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三國殺設計最失敗的一類技能,完全就是個噱頭!

作者:由 焚香遊戲 發表于 文學日期:2023-01-18

臣等正欲死戰陛下何故謀反

三國殺設計最失敗的一類技能,完全就是個噱頭!

三國殺武將的技能有很多種類,比如恐怖如斯的限定技,有涅槃復活,有亂武轉折點,有雄亂一波流;再比如專業坑爹的鎖定技,有飛影神加一,有馬術神減一,有崩壞人麻了;再比如永遠不能發動的覺醒技,有魂姿孫家天下孫家兵,成就千秋萬世名…咳咳,尬黑了。

三國殺設計最失敗的一類技能,完全就是個噱頭!

今天我們要說的這一類技能,堪稱三國殺設計最失敗的一類技能,從頭到尾突出一個花裡胡哨,根本沒任何卵用,完全就是個噱頭,到底是哪一類技能呢,就讓我們一起來看一下吧!

沒錯,就是這種技能,陰包專屬設計機制:轉化技。設計理念是“難知如陰”四個大字,然而這轉化技轉化來轉化去,對面難不難知我不好說,自己難用是真的難用。怎麼個難用法呢,不是我尬黑啊,接下來就挨個分析陰包裡帶轉化技的武將都是些什麼玩意。

三國殺設計最失敗的一類技能,完全就是個噱頭!

蒯良蒯越

雙蒯人稱筷子兄弟,轉化技叫做審時,可能家人們甚至都沒聽說過,為啥呢,因為這技能設計初衷和設計理念確實都比較超前,但實際用起來簡直拉到家了。正面效果是送1牌打1血,背面是受到傷害送1牌然後如果對面回合結束這張牌還在手裡、自己就補至4牌。

名為轉化技,實則限定技,唯一效果就是送1牌打1血,然後這技能就沒後續了,對面只要不碰你這技能就在這尬住了,轉化技轉化技,我得能自己轉化吧,靠對面轉化啊合著,乾脆叫便秘技得了。

三國殺設計最失敗的一類技能,完全就是個噱頭!

嚴顏

嚴顏的轉化技叫拒戰,因為是4血將一共只分配了這麼一個轉化技。我一看這技能就麻了,上來就是“當你成為其他角色使用殺的目標後”,蒯良蒯越那轉換機再怎麼說也能發動一次,好歹也能當個限定技用,你嚴顏這直接第一句就卡住了是吧,還沒轉就轉不動了。

不是,我這麼愛玩白板我咋不玩小霸王呢,最起碼玩起來還很激昂,轉化技是不是應該像一張牌那樣翻來翻去,雙蒯是得靠對面來翻,嚴顏這牌一開始都在對面手裡啊。

三國殺設計最失敗的一類技能,完全就是個噱頭!

盧植

又是一個沒聽說過沒見過的將,具體技能我也實在懶得解釋了,大概意思就是回合內可以棄1牌打1血,回合外可以摸1牌,而且操作起來還比較麻煩,總的來說就是一頓操作贏取1收益。這終於是個能把轉化主動權抓在自己手裡的將了,就是這收益讓我有點睜不開眼,都啥年代的將了啊,怎麼還擱這玩起公平遊戲了捏。

三國殺設計最失敗的一類技能,完全就是個噱頭!

許攸

重鑄轉化技榮光,我輩義不容辭!轉化技最後的排面,陰包將最後的希望!要是轉化技都設計成許攸成略這種,還會有人不認得轉化技的大名?我願稱許攸為三國殺第二最佳設計,第一最佳設計是荀攸。

成略配合恃才,那流暢感那操作感,都可以說是一種絲滑的享受,真正符合轉化技核心的技能,主動轉化自成體系,進可摸1棄2一頓輸出,退可摸2棄1屯牌苟且,上面那些將叫啥都無所謂,只要記住許攸=轉化技榮光,足矣!

三國殺設計最失敗的一類技能,完全就是個噱頭!

神劉備

轉化技+鎖定技,自爆式輸出,最長也只能存活12回合的武將,神劉備這個龍怒其實算轉化技也不算轉化技,因為轉不轉跟他都沒啥關係,完全是看時間來的,就是陽屯牌陰輸出這麼一個簡單的操作。

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