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基礎c4d教程:簡單的現實場景合成製作

作者:由 霜小付 發表于 歷史日期:2022-11-29

c4d怎麼載入圖片背景

效果圖

今天我也剛學怎麼用c4d建模合成現實場景,大家在選擇圖片的時候,最好選擇無版權的,然後需要用到2個軟體,PS和C4D,C4D是用來建模和前期合成,PS是作為後期調色,融合(

每天5分鐘,充實一整天

基礎c4d教程:簡單的現實場景合成製作

教程

1、

首先開啟我們的C4D

基礎c4d教程:簡單的現實場景合成製作

2、

檔案-新建

長按立方體,新建一個

寶石

,將半徑改為

24

複製寶石,得到

寶石1

,將半徑改為

16

長按陣列,新建一個

晶格

,將寶石放到晶格下方

點選寶石1、晶格,編一個組,命名為

空白

基礎c4d教程:簡單的現實場景合成製作

3、

長按立方體,新建一個

平面

將寬度改為

1024

,高度改為

727

(這裡的尺寸大小是圖片的大小),方向改為

-Z

複製平面,得到

平面1

,方向改為

+Y

點選兩個平面,右鍵

合成標籤

,勾選

合成背景

基礎c4d教程:簡單的現實場景合成製作

4、

新建一個

燈光

,投影改為

區域

;細節裡,衰減改為

平方倒數(物理精度)

進入

4檢視

,將燈光移動到空白的

前右上方

複製燈光,得到

燈光1

,將強度改為

50

,移動到空白的

左下後方

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5、

新建一個材質,命名為

背景

顏色裡,紋理改為自己

選擇好的圖片

將背景材質拖入平面中,點選材質,將投射改為

前沿

新建一個材質,命名為

晶格

顏色模式改為

HSV

,H改為

0

,S改為

0

,V改為

100

凹凸裡,紋理改為

噪波

,噪波改為

波狀湍流

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6、

渲染設定裡,我們新增

全域性光照

將抗鋸齒的幾何體改為

最佳

然後開啟PS,將圖片拖入

PS

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7、

點選影象-調整,新建一個

色階

將色階數值改為

16,1,236

然後點選影象-調整,新建一個

曲線

,將整體

亮度提高

基礎c4d教程:簡單的現實場景合成製作

結語:場景合成主要是燈光的佈局,還有合成標籤裡面的合成背景,後期PS的調色是很多的方法,我這個是最簡單的(新知識點2個)