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「深度評測」3998元的3Glasses 藍珀S2 MR頭顯值不值得買?

作者:由 VR陀螺 發表于 收藏日期:2023-01-28

藍珀值多少錢

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文/VR陀螺 白告文

作為微軟系中唯一一家國內創業公司3Glasses,其產品一直備受關注。

去年12月,3Glasses的MR頭顯藍珀s2終於開放預售視窗,今年2月份正式發貨。VR陀螺第一時間拿到了消費者版,並對其進行了深度體驗,將其優點和存在不足分享出來給大家作為參考。

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外觀篇

首先來看一下藍珀s2 的包裝。包裝由兩個部分組成,頭顯和手柄分開裝在兩個紙盒內,由厚厚的一層海綿包裹住,確保運輸途中不會出現損傷。包裝盒內的配件非常簡單,纜線少了,也沒有空間定位基站或獨立的攝像頭定位器等,只有頭顯、2個手柄、1張VRSHOW平臺的優惠卡以及說明書。

從體積來看,3Glasses 藍珀S2比Vive、Oculus Rift明顯要小很多,而且重量也更輕。

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左:藍珀S2,中Oculus Rift,右HTC Vive

頭顯正面除了常見的3Glasses logo 外,兩側類似眼睛的部分是兩個inside-out定位攝像頭,頭顯支援90°上掀,在佩戴和切換虛擬/現實環境時非常方便。頭帶部分類似PS VR,將受力點放在了額頭和後腦部分,使得體驗時完全不會對臉部造成壓迫。頭帶大小通過後面的調節旋鈕可調整,操作簡單且適合普遍頭型人群佩戴。

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另外,頭顯內部空間範圍夠大,支援直接佩戴眼鏡體驗,對於近視人群較為友好。底部設定了一個通用型耳麥介面,支援語音且可以透過語音呼喚微軟小娜助手。

藍珀s2雙手柄外型上類似Oculus +Vive的綜合體,將觸控板和搖桿結合在了一起,在重量上也比Vive的稍重一些。按鈕數量更多,功能劃分更細,其包含了板機鍵、觸控板、操控杆、選單、Windows按鈕、側鍵。手柄必須藍芽連線電腦,透過前端鑲嵌的發光點結合頭顯上的攝像頭進行定位捕捉。

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藍珀S2 的主要引數和電腦的配置要求:

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作為PC VR頭顯,藍珀s2 對於電腦的配置要求並不算高,目前主流的遊戲電腦都能輕鬆滿足要求,畢竟GTX980和GTX1080的價格相比差距很大,而且近期由於挖礦機的原因高階的顯示卡的價格也是直線上漲,中低端顯示卡價格並沒有受到很大的衝擊。

安裝部分,比其他的硬體安裝起來簡化了很多,只需要簡單的將USB線和HDMI高畫質線連上電腦主機後面插口,需要注意的是USB介面要求是3。0,HDMI線插在顯示卡上。由於S2採用了Inside-Out空間定位方式,所以在安裝的時候不需要麻煩的佈置定位基站,只需要戴上頭顯,根據自動開啟的程式步驟完成操作。

不過也有需要注意的地方:

1、需要自配2對5號電池+藍芽介面卡

2、必須升級Windows 10 PC到最新版本

3、下載Steam VR

4、需要在Steam上下載Windows Mixed Reality for SteamVR

藍芽主要用於連線雙手柄,由於很多臺式電腦並沒有內建的藍芽,對此可以購買一個藍芽介面卡。藍芽配對方法:手柄裝上電池並開機,按住手柄後端電池蓋內部的按鈕幾秒鐘,等待手柄的燈變成呼吸模式,然後將其與電腦藍芽相互配對完成。

內容篇

藍珀S2的內容主要來自Win 10 系統自帶的Microsoft store和Steam VR平臺。

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Microsoft store的Windows Mixed Reality模組提供了超過120款的VR影片、VR瀏覽器、VR應用,以及《我的世界》、《毀滅戰士》、《亞利桑那的陽光》和《superhot VR》等熱門的VR遊戲。

目前Steam VR平臺上支援藍珀s2(微軟MR)的VR內容,包括了遊戲和工具應用已經超過270款,更多內容提供商也在積極的增加對其的支援。

此外,微軟系統自帶的虛擬房間“混合現實門戶”支援使用者將Microsoft store和Steam VR平臺新增進去,並隨意新增到房間的各個位置上,使用者切換遊戲無需特意脫掉頭顯,只需要在虛擬房間內透過雙手柄操作。

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體驗篇

在裝置和內容都準備好了就能夠正式進入虛擬現實世界了。

首先進入的自然是微軟的虛擬房間“混合現實門戶”,在這個大廳的牆面上可以透過手柄上的選單鍵新增任意win10商城下載的應用,瀏覽器、影音播放器、相簿,甚至是電腦的桌面。

微軟的虛擬房間內佈置的很真實,整體建築就在海岸邊上,一邊依山傍水,能傾聽到自然的聲音,風聲、鳥鳴、波浪聲,另一邊的是電影院,透過特殊的開關還可以切換成觀看外景的模式,十分的愜意。藍珀S2 搭配的2K解析度螢幕,雖然還是能感覺到紗幕,不過日常遊戲體驗基本不會有任何影響。

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《英雄薩姆》

在體驗《英雄薩姆》這款射擊類VR遊戲的過程中,手柄的控制非常的流暢。遊戲全程不需要移動,只需對前方襲來的怪進行射擊。雙手柄根據人體力學設計,雙手能夠很舒適的緊貼在手柄上。使用圓盤按鍵切換武器,射擊和切換武器都非常的準確和快速。在射擊時手柄的定位沒有出現漂移或者抖動的現象。

遊戲內可以調整畫質,將畫面質量調整到最大值時,能看到畫面表現十分不錯。

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《Waltz of the wizard》

在體驗另外一款解謎+RPG的VR遊戲《Waltz of the wizard》時,由於畫面一直處於比較暗的狀態,可以感覺到些許紗幕,不過整體畫面表現並不差。相比《英雄薩姆》,這款遊戲的操作性更強,需要使用刀劍弓或其他武器去消滅怪物,然後解鎖關卡。這款遊戲支援瞬移和自然走動,頭顯上4米長的線纜能夠滿足小範圍空間移動,不過如果頻繁轉身或者動作幅度較大時,還是容易出現被線纜纏住的情況。

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由於手柄是透過頭顯上的攝像頭來進行定位,如果手柄離開攝像頭能夠捕捉到的範圍就會出現漂移或者不精準。可以理解為在體驗時,手柄最好在視線範圍內。

之後還用藍珀S2體驗了《輻射4》以及卡通風格的短片《Asteroids!》,2個多小時下來,頭顯感覺不到明顯的發熱,而且執行始終都比較流暢,手柄和頭顯的定位都幾乎感覺不到延遲。

不過體驗了很多內容發現,雖然手柄上有很多按鍵,卻很少有內容將其全部用上。

藍珀s2讓我感觸最深的是,暈眩感大幅度的下降!無論是瞬移方式還是行走移動方式,前後左右隨意移動都不會感覺到明顯的暈眩。根據觀察,在虛擬房間“混合現實門戶”中每次進行前後左右移動操作的時候,畫面四周會出現一層黑色光圈,會讓人不自覺將注意力轉移過去。

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總結

藍珀s2的總體體驗上是令人滿意的,大幅簡化了安裝和線纜,重量和佩戴的舒適度提高了長時間體驗的可能性。畫面清晰度的表現不錯(在目前的情況來看,其本身的1440*1440*2的解析度已經能夠滿足需求,有些遊戲或應用本身的畫質並沒有超過這個解析度的上限),Inside-out追蹤的精準度也可圈可點。

內容上支援微軟商城、Steam平臺以及3Glasses的VR SHOW,雖然目前內容數量並不是很多,不過隨著微軟MR硬體的硬體銷量增加,內容的數量跟上來只是時間問題。此外,平臺的入口能融合到微軟虛擬房間“混合現實門戶”內,非常方便切換。還有簡化的裝機功能可以讓使用者即插即用,外型的設計上符合審美、佩戴簡易而且輕便,對於電腦的配置要求也並不算高。

不過藍珀S2價格相比微軟MR系列中其他硬體較高,約600美元,這也跟3Glasses對其的定位有關。在去年年底的釋出會上,3Glsses CEO王潔曾經提到,“我們和其他5大ODM廠商不同點在於,3Glasses在B端的輻射和服務的能力,3Glasses不僅僅是給別人硬體,同時也對這個硬體有配套的服務,會告訴別人這個硬體怎麼玩,有什麼樣的模式。”

總體來說,藍珀S2在C端可能會有些吃力,不過在B端市場的話,硬體加上3Glasses的配套服務還是非常有競爭力的。