2022-10-13
中國歷史名著《史記》、《水滸傳》、《夢溪筆談》、《三國演義》中均記載了定遠人
檢視更多2022-07-28
這個競猜應該是7期的,下一期可能就結束了,記得將霸業幣提取出來,換成銳城衛和金珠
檢視更多2022-05-16
目前fgo實裝的中國從者一共有14位包括蘭陵王、李書文、哪吒、秦良玉、赤兔馬、西行者、荊軻、燕青、武則天、虞姬、呂布、項羽、秦始皇和孔明,尚未實裝的衛星不計入統計之內,而殺階狐狸我們也不敢確定是不是真的就是妲己本人,所以不計入統計之中
檢視更多2022-04-02
弓兵陣容紫將中擁有強力輸出弓兵武將有:朱儁、張任、黃權、蔣欽、韓當、徐盛、劉曄,強力輔助武將有:審配、馬良、滿紅張寶、沙摩柯
檢視更多2022-01-26
歷史上漢朝與羅馬兩個文明並沒有大規模的正面接觸,如果強行把兩個文明的軍事實力相比頗有點關公戰秦瓊的味道,但是現在卻有《萬國覺醒》這樣一個遊戲讓這兩個文明擁有了同場競爭的機會,同時還有更多不同的文明可以同時進行碰撞
檢視更多2022-01-18
救濟淳熙十四年,袁燮44歲,浙西發生饑荒,常平使羅點任命袁燮管理江陰救災事宜
檢視更多2021-12-18
郭淮在完成“天璇”時就可以佩戴橙色寶物和緣分寶物並將自身統帥屬性提升至95點,完成全部升階歷練後將會完全成為橙將,並獲得武將技能【鐵壁·弓】,將擁有弓兵技能學滿自然可以成為一名弓兵主將上陣殺敵
檢視更多2021-09-29
)文明增益:騎兵攻擊力+5%,部隊訓練速度+5%,行動力恢復速度+10%德式建築4奧斯曼(追求技能傷害的玩家)文明增益:弓兵生命值+5%,部隊行軍速度+5%,統帥主動技能傷害+5%奧斯曼式建築5拜占庭(騎兵玩家,養成發展玩家)文明增益:騎兵
檢視更多2021-08-31
2.海爾曼(主)加熙德(副)熙德和海爾曼算是比較強輔助隊伍了,海爾曼和熙德的雙重沉默和減怒控制基本上是所有技能型將領的剋星,搭配上自己的技能天賦,以10秒一輪技能計算的話,不但可以將對面的一輪技能延長到13秒之多,還能少打一回合的傷害,在真
檢視更多2021-08-03
比如對於一代騎兵,源曹集結,騎兵的終極天賦“士氣大振”,是進入戰鬥的前十秒,所有的傷害提升15%,在一代環境下,源曹作為常規的集結手,一般來說十秒是一個技能週期,而集結通常來說會耗時比較久,而技能天賦的終極天賦“野性呼喚”則是每次攻擊有10
檢視更多2021-07-25
要說弓兵(Archer)在FATE系列中有多變態,只需要提兩個人,就能理解為什麼弓兵在整部動漫裡都能隻手遮天了,一個是金閃閃,一個是紅A,這兩個人加一起就可以打其餘的所有人,基本上都是屬於FATE系列中的戰力天花板,如果要真分個高下,還真不
檢視更多2021-06-29
由於遊戲本身存在著四大兵種,而盾兵、槍兵、騎兵相互剋制,弓兵則與所有兵種相剋,所以陣法的核心加成還是傾向於前三者,阿鴦今天就來為各位玩家科普一下《三國志2017》的眾多陣法中,最實用的三種吧~衡軛陣首先是許多玩家都相當喜歡用,也是遊戲裡最常
檢視更多2021-06-26
優勢隊伍:1:桃園盾兵攜帶箕形陣與陷陣營,可以讓敵人主將降低傷害,用陷陣營抗過3回合,就有機率獲取抵禦狀態,敵人爆發很強,也會很頭疼
檢視更多2021-06-11
戰鬥前3回合,提高我軍全體22%會心機率(觸發時兵刃傷害提高100%)虎豹騎:曹操禁衛軍中的精銳,在遊戲中為曹純的自帶戰法,效果:將騎兵進階為天下驍銳的虎豹騎,我軍全體戰鬥中普通攻擊後有40%機率對敵軍單體造成繳械(無法普通攻擊),持續1回
檢視更多2021-06-11
榮耀新三國兵種剋制關係詳解剋制關係:槍兵剋制騎兵,騎兵剋制弓兵,弓兵剋制槍兵
檢視更多2021-06-09
戰鬥前3回合,提高我軍全體22%會心機率(觸發時兵刃傷害提高100%)虎豹騎:曹操禁衛軍中的精銳,在遊戲中為曹純的自帶戰法,效果:將騎兵進階為天下驍銳的虎豹騎,我軍全體戰鬥中普通攻擊後有40%機率對敵軍單體造成繳械(無法普通攻擊),持續1回
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