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尋呼和CDRX的喚醒訊號

作者:由 餘網最佳化 發表于 易卦日期:2022-12-19

什麼是資源單元對映

NB-IoT UE在RACH過程中應該遵循一些定時

器,例如

RAR視窗和

競爭解決定時

器。例如,在

RAR視窗期間,UE應持續監視Type2

-CSS,直到檢測到與RA-RNTI加擾

NPDCCH。因此,從引入節能訊號的初衷出發,即減少對UE搜尋空間的監控,Type2

-CSS也應該是節能訊號的目標場景。

對於在

SC-MTCH上接收多播分組的UE,還應該遵循SC-MCCH中配置的DRX機制。因此,與USS類似,Type2A

-CSS也應該是節電訊號的目標場景。

節電訊號應該使用什麼樣的

資源型別?因為不同的資源型別可能導致不同的訊號

/通道設計。

通常,可以考慮兩種資源來傳輸節電訊號:

Option

1:節電訊號僅在無效子幀中傳輸,需要為作為無效子幀子集的節電訊號配置資源模式。

第一個選項是始終在無效下行

子幀中傳輸節能訊號,並且需要為節能訊號配置資源模式,作為無效子幀的子集。此選項的優點是與其他訊號

/

通道

具有良好的向後相容性。如果採用此選項,並且不需要排程或規範來處理與節電訊號的新衝突,則

Rel-13/14 NB

-IoT UE的NPDSCH/NPDCCH傳輸將自動延遲。然而,考慮到該選項意味著保留系統資源的固定或半靜態部分用於節能訊號傳輸,即使當所有搜尋空間出現需要由NB-IoT ue監控時,資源開銷也可能很大。

Option

2:僅在有效子幀中傳送節能訊號,並且可以在節能訊號和其他傳輸之間動態共享下行鏈路資源。

另一個選項是僅在有效的下行子幀中傳送節能訊號,並且可以在節能訊號和其他傳輸之間動態地共享下行

資源。在這種情況下,節電訊號僅在需要時出現,而不是一直存在。該選項有助於減少節電訊號的開銷,因為沒有基於排程為節電訊號保留固定

/半靜態配置的專用資源。然而,這需要排程器找到足夠長的有效子幀集,以便NPDCCH/NPDSCH重複,這些子幀不受任何節能訊號子幀的影響,並且可能會導致資源碎片,無法用於在某些位置排程NPDCCH/NPDSCH。因此,對於該選項,必須考慮排程的靈活性和複雜性

由於不同的場景具有不同的業務模型,並且可能適用於不同的選項。

尋呼下的節能訊號

在選項

1中,無效

下行

子幀的子集僅保留用於節能訊號的傳輸。眾所周知,尋呼訊息通常不會在所有尋呼場合到達,並且通常在大多數尋呼場合,實際上不需要

UE解碼用於尋呼的NPDCCH。因此,從這個角度來看,選項1將導致子幀被標記為無效,但未被節電訊號使用,從而造成大量資源浪費。當為尋呼節能訊號採用選項1時,另一個影響是考慮eDRX是專門配置的UE。如圖1所示,由於eDRX是特定於UE且由核心網配置的,因此eNB無法提前知道尋呼時間。UE只是在一個eDRX週期內喚醒部分DRX週期,即尋呼時間視窗,並在其他DRX週期中保持休眠。然後,在UE未喚醒的DRX週期中,它成為省電訊號的不必要的無效子幀。

尋呼和CDRX的喚醒訊號

如圖

2所示,如果採用選項2(為節電訊號使用一些有效的子幀)進行尋呼,則不會為新的節電訊號預留專用資源,以減少尋呼接收。對於這種情況,僅當PO上的NPDCCH/NPDSCH需要由NB

-IoT UE解碼時,才需要讀取省電訊號,即僅當需要時才存在喚醒訊號。考慮到在大多數尋呼場合不需要UE解碼用於尋呼的NPDCCH的事實,資源開銷較低。

當採用方案

2時,可能會引入一些資源碎片。這是因為其他傳輸不會在節電訊號的資源上自動延遲,這需要由排程器處理。然而,考慮到每個尋呼時刻的尋呼到達機率較低,資源碎片也以較低的機率發生。此外,即使在一個PO上有尋呼,然後在一個PO上的NPDCCH之前有一個喚醒訊號,喚醒訊號可以被指定為與PO相鄰傳送,那麼也沒有資源丟失,因為喚醒訊號和一個PO上的NPDCCH在時域上佔用一個連續的資源,如圖2所示。

尋呼和CDRX的喚醒訊號

如上所述,在使用選項

2時,節電訊號應透過其不存在/存在攜帶資訊。否則,碎片可能會非常嚴重。

C-

DRX下的節電訊號

USS由專用RRC訊號配置。一個小區中通常有許多連線模式UE,它們具有不同的USS配置,包括搜尋空間週期和R

max

。因此,如果對連線模式採用有效的下行

子幀,則排程器避免省電訊號傳輸與其他

NPDSCH/NPDCCH傳輸之間的衝突可能會非常複雜。在沒有節能訊號子幀的情況下排程足夠的重複子幀的能力可能會嚴重喪失,並降低排程器的資源利用能力。

因此,從這個角度來看,優選在無效子幀中為

USS配置節電訊號的資源。

Type2/Type2A-CSS下的節電訊號

由於

Type2-CSS是一種常見的搜尋空間,其配置在系統資訊中顯示,因此Type2-CSS的節電訊號也應該使用特定於單元的資源。如上所述,優選將資源配置為無效子幀以減少資源的碎片。

Type2A-CSS是一個特定於多播的搜尋空間,其配置如SC-MCCH所示。與USS類似,將Type2A-CSS的節電訊號資源配置為特定於小區且無效的子幀是合理的。

訊號設計

一般而言,優選將省電訊號設計為序列,因為通常

UE可以檢測到比解碼分組複雜度更低的序列,並且由於後者中的CRC開銷相對較大,因此透過序列攜帶少量位元(例如1位元)比分組更有效。

從功能角度來看,訊號設計有兩個選項,一個是

“wake-up signal,另一個是“go-to-sleep signal”。喚醒選項意味著節電訊號僅在有尋呼時出現,“go-to-sleep signal”意味著節電訊號僅在沒有尋呼時出現。

由於建議在有效子幀中配置資源,因此應該考慮資源碎片問題。如果使用

“go-to-sleep signal”,那麼這意味著在PO附近(PO處或PO之前)始終會傳輸一個訊號,即在不進行尋呼的情況下傳輸GTS,而在其他情況下傳輸NPDCCH,那麼NPDCCH/NPDSCH子幀的碎片可能非常嚴重。相反,如果訊號是喚醒訊號,則只有在有尋呼時,PO附近才有訊號。因此,考慮到NB

-IoT中的低尋呼機率,以及用於尋呼的WUS和NPDCCH的連續資源對映,碎片得到了很大程度的緩解。

為了進一步減少對

UE的

type1-CSS的監視,喚醒訊號還可以指示PO處的NPDCCH是否傳送直接指示。