遊戲

作者:由 光環助手APP 發表于 繪畫日期:2021-12-24

異化之地通用點數怎麼獲得

陰暗之地的邪惡低語,種種奇異的怪物、令人恐慌的邪神,不知道從何時起,克蘇魯風從曾經的小眾變得越來越受玩家歡迎,無論是文學還是遊戲,這個風格的作品如今都大受人們喜歡。今天為大家帶來的是一款經歷堪稱傳奇的克蘇魯風格的手遊——《異化之地》。

最令人難受的克蘇風手遊:《異化之地》,被低估的遊戲

《異化之地》的製作商只是個不知名的小作坊,當時資金短缺的工作室在發完研發人員最後一份工資後手裡不再有一分錢,除了將遊戲上架之外再也做不了任何事。可“酒香也怕巷子深”是當下這個流量時代的真實寫照,沒有任何推廣的遊戲進入市場就跟融入大海的雨滴一樣不起眼。工作室當時也只是不願意讓自己的心血浪費,上架只是盡最後一份心願,不甘罷了。

最令人難受的克蘇風手遊:《異化之地》,被低估的遊戲

然而這款連開發商都不抱希望的手遊,卻在本月完成了IOS平臺付費率的霸榜。就像匹一路黑到底、黑到奪冠的黑馬一樣,奪冠只靠自身實力。《異化之地》能夠完成霸榜也只能依靠自身過硬的品質,好玩才是遊戲的王道。

最令人難受的克蘇風手遊:《異化之地》,被低估的遊戲

《異化之地》是一款橫版闖關的單機遊戲,其實按理說此類遊戲都很簡單,普通的攻擊鍵、格擋鍵和三個技能鍵。而《異化之地》和其他橫版遊戲的迥異之處在於它的盾牌格擋機制,你不光可以用盾牌格擋敵人的普通攻擊,甚至能格擋敵人的技能、子彈等等,反應最厲害的大神玩家甚至可以實現盾牌反傷的效果,以彼之道還施彼身。

最令人難受的克蘇風手遊:《異化之地》,被低估的遊戲

除了特色的遊戲機制,能夠在當下已經是主流的克蘇魯風格遊戲中獨佔鰲頭,遊戲的開發商在內容製作更是費勁了心思,在你留意不到的地方,比如邊角暗處的文字、腳下的詭異圖紋,還有隨處可見的觸手,等等克蘇魯應該有的特色題材全部在細節處得到了最佳的體現。

能讓人如身臨其境的遊戲場景,聽著邪神詭異的低語,依靠自己的小小盾牌,你又能在這處“異化之地”走多遠呢?