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三國志戰略版新武將,蠻族放大招,群弓笑了,諸葛成最大贏家

作者:由 slg刀筆吏 發表于 歷史日期:2022-11-30

凌操最多能摸幾張牌

好嘛!期待已久的新武將,朵思大王和伊籍!

先說朵思大王——蠻族大招

這個號稱南蠻第一智者的武將,智力成長1。98,統率成長1。84,刀子給出八個字評價:

進攻不足、防禦有餘

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再細說就是,朵思大王帶上藤甲之後,比其他蠻族耐燒。兵種適性是個亮點,騎盾雙S,彌補了蠻族之亂。

現有的蠻族之亂陣容,只有孟獲、兀突骨屬於騎盾雙S陣容,祝融和木鹿大王都是騎兵,玩法上偏孟獲、祝融、木鹿大王的混亂騎兵。

朵思大王的加入,蠻族盾兵不需要加寶物了。缺點是孟獲和兀突骨智力太低,還是要繞著火走。

再看戰法,這傢伙的戰法亮點是小括號裡的東西,定向選擇統率最高的武將。設計的初衷應該是針對太尉盾去的。

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太尉盾的核心是高統率武將吸納普攻,也就是現有的援助體系陣容(援護甲也被平衡了)。毒泉拒蜀要的就是援護,可以確保朵思大王一回合內就激發猛毒效果。

重點來了,猛毒效果是群傷戰法,有效解決了太尉盾對司馬懿和滿寵的保護問題。說白了,以後打太尉盾不需要當鋒了,帶朵思就行。

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蠻族自己能不能打呢?刀子以為是可以打的,戰法字尾的這句話也是亮點,屬於對蠻族的實質增強。

首先孟獲,每回合機率對敵軍全體造成兵刃傷害;祝融前2回合,機率對敵軍全體發動兵刃攻擊。注意這個全體是三個人。

如果機率被暗改了,蠻族了前2回合就能觸發2次猛毒效果。在援護體系時,蠻族幾乎每回合都能觸發猛毒,

就是朵思大王智力中等的原因

即便如此,加了文武雙全的屬性加成,朵思大王的智力屬性依舊很恐怖。

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伊籍——群弓增強、諸葛亮究極增強

伊籍滿級智力190,略高於姜維,卻無法代替姜維。主動戰法看著很好,能提升功能性狀態的傷害,和姜維比,身板太脆了。初始統率僅有29,滿級也才110。

自帶戰法乍一看很強,但只對自己生效,必須要自己上場。伊籍的最佳組合就是群弓,即

袁紹、沮授、伊籍

袁紹能彌補其統率的不足,同時施加灼燒效果,沮授則能延長功能性狀態生效時間。而伊籍需要攜帶自身的傳承戰法

臨機制勝

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雲個低配版的陣容:

袁紹:左右開弓+禦敵屏障

伊籍:臨機制勝+文武雙全

沮授:無當飛軍+坐守孤城

事實上,臨機制勝的戰法效果要比伊籍更實用,一來適配於群弓陣容;二來適配於麒麟弓陣容。

為什麼諸葛亮究極增強了?

一來是麒麟弓有了新的戰法,算是對該陣容的變相增強;二來是新賽季增加的戰法以主動戰法為主,武將傳承戰法臨機制勝為主動戰法,事件戰法擎刀斫敵為

主動戰法。

這連個戰法都是瞬發戰法,且戰法強度並不低,在新賽季上場率將會增加。由此而帶來的諸葛亮神機妙算觸發機率將極大提高。

所以說,諸葛亮PK賽季的地位相當於又被鞏固了。好訊息是蠻族陣容,只要不上藤甲,基本不怕諸葛亮。