c4d怎麼載入圖片背景
效果圖
今天我也剛學怎麼用c4d建模合成現實場景,大家在選擇圖片的時候,最好選擇無版權的,然後需要用到2個軟體,PS和C4D,C4D是用來建模和前期合成,PS是作為後期調色,融合(
每天5分鐘,充實一整天
)
教程
1、
首先開啟我們的C4D
2、
檔案-新建
長按立方體,新建一個
寶石
,將半徑改為
24
複製寶石,得到
寶石1
,將半徑改為
16
長按陣列,新建一個
晶格
,將寶石放到晶格下方
點選寶石1、晶格,編一個組,命名為
空白
3、
長按立方體,新建一個
平面
將寬度改為
1024
,高度改為
727
(這裡的尺寸大小是圖片的大小),方向改為
-Z
複製平面,得到
平面1
,方向改為
+Y
點選兩個平面,右鍵
合成標籤
,勾選
合成背景
4、
新建一個
燈光
,投影改為
區域
;細節裡,衰減改為
平方倒數(物理精度)
進入
4檢視
,將燈光移動到空白的
前右上方
複製燈光,得到
燈光1
,將強度改為
50
,移動到空白的
左下後方
5、
新建一個材質,命名為
背景
顏色裡,紋理改為自己
選擇好的圖片
將背景材質拖入平面中,點選材質,將投射改為
前沿
新建一個材質,命名為
晶格
顏色模式改為
HSV
,H改為
0
,S改為
0
,V改為
100
凹凸裡,紋理改為
噪波
,噪波改為
波狀湍流
6、
渲染設定裡,我們新增
全域性光照
將抗鋸齒的幾何體改為
最佳
然後開啟PS,將圖片拖入
PS
中
7、
點選影象-調整,新建一個
色階
將色階數值改為
16,1,236
然後點選影象-調整,新建一個
曲線
,將整體
亮度提高
結語:場景合成主要是燈光的佈局,還有合成標籤裡面的合成背景,後期PS的調色是很多的方法,我這個是最簡單的(新知識點2個)