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《原神》胡桃培養建議及陣容推薦

作者:由 遊戲生活二合一 發表于 收藏日期:2022-07-21

胡桃空之杯帶什麼

《原神》胡桃已經與大家見面了,這名火屬性角色在一定條件下能夠打出較高的爆發傷害,那麼這名角色可以選擇哪些武器和聖遺物呢?需要哪些隊友共同戰鬥呢?請看玩家“雨天的橘子汽水”分享的《原神》胡桃培養建議及陣容推薦,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

角色定位

TAG:火元素長槍角色,持續高頻站場輸出、高倍率爆發技能、自我治療。

簡介:0命機制已然完善,1命完全體,由於技能倍率高,且自身為反應優勢的火元素屬性,胡桃比較適合與其他隊友觸發元素反應進行搭配輸出。不過自我素質優秀,也可以與魈類似進行持續站場輸出。

培養建議

加點建議:普通攻擊≥元素戰技>元素爆發,將元素戰技升至6級(此時生命收益大於攻擊力)後再主升普通攻擊。

胡桃的技能模組完全是為了輸出而生,且其元素爆發的自我治療效果非常適合深境螺旋的高壓環境,可以節省掉隊伍裡的1個治療位提供輔助效果。

但胡桃的輸出與生命值掛鉤,因此對聖遺物,武器的要求更大,屬於高上限,低下限的型別,適合已有部分成型隊伍的小夥伴抽取。由於這期的「赤團開時」活動祈願裡的重雲、行秋、香菱都是非常適合輔助胡桃的隊友,如果想要胡桃醬的小夥伴就放心大膽的衝吧!

天賦解析

普通攻擊·往生秘傳槍法

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普通攻擊進行6段長槍物理攻擊,倍率較高,是胡桃解鎖1命前的主要輸出方式;重擊消耗25點體力向前戳刺,在解鎖1命後將會轉變為主要的輸出方式。

元素戰技-蝶引來生

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元素戰技效果較多,我們來逐一分析。

1。基於開啟時的生命值上限提升攻擊力,由於攻擊力乘區獲取廉價,因此在選擇武器和聖遺物時,生命值的優先順序要高於攻擊力。

2。元素戰技開啟時不會獲得元素微粒,而在持續的8秒內,第1次攻擊以及6秒鐘之後的攻擊都會獲得2~3枚元素微粒(大機率是3枚)。

3。血梅香無法疊加,每4秒觸發一次的持續灼燒的傷害屬於弱火附著,不過可以造成3次傷害,以甘雨的2段蓄力舉例,胡桃開啟元素戰技後重擊觸發血梅香再下場,效果持續期間,8秒內一共可以觸發3次融化反應。

《原神》胡桃培養建議及陣容推薦

同樣的,在配合行秋等隊友觸發元素反應時,血梅香也可以明顯提升火元素附著的覆蓋率。

4。開啟元素戰技會消耗當前30%生命值,無論生命值多低都可以開啟,因此要注意自身血量,避免生命值過低暴斃。

固有天賦1-蝶引之時

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該天賦不為自己加成暴擊率,而是為一些自身具備輸出能力的隊友補充輸出,很顯然這樣設計是為了鼓勵身為火元素角色的胡桃參與元素反應,而不是單純的依賴自身倍率輸出。

元素爆發-安神秘法

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在實戰中為了吃到高收益的傷害BUFF,需要將血量不斷控制在50%以下,那麼我分情況討論(以7級天賦等級為例):

以“開啟元素戰技→輸出→開啟元素爆發”的模式迴圈,

當前生命值100%→無法吃到增益;

當前生命值70%→此輪可以吃到增益,但無論命中多少單位,下一輪均無法吃到增益;

生命值50%→元素爆發命中3個及以上單位,下一輪迴圈無法吃到增益;

生命值30%→元素爆發命中4個及以上單位,下一輪迴圈無法吃到增益。

由於更低血量存在著極大暴斃的可能性,因此實戰中我們將血量控制在30%,也就是大概7000到10000(裝備生命時之沙)最佳。

固有天賦2-血之灶火

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同樣也是鼓勵胡桃壓血進行輸出,考慮到班尼特的雙火共鳴和元素爆發對胡桃都是提供攻擊力加成,而胡桃攻擊力乘區的收益並不理想,並且元素爆發的生命回覆會讓胡桃的血量常駐在50%往上,那麼這也就意味著胡桃與“6星真神”班尼特的相性並不佳。

與天賦裡半血以下的收益相比,那些攻擊力加成簡直微乎其微,如果要湊雙火共鳴,香菱會是一個不錯的選擇,鍋巴的吃辣椒加攻擊力,以及風火輪的火元素增益,在搭配胡桃時都比班尼特要效果更好。

雖然半血以下提供33%的火元素傷害加成,但是這並不代表胡桃的空之杯就可以選擇生命/攻擊杯。由於攻擊力與生命值的嚴重稀釋,胡桃還是需要更多其他傷害來源的屬性,因此無論生命/攻擊杯的副屬性再好,胡桃的空之杯部位還是無腦選擇火傷杯。

命之座解析

第一層

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解鎖後即改變胡桃的輸出模式,相較於普通攻擊,持續釋放重擊的提升大概為25%,並且可以裝備逆飛套增加重擊傷害,解鎖價效比較高。

第二層

《原神》胡桃培養建議及陣容推薦

由於血梅香的傷害佔比非常小,而且元素爆發所施加的血梅香效果略顯多餘,因此該命座的提升微乎其微。

第四層

《原神》胡桃培養建議及陣容推薦

無法疊加,提升一般。

第六層

《原神》胡桃培養建議及陣容推薦

有一定提升,但是考慮到成本較高,以及實際應用的場合,不是很推薦。

推薦:0命/1命。

武器推薦

以滿精4星武器,0精5星武器來計算,得出的結果是:

護摩之杖>千巖長槍(4人)>和濮鳶≈決鬥之槍>千巖長槍(3人)>黑巖長槍(2層)>貫虹之槊>天空之脊

匣裡滅辰考慮到元素反應覆蓋率無法給到明確的強弱對比,但是倘若元素反應覆蓋率有50%,那大概處於和黑巖長槍一個水平。

而0精的千巖長槍則不如和濮鳶,和0精的貫虹之槊持平。

聖遺物推薦

聖遺物的搭配上選擇比較多,這裡給到一些可以參考的搭配,時之沙推薦生命值,空之杯選擇火元素傷害,理之冠根據實際情況選用暴擊率或者暴擊傷害。

魔女四件套

《原神》胡桃培養建議及陣容推薦

以反應為主,配合行秋多次觸發蒸發反應,達到傷害最大化。

流星四件套

《原神》胡桃培養建議及陣容推薦

解鎖1命後,持續重擊輸出,搭配鍾離的護盾的情況下,流星四件套無疑是一個很好的選擇,生存輸出均有保障,遺憾的是無法加成元素爆發以及血梅香的傷害。

渡火4件套

《原神》胡桃培養建議及陣容推薦

不打元素反應,配合鍾離的減抗以及阿貝多的後臺輸出,持續站場對敵人造成大量傷害,遺憾的是無法吃到火元素的元素反應紅利。

磐巖4件套

《原神》胡桃培養建議及陣容推薦

配合巖屬性隊友,拾取火晶片獲得35%火元素加成,也是可以選擇的一套搭配,但發揮不穩定,在面對自元素附著的史萊姆時幾乎吃不到加成。

陣容推薦

胡桃可以搭配的隊友很多,這裡列舉一些比較適合她的隊友。

鍾離

鍾離的護盾與減抗都非常適合胡桃的輸出方式,並且可以補充一些傷害,在現今許多隊伍中,鍾離都可以充當一個萬金油的角色插入隊伍裡。

行秋

高倍率的水元素脫手傷害,以及減傷提升容錯率,是每一位火元素角色都該考慮的隊友。jpg

香菱

與胡桃組成雙火共鳴提升攻擊力,並且鍋巴附帶的朝天椒提供攻擊力,1命的減火抗,6命的加火元素傷害,都非常適合胡桃,班尼特由於元素爆發會回血,所以不列入考慮範圍。

凱亞/重雲/甘雨

提供冰元素脫手傷害與胡桃配合打出融化反應,與行秋類似。

阿貝多

萬金油的巖系脫手角色,與鍾離組成雙巖共鳴的同時可以有效的提升胡桃隊伍的輸出。

砂糖

攜帶風4件套降低怪物的抗性,並且還有元素精通的加成,也是比較適合胡桃的隊友。

達達利亞/莫娜

胡桃高倍率的元素爆發,可以和這兩位角色的元素爆發打出蒸發效果,造成鉅額傷害。

寫在最後

胡桃作為主C,比較偏向於駐場持續依賴普通攻擊輸出,並且鼓勵元素反應。對於陣容尚未成型的人來說,胡桃能給你帶來的提升可能沒有那麼大,不推薦作為萌新的第一個五星培養。

另一方面,關於胡桃是否需要打元素反應的問題,胡桃作為火屬性的角色,元素反應本身就是佔優勢的,個人還是比較推薦打反應的輸出方式。當然,胡桃自身的素質可以與魈相提並論,如果你帶渡火套不打反應也是可以的,除此之外還有依賴元素爆發輸出的流派,總體來說玩法多樣,可以根據聖遺物的詞條屬性來選擇玩法。