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王者榮耀:S19李元芳深度解讀,你還在暈眩和閃現之間猶豫?

作者:由 彬哥遊戲講壇 發表于 歷史日期:2023-01-18

李元芳 如何攻擊標記單位

文|彬哥遊戲講壇

王者榮耀:S19李元芳深度解讀,你還在暈眩和閃現之間猶豫?

李元芳在射手中算是比較強勢的英雄了,他有著很高的爆發能力,而且有位移和減速,?排位衝分是一個很好的選擇,輸出足夠也有一定的自保能力,但是有很多小夥伴根本打不出他的傷害,主要是因為你對這個英雄瞭解的還不夠多,下面就來看一下我的解讀吧!

王者榮耀:S19李元芳深度解讀,你還在暈眩和閃現之間猶豫?

被動:李元芳可以獲得並捕捉敵方英雄的蹤跡,獲得其視野1秒,對同一單位每6秒生效一次,所有攻擊會對野怪造成40%的額外真傷!

解析:元芳可以獲得敵人視野就一定要利用好這一點,

每次被動觸發的時候英雄頭上都會有標識

,而且出現時間只有一秒,所以不要直接進攻,敵人在蹲守肯定有所準備,如果想要進攻一定要

大招起手,然後二技能跟上,先打出控制再打傷害

,最好將攻擊頭像開啟,因為被動的範圍很遠,方便在被動觸發之後及時發現,再者元芳對野怪的被動我更傾向於反野,不太贊同直接打野,因為版本的改動直接否定了射手打野,所以還是順從版本比較好一些!

王者榮耀:S19李元芳深度解讀,你還在暈眩和閃現之間猶豫?

一技能:元芳使用暗印標記敵方目標,時間最多持續四秒,元芳對該目標普攻能夠疊加暗印標記最多疊加四層,疊滿四層會直接引爆暗印,一技能釋放後元芳可以獲得52%的攻速加成和75點攻擊距離,持續四秒!

解析:一技能標記目標之後儘可能攻擊被標記目標,可以在

設定裡調一下攻擊物件

,前期推薦最近距離,而且一技能是可以選中的,不要隨意釋放,這是李元芳的主要傷害來源,可以用來搶河蟹和野怪,

暗印爆炸之後也有範圍傷害

,一技能釋放之後的攻速和距離加成是很關鍵的,對戰要先釋放一技能,可以對敵人形成一個恐嚇作用,

暗印是可以被淨化掉的

,釋放物件要有所選擇,

大招也可以疊加被動

,不一定非要用普攻!

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二技能:向指定方向的一段位移,移動過程中無法選中,對敵人造成物理傷害並減少50%移動速度,持續2秒;經過的地面留下燃痕持續2。9秒,對路徑上的敵人造成傷害並減少50%移動速度。

解析:

二技能的末端是到達的最終位置,並不是燃痕的最終位置

,所以在打傷害時要注意這一點,前期利用二技能打傷害是很好的選擇,還可以留人,帶暈眩的話可以實現秒殺,

二技能的無法選中可以躲過宮本和諸葛亮的大招,妲己的所有技能等等

,所以

在後期是絕佳的保命手段

,在團戰時把控血量及時用二技能撤退,即使是后羿的普攻都可以躲掉,單獨對戰避免直接逃跑,用二技能踩對手是很好的選擇!

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三技能:元芳平扔出飛輪到指定位置,旋轉捲起利刃風暴,利刃撞擊目標造成物理傷害持續5。4秒,對範圍內敵人每0。5秒造成75點物理傷害並減少50%移速,內圈會受到雙倍刃傷。

解析:大招最主要的就是減速效果的作用,團戰時儘可能地放在敵人集中的地方,在追擊敵人時可以用大招封路,要用好大招和一技能的配合,

受到刺客攻擊時最好將大招放在自己腳下

,實現最大限度的自我保護,

大招內圈有兩倍傷害

在打主宰時儘可能地將中心放在主宰腳下,並且配合一技能打出傷害,蹲人時要大招先手打出控制,然後接一技能!

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技能總結

元芳要

主一副二

,一級根據自己習慣選擇技能,二技能清線快,但有危險,一技能有壓制力,而且有攻速加成,推薦學一,大招和一技能要配合使用,

一技能標記,大招封路,可以打出足夠傷害

,二技能主要用於拉位置和免傷,前期用來打傷害也有優勢!

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打法思路

元芳在四級前儘可能避免被消耗,帶暈眩或者狂暴二級可以實現單殺,不然可以等到四級,

四級之後元芳可以達到秒人的效果

,二技能貼臉一技能和大招配合,單殺任何對手,而且是爆炸傷害只要操作到位不會有失誤,一技能可以標記防禦塔,建議以推塔為核心,發揮最大優勢,切記大招不可以疊加建築物上的標記,前期二技能可以作為攻擊手段以求到達更好的擊殺效果;

中期主要以推塔發育為主

,射手還是以經濟為核心,可實現全圖遊走,攻擊各路防禦塔;後期就要跟隨大部隊了,此時元芳的被動就能派上大用處,防止被蹲,躲在隊伍後方輸出,

後期元芳的二技能是用來保命的,輸出大部分靠一技能!

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召喚師技能

很多李元芳的玩家對召喚師技能的選擇抱有疑惑,其實各有所長,主要是個人打法問題。

暈眩:帶暈眩適合喜歡進攻的玩家,不過只

適用於前中期

,在前中期,二技能配合暈眩絕對可以秒掉對手,這樣的進攻方式非常霸道,但是需要很強的意識,確保自己在用掉二技能之後不會被擊殺,而且只適用於個人操作在團戰時還是有一些弊端,如果傷害不夠迎來對手反打,自己只能吃虧,所以

帶暈眩,自己要有不錯的技術和發育能力!

閃現:閃現是最常用的召喚師技能,也是大部分射手的第一選擇,元芳雖然有位移,但是二技能一般在前期用來進攻,有閃現就可以更大限度保證自己的安全快速撤離戰場,而且二技能的冷卻時間也比較長,一般在團戰中只能使用一次,如果被敵人先行逼出了技能,還是閃現靠譜一點,一波團戰下來主要輸出還是要靠射手,所以

在大局上還是閃現好一些!

我個人推薦閃現,暈眩在高階局就不是很實用了,對手會有意識地避免被貼臉,使用率並不高,而閃現對自身的保護作用更強,能夠提升在團中的存活率!

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以上就是我對李元芳的全部理解,希望小夥伴們多多評論,期待下期再見!