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搬磚休閒兩不誤,《魔域手遊2》搬磚難度比想象中還要低

作者:由 酷卡電競說 發表于 收藏日期:2023-02-05

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說起遊戲裡的各類玩家群體,有一類玩家,他們自稱白嫖玩家,喊出的口號“一切能肝出的道具都不花錢買,一切需要花錢的我都不要”,這句話雖然頗有些自嘲的意味,但仔細想想,透過自己的努力獲得想要的東西才會更懂得珍惜,而保留自己恰到好處的慾望也是一種自制力的表現。

搬磚本身也是一種需要付出勞動力的遊戲玩法,如果不是靠著廣大搬磚玩家的不懈產出,估計大佬也難以直接在遊戲市場裡面買買買。而如果正好你也喜歡在遊戲裡搬磚,那我推薦這款由金山世遊和網龍推出的魔域正統IP續作《魔域手遊2》,畢竟當年老魔域也是深受廣大搬磚玩家的好評,那麼在這款得其真傳的這部作品裡,玩家自然也能繼續搬磚之旅。

搬磚休閒兩不誤,《魔域手遊2》搬磚難度比想象中還要低

相較於端遊,手機上的《魔域手遊2》的難度降低了,主要體現在自動戰鬥系統的加入,根據試玩反饋,遊戲裡角色的AI調教的挺智慧,會根據周圍怪物的數量來選擇釋放技能,基本見不到亂丟技能以及亂跑的無意義行為,這在搬磚玩家掛機練級時能讓人感到十分安心,當然最好在這之前將藥品多補充一些,有備無患。

而《魔域手遊2》最受搬磚玩家期待的原因,則是遊戲內虛擬交易場景的豐富,例如遊戲中的虛擬寄售行就能方便玩家直接進行資源交換,我們在搬磚爆到好東西時,就可以透過在這裡看看別人擺什麼價,設定好價位,我們才好更快地出手;除了虛擬寄售行,遊戲主城內的虛擬擺攤也是一個不錯的選擇,省去虛擬手續費的同時,說不定也能看到更稀有的遊戲商品。

搬磚休閒兩不誤,《魔域手遊2》搬磚難度比想象中還要低

遊戲中的副本提供了大部分道具和裝備的掉落,而這些道具絕大多數又是非繫結的,結合便利的遊戲內虛擬交易場景,玩家在遊戲內交換遊戲資源時會感到格外順手。此外,這些道具在遊戲內的遊戲保值性也很高,即使囤著也不必擔心短時間內虛擬價格發生多大的波動,對於搬磚玩家的友好度可見一斑。

搬磚休閒兩不誤,《魔域手遊2》搬磚難度比想象中還要低

至於為什麼說玩家在《魔域手遊2》搬磚也不會太累,這就得提到遊戲副本的一個設定,那就是道具的產出是有限制的。拿星級副本舉例,擊敗boss可以獲得最終獎勵,而掉落裝備的數量是有限制的,每週重新整理一次。這就意味著總產出得到了控制,搬磚玩家不必為了獲取高額遊戲虛擬收益而泡在副本里,我們完全可以在拿完每週獎勵後給自己放個假,去慢節奏地感受遊戲其他休閒的玩法。

遊戲即將於2023年1月上線,喜歡休閒搬磚玩法的朋友,屆時不妨親身來雷鳴大陸嘗試一番。