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《蒼蘭訣》的IP化敘事:爆劇只是峰值,內容價值超長待機

作者:由 吳懟懟 發表于 曲藝日期:2023-02-01

ip影視化是什麼意思

《蒼蘭訣》的IP化敘事:爆劇只是峰值,內容價值超長待機

作者|耳東陳

監製|吳懟懟

盤點2022年文娛現象,《蒼蘭訣》是繞不過去的一節。

熱度從夏季延續到冬季,從劇集延續到動畫。

12月初,在百度輸入「蒼蘭訣動畫」,關聯詞條還在問:蒼蘭訣動畫為什麼停播?

豆瓣8。4的評分和骨朵動漫排行榜第一的熱度,肯定《蒼蘭訣》動畫內容質量的同時,也在鋪墊期待。

緊接著到了年底,《蒼蘭訣》動畫第一季(下)開播,相關劇情上了熱搜。

有人奔走相告「熟悉的搞笑風格回來了」,有人用彈幕調侃「內娛又可以短暫地擁有我一下了」。1月6日, 動畫版小蘭花和魔尊分開,相關詞條在微博閱讀量近億次。得「訣症」的人,在劇中虐過的心,在動畫中再被刀一次。

如今在超畫「蒼蘭訣動畫」中,能看到一個IP為圓心,不同內容形式與觀眾互動的眾生相:

原著粉對著小說情節摳動畫貼合度。

漫粉用動畫截圖詮釋著動畫形式特有的活潑惡搞。

《蒼蘭訣》的IP化敘事:爆劇只是峰值,內容價值超長待機

追番上頭的人數著日子等更新。

劇粉在動畫中對比人物性格的大同小異……

小蘭花和大魔頭的故事在劇中告一段落後,有聲書、漫畫、動畫形式的《蒼蘭訣》擴充著故事的魅力,延續著IP的生命力。

爆劇年年有,但在不同內容形式中持續延續熱度者,並不常有。

曾幾何時,IP「一魚多吃」是理想。到如今,《蒼蘭訣》已經做到了。

01

產業鏈思維的理想與現實

2010年前後,網文成為影視作品的故事富礦。

先是清宮劇、穿越劇爆款頻出,網文改編的影視劇不僅捧紅新人,也製造著文娛現象。

隨後,網文影視化逐漸從「誰演誰紅」轉向「誰紅誰演」。卡司陣容逐漸豪華的同時,製作團隊和經費也在不斷加碼。

到了2014年,製作公司囤IP、作者轉型影視製作人已成為常態。

與此同時,關於網文的價值暢想,不再限於即時的影視化消費。遊戲、動漫等長線內容消費形式,尋找著與網文的連線點,用IP線上影響力反哺線下影視樂園的宏大商業敘事,也被頻頻提及。

因此,有良好粉絲基礎的網路文學IP,價值開始被重估。

與飛漲的IP價格相對的,是知名網文改編的影視劇,大多熱度不似預期,原著影響力被消耗,IP商業化折戟。

這條路不現實嗎?

答案是否定的。

你看《蒼蘭訣》,故事開始於2015年晉江連載的小說《魔尊》,2021年更名《蒼蘭訣》在愛奇藝漫畫上線漫畫版本,2022年7月中旬動畫版本開播,8月上旬劇集版本開播。

《蒼蘭訣》的IP化敘事:爆劇只是峰值,內容價值超長待機

後來的故事大眾耳熟能詳——追劇女孩們邊得「訣症」邊喜提8月「猴系男友」,順便解鎖「小蘭花式大女主」。

原本涇渭分明的劇粉、漫粉、原著粉因一個IP,變換次序開啟一個故事的不同形式。

種種跡象在表明,從故事源頭滲透進多種形式的IP開發,並非空中樓閣。

為什麼過往已有知名度的許多IP反而沒做到?

究其原因,IP商業價值被消耗的重要原因,是創作方有產業鏈構想但無產業鏈思維。

簡單來說,早年的IP化路徑,大多是小說在連載過程中形成不容小覷的圈層影響力,然後把小說版權賣給影視公司,在這條鏈路中,影視化是小說影響力形成後順勢而為的選擇,並非既定步驟。

這就決定了早年小說的情節創作,以服務故事為主,帶劇本思維去創作的故事少。網文的尺度容納空間大於影視劇,一些「高光片段」的改編,就成了劇粉心中的「毀原著」。

網文版權水漲船高那幾年,另一常見操作是,為讓IP價值最大化,一部網文的電影版權、劇集版權、動畫/遊戲版權會分銷給多家公司,賣出版權後,作者話語權降低,導致視覺化作品與原作核心差異巨大。

同時,由於不同製作團隊難以統一協調規劃,一個IP不同內容形式的上線節奏難以把控,在維繫熱度上便也失去「排兵佈陣」的先機。

最終,IP生命線毀於「一錘子買賣」。

02

製播操盤手為IP生命力保駕護航

綜上,一個IP要永葆青春,內容上需要尊重原著核心統一,發行節奏要講究傳播邏輯環環相扣。

IP開發這條路不是單一行為,一個IP想要「一魚多吃」,需要能輻射到全內容形式的產業線。

單看《蒼蘭訣》原著小說《魔尊》,在2015年前後扎堆出現的「網際網路古偶名著」中,似乎不算翹楚。《蒼蘭訣》走的路,恰是在一個前置商業化的整體思維中,透過圈層拓展,最終變成一個文娛現象。

《蒼蘭訣》的IP化敘事:爆劇只是峰值,內容價值超長待機

版權歸屬愛奇藝後,《蒼蘭訣》先以漫畫形式上線,連載熱度在百度指數峰值達到3000。

對於一部網文而言,漫畫化是圈層拓展,也是IP多內容形式的試金石——小說與影視劇天然有語言風格相融度,漫畫熱度也在說明內容的動畫化潛力,二次元與三次元的故事基礎,又在暗示IP的衍生品和出版物商業價值。

內容的商業潛力是基礎,後續開發才是IP能不能打的關鍵。

早年不少知名IP敗於專案可控度——原作者在編劇話語權面前讓步,製作方在播出平臺面前讓步。

《蒼蘭訣》自漫畫時被愛奇藝確立為「一魚多吃」、劇漫文聯動的重點作品,動畫和劇集承製方都有恆星引力參與,恆星引力的定位是「深度佈局全產業鏈的IP運營公司」,原作者九鷺非香有深度合作。此外動畫還有愛奇藝有料工作室打造。

製作核心團隊固定、製播一體,決定了一個IP從最初的故事母本開發過程時起,就有相應的整體協同性。

內容上,同一製作團隊知己知彼,能夠把控劇透力度。

《蒼蘭訣》動畫在劇集之前23天上線,劇版女主演虞書欣為動畫打call的同時,轉發微博說讓提前與觀眾見面的小蘭花少點劇透。

動畫、劇集版本皆追的觀眾會發現,雖然故事放在同一個世界觀之下,但並不會因為看了一個版本另一個版本便食之無味。

因為製作團隊拿捏著IP不同形式的「互通感」。比如動畫番劇和漫畫中,女主人公小蘭花的髮型發生撞款,再比如虞書欣作為劇版女主,同時演唱了動畫片尾曲。

在平臺佈局的前提下,不同形式的內容可以作為一個IP平行時空的補充敘事,從二次元到真人世界,既是「劇透」,也是「番外」,「固粉」自然而然。

形式上,基於對不同語言風格的把控,差異化在確保辨識度。

原著粉看《蒼蘭訣》動畫和劇集,都有「貼原著」的評論。但動畫和劇集之間的觀感差異,又是明視訊記憶體在的。

劇集因其大眾向的屬性,合情合理的甜寵是第一情緒體驗,動畫語言風格則更風趣,在進入心動環節之前,主人公啼笑皆非的對手戲更多。

漫畫與動畫因靜態動態差異,在畫風上也做過相應改動。

在IP開發的各個環節,小說構建的故事是基礎,用圈層內話語體系講故事,完成了圈層對話。

時間上,小說-漫畫-動畫-劇集-動畫的整體節奏,更大限度捲入觀眾。

在這條規劃好的上線路徑中,小說、漫畫以靜態形式框定圈層粉絲,釋出時間週期久,內容影響力呈潤物細無聲的態勢;從動畫到劇集的上線間隔短,動態形式內容衝擊強,此前又有各個圈層的影響力積累,到了大眾向內容劇集上線時,古偶的型別粉絲、原著粉、漫畫粉和動畫粉以《蒼蘭訣》為中心,已經形成了話題廣場。

劇爆之後,大眾認知度反哺各圈層內容,而當劇在更新結束後,動畫這種可持續性更長的內容形式,就開始承載劇粉對於故事的熱情,從而延續IP的影響力。

基於此,《蒼蘭訣》在觀眾心中成為2022年古偶爆劇代名詞之一時,有關它的敘事並非結束了,而是才開始。

03

「一魚多吃」,不限定於《蒼蘭訣》

《蒼蘭訣》動畫(第一季·下)迴歸後,《蒼蘭訣》動畫攜手國內潮流數藏平臺edge推出動畫版3D限量數字人並公開發售。此次發行的3D數字人,將每件數字人都進行精準上鍊,形成具有身份確權認證的3D數字資產,使《蒼蘭訣》的粉絲們能夠體驗元宇宙領域的數字分身。

關於IP「一魚多吃」的敘事,從故事空間、現實世界拓展到了元宇宙。

IP的價值創造發展至今,已經不再是故事內容轉化成單一形式的敘事。而IP「一魚多吃」,除了基於一片土壤、讓一個故事在多種內容形式中煥發生命力,還有超出內容-形式,完成與粉絲的情感積累,透過廣告、會員、出版、發行、衍生品、遊戲,完成長線的貨幣化矩陣。

《蒼蘭訣》內容形式之外,持續進行包括數字藏品、茶飲等IP多元形態開發。

「一魚多吃」模式,並不限於《蒼蘭訣》。

事實上,過往內容各自為陣的局勢,正在被打破。

愛奇藝2018年收購天象互娛後,補齊了遊戲開發能力。漫遊互動的敘事,就此展開,《花千骨》《瘋狂原始人》同名遊戲是佐證。

2019年起,愛奇藝圍繞《春秋封神》IP進行了包括網路電影、輕動畫、輕小說的一系列多形態的改編。

《蒼蘭訣》的IP化敘事:爆劇只是峰值,內容價值超長待機

2021年4月,IP中超人氣角色小姒以虛擬偶像身份成功出道;7月,《春秋封神》同名動畫上線播出;同名劇本殺產品9月份面世;同名手遊也於2023年1月5日開啟公測。

根據每種內容形態的不同開發週期,制定合理的上線規劃,滿足使用者對多元內容選擇的需求,在過去,是實現內容熱度互補的舉措,是形成「文學-漫畫-動畫-影視-文學」的閉環,是打破傳統文娛形式之間使用者的次元壁壘,重要意義,是給優質的內容更多被看到的機會。

但隨著使用者對長影片內容消費習慣的改變,「一魚多吃」的意義,不再只是讓優質內容被看到,更重要的是,一個IP的長線魅力,契合當代受眾的觀影習慣。

2022年,內娛的關鍵詞是「復古」,劇集市場新劇供給不少,但觀眾對於老劇的留戀,卻從年初到年尾是長期現象。

粗暴地講「沒有好內容」並不是負責任的說法,

哪怕在看新劇這件事上,新一代觀眾期待的,也是從各種細枝末節的花絮、社交平臺來進行故事主體的補足。

過多的碎片化內容消耗著人們的好奇心,但對「舊相識」的探索欲,又矛盾的出現在Z世代的觀劇行為中。

當觀眾拿著放大鏡看《甄嬛傳》和《琅琊榜》、把《知否》盤出了包漿時,從側面說明,

好內容跨媒介敘事統一的能力在被呼喚。

比起識別全新面孔,有保證的老熟人,是新一代長影片觀眾更喜聞樂見的。

若是多些IP能夠「一魚多吃」,觀眾省下了辨別內容的時間成本,下一個《蒼蘭訣》,或許指日可待。