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萬惡的王者榮耀匹配機制,三大秘籍讓你擺脫影響輕鬆上分

作者:由 蔥頭衝網遊 發表于 易卦日期:2023-01-31

王者榮耀根據什麼值匹配

要不是萬惡的王者榮耀匹配機制影響了蔥頭君的實力,蔥頭君真的是分分鐘上王者。有同感的小夥伴吱一聲,讓蔥頭君知道我並不是一個人。

萬惡的王者榮耀匹配機制,三大秘籍讓你擺脫影響輕鬆上分

據蔥頭君瞭解,王者榮耀是根據ELO機制來匹配隊友和對手的,也就是說,用ELO數值一個衡量玩家技術水平的高低。簡單來說就是控制玩家的整體勝率,從而平衡匹配雙方實力狀態。遊戲策劃的目的是儘量壓榨玩家線上時長和活躍度,透過玩家連勝上頭連敗不甘心的心理以及玩家線上時長長短來平衡匹配,其實到頭來的結果就是浪費時間影響遊戲體驗而已,導致大多數小夥伴們付出了更多的時間成本卻沒得到相對應的收益。

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比如勝率相對低的時候就會匹配一些大腿玩家,整體實力碾壓對方輕鬆獲勝,你打打醬油甚至坑了也能抱大腿躺贏。而對於那些勝率高的玩家,則會被刻意照顧安排一些實力偏弱的隊友,讓勝率高的玩家承受更大的壓力,從而平衡勝率。

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還有線上時長長短影響一個玩家的使用者活躍值。對於使用者活躍值高的像每天都打十幾局排位的玩家,系統根據ELO機制匹配平衡,讓玩家的勝率保持在50%左右。對於使用者活躍值較低的玩家或者一旦輸了就下線不玩的玩家,系統會照顧遊戲體驗讓其多贏保持活躍值。

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那麼重點來了,瞭解了可惡的王者榮耀匹配機制後要怎麼抵制呢?

一、連勝幾局後,就切換模式打匹配賽,選一些練手英雄,輸了再打排位。贏了接著打匹配,度過連敗後,在打排位時就容易遇到強隊友,弱對手。

二、對局中只要連輸兩場,立刻下線,過了48小時後再玩一把,如果還是輸了就在下線48小時,這個方法是透過降低使用者活躍度來匹配好隊友進行升星的。

三、自己在遊戲中表現的越好,匹配到的隊友就越坑對吧。那麼在想要上分的時候,在能保證遊戲勝利的情況下爭取把結算評分拉低一點,不拿MVP,甚至去輔助強隊友,讓系統預設為我們是菜鳥玩家。

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以上就是蔥頭君為了抵制可惡的匹配機制整理的三大秘籍,還有更多方法的小夥伴們別藏私一起探討,喜歡的小夥伴們動動手指點個關注喲~祝各位小夥伴排位順風順水,把把躺贏輕鬆上分