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LOL最失敗的符文改動,行竊預兆的刪除,導致遊戲失去一些趣味

作者:由 遊戲健健 發表于 俗語日期:2022-07-16

行竊預兆為什麼被取消

如今遊戲普遍存在一個問題,玩家流失。如果一個遊戲的玩法很普通,一般玩家發現不了其中的樂趣,遊戲畫質模糊不清,人物造型粗糙,但還是有很多玩家痴迷不願意離開這個遊戲,那麼就可以說明這是一個成功的遊戲,玩家才是一個遊戲的上帝,沒有了玩家就沒有遊戲可言。於是很多遊戲每過一段時間就會對遊戲進行更新,新增一些有趣的模式或者英雄,

保持遊戲的新鮮感,這樣玩家才有耐心玩下去。

LOL最失敗的符文改動,行竊預兆的刪除,導致遊戲失去一些趣味

LOL作為一個成熟的遊戲,在遊戲內容上做得非常到位。雖然現在英雄聯盟一共有148個英雄,看似很多,其實還有很多非常無趣的英雄,沒人願意玩,所以LOL的新英雄、娛樂模式都會不定時更新,在S10賽季中我們可以看到設計師的用苦良心,在召喚師峽谷中新增了不少東西,元素地圖、牆體改變等等。

LOL最失敗的符文改動,行竊預兆的刪除,導致遊戲失去一些趣味

01

英雄聯盟全新的符文系統是一個成功的改動

LOL設計師明白老玩家終究會離去,只要依靠新玩家的加入才能繼續維持遊戲的火熱和長久,所以遊戲的改動既要有趣也要簡單易上手,老版本用分符文和天賦系統,符文還需要自己攢金幣,天賦點一共有90個,非常的複雜繁瑣,如果現在LOL也是這樣會嚇退很多新手玩家的,如今新符文系統的加入把符文和天賦融合到一起,每個人符文帶來的收益一樣,使遊戲更加公平,

我覺得LOL新符文系統是一個非常成功的改動。

LOL最失敗的符文改動,行竊預兆的刪除,導致遊戲失去一些趣味

02

LOL天賦“行竊預兆”刪除玩家少了很多樂趣

新符文系統的出現,各樣玩法百花齊綻、層出不窮,新符文分為五大系統精密、主宰、啟迪、堅決、巫術。其中最有趣的天賦屬於啟迪,在啟迪中啟封的秘籍可以更換所有的召喚師技能、全能石隨機抽取一個其他主系天賦,不過我還是最喜歡之前的行竊預兆天賦

,可惜最後設計師認為過於影響遊戲的平衡,把行竊預兆給刪除了。

LOL最失敗的符文改動,行竊預兆的刪除,導致遊戲失去一些趣味

我相信行竊預兆天賦給許多玩家都留下了深刻的影響,因為當時的它太火了,火到人人都可以帶,特別的歡樂。行竊預兆效果是你釋放一次技能之後,下一次普通攻擊有機率獲得一些補給品,就連之前移除的大紅藥和藍藥都有,有時候運氣好的話還可以拿到一個福袋,福袋開啟獲得隨機的金幣,

我覺得是設計師有史以來最有創意的一個天賦了。

LOL最失敗的符文改動,行竊預兆的刪除,導致遊戲失去一些趣味

行竊預兆的刪除讓很多好玩的“黑科技”套路消失了,相對於符文帶來的遊戲增益,行竊預兆給玩家帶來更多的是趣味性,“你永遠不知道下一個巧克力是什麼味的”,你永遠不知道下一次帶來的是福袋還是藥水,這種驚喜感讓很多玩家覺得非常有趣、好玩,關鍵時刻突破獲取一個大紅藥,然後對拼的時候打過了。不過這有點太靠運氣,LOL畢竟不是一個運氣遊戲,這也是設計師刪除它的一個重要原因。總的來說:

行竊預兆可以給我們更多的歡樂。

LOL最失敗的符文改動,行竊預兆的刪除,導致遊戲失去一些趣味

03

英雄聯盟新天賦“全能石”屬實太雞肋,成為最冷門天賦

說到行竊預兆的刪除就不得不提新出的天賦“全能石”,四個字來形容這個天賦:雞肋、冷門。當我們第一次看到全能石天賦時會覺得特別的有趣、強度高,可當我們用上以後,你肯定會說:這是什麼LJ天賦。隨機刷天賦在對線和團戰中不確定因素太大了,很容易對線炸裂,你說你要和對方拼的時候,突然刷出一個不滅之握有什麼用?除了輔助腕豪我沒見過有第二個英雄可以用這個天賦的。

LOL最失敗的符文改動,行竊預兆的刪除,導致遊戲失去一些趣味

LOL設計師一直在為職業比賽做調整,儘量讓遊戲中不公平的因素消失,保證遊戲的公平,但是遊戲終將是遊戲,玩家才是最重要的,

適當增加遊戲裡面的樂趣也是一個不錯的選擇。

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