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qq飛車手遊:效能超越晶耀蒼穹,為何指揮官依然被玩家噴?

作者:由 小萌說遊戲 發表于 詩詞日期:2022-08-09

晶耀怎麼用

指揮官這輛車在上線之前也是宣傳了許久了,而且由於是端遊移植的老牌車,所以有很多的老玩家非常期待這款車,但是當這輛車的屬性和特性曝光之後,不少玩家痛批指揮官上線是雷聲大雨點小,很多玩家表示並不買賬這是怎麼回事呢?

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首先咱們還是先來看一下指揮官這輛車,就外觀來講這輛車還是非常好看的,最起碼是十分經典的存在,白色的車身,棉花糖一般的質感,還是挺不錯的,因此很多玩家也非常期待它的屬性,所以我們再來看一下它的屬性值:

六維除了耐撞之外還是非常不錯的,尤其是集氣和加速值非常的高,這樣來看指揮官這輛車應該就屬於那種手感不錯,但是實戰效果次一些的車子了。

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然後我們再來看特性:

①使用4次小噴後,漂移中集氣滿立刻生成氮氣,多餘的集氣繼續保留。

②擁有氮氣後再次獲得氮氣,6s內小噴動力+10%,小噴時長+0。1s

很顯然前半個特性跟晶耀之星還是很像的,而且比晶耀之星的更厲害,晶耀是獲得2個氮氣開始保留多餘集氣,而指揮官只需要4次小噴,加上起步顯然只需要第一個彎道後就可以完全觸發,這個時候就有了一個氮氣。

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單看小噴動力和時長的疊加,特性效果估計已經超越現在的壕車蒼穹絕影了,但後半個特性要擁有氮氣後再次獲得氮氣,顯然是不可以使用第一個氮氣,而要讓這兩個氮氣同時存在,才能觸發6s內小噴動力+10%,小噴時長+0。1s的特性,這一點就不是很好了,因為就相當於前兩個彎道都不能使用氮氣或者只能在第二個彎道使用wcw,加速效果自然是大打折扣,除非這個車的基礎動力真的超級強,不然很難在開頭衝出重圍。

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所以很多小夥伴覺得這個車特性前後矛盾也是非常正常的了,畢竟不是主流的跑法就更難掌控一些,但是新車總歸是要賣的,小萌覺得不見得像玩家們想象的那樣,跑不過雙生戰神之類的,就算暗加強也得先把這輛車懟到第二名,不然這輛車還怎麼賣呢?當然如果你願意給雙生戰神買個面板的話,很有可能和指揮官剛上線時的水平持平了。

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小萌的建議是,如果你只是一個隨便玩玩不求排名的玩家,或者土豪啥的,那麼可以買這輛車,不然的話還是不要買的好,因為後面還有聯賽車屬性肯定是比指揮官好的多。

效能超越晶耀蒼穹,為何指揮官依然被玩家噴?不知道小夥伴們怎麼看呢?歡迎留言評論哦!