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王者榮耀:鎧的3形態典藏來了,單挑幾乎無敵的他,應該如何剋制

作者:由 靜海君 發表于 歷史日期:2023-01-11

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文/靜海君

王者榮耀:鎧的3形態典藏來了,單挑幾乎無敵的他,應該如何剋制

鎧爹傳了很久的榮耀典藏他終於來了,名字就很特殊的他,竟然是一個3形態的機甲皮,真的是讓人期待度拉滿。

鎧爹現在的出場率已經高達16。2%了,在銀白詠歎調的加持下,我很看好其的出場率突破20%。那麼,大家有想好該如何去應對單挑幾乎無敵的鎧爹呢?

01

鎧爹的強勢之處

鎧爹究竟厲害在哪裡呢?為什麼一提到他就想到單挑幾乎無敵呢?

⑴對線能力強

王者榮耀:鎧的3形態典藏來了,單挑幾乎無敵的他,應該如何剋制

鎧爹的對線能力很強,具體體現在以下幾點:

你和鎧比消耗,他有一技能和持續回血(回血效果和ad加成、最大生命值有關);你和鎧爹比輸出,他有被動的額外增傷,有大招的物理攻擊力加成、傷害格擋和灼燒效果。

輸出不虛別人,傷害還特別的高,鎧爹在對線的時候強度是非常高的。

⑵容錯率高

王者榮耀:鎧的3形態典藏來了,單挑幾乎無敵的他,應該如何剋制

鎧這個英雄第二個比較厲害的地方就在於他的容錯率比較高,鎧的容錯率高體現在兩個方面:

當鎧選擇全肉出裝時,他的容錯率簡直突破天際,即使是職業選手拿肉鎧都沒有太好的辦法,真正意義上的能打能抗。

即使鎧選擇的常規輸出裝,只要一開大,想要單對單擊敗他也幾乎是件不可能的事情,格擋太bug了。

高人一等的容錯率讓鎧玩起來非常簡單,鎧可以失誤十次,別人失誤一次可能就結束了。

⑶單挑能力強

王者榮耀:鎧的3形態典藏來了,單挑幾乎無敵的他,應該如何剋制

鎧的第三個優點就是單挑能力確實強,即使是經濟落後,鎧也可能在單挑中十分輕鬆的佔得優勢。從上圖就可以看到,在面對有大的鎧爹時,即使是典韋也是毫無辦法,只能被動挨打,然後被哐哐幾刀給秒了。

你想跑?他的一技能既可以減速你,又可以加速他自己。你想打?他被動增傷50%,二技能有控制,三技能加攻擊和格擋,面對這個純粹的打架機器,絕大多數的英雄真的沒轍。

02

如何剋制鎧爹呢

鎧單挑確實非常厲害,如果遇到他我們應該怎麼辦呢?

⑴鎧爹最大的弱點

王者榮耀:鎧的3形態典藏來了,單挑幾乎無敵的他,應該如何剋制

鎧爹的容錯率確實很高,高到他很容易忘乎所以,玩著玩著就喜歡一個人衝進人堆裡,這其實也不怪玩鎧的玩家,畢竟換誰都很容易上頭。

鎧爹強勢主要源自兩點:第一個是傷害高,這主要和被動的增傷有關;第二個是能抗,這和大招的格擋以及肉裝有關。

被動額外提升50%傷害是有前提的——命中單個敵人才會增加傷害,在人堆裡的鎧是打不過額外效果的。還有就是大招的格擋,只要不能快速造成對方減員,大招的格擋再厲害也遭不住群毆。

⑵肉鎧的缺陷

王者榮耀:鎧的3形態典藏來了,單挑幾乎無敵的他,應該如何剋制

可能有人會有肉鎧好,傷害不低的同時,還能吸收非常多的傷害。確實,肉鎧是很強,但是肉鎧也有一個非常致命的缺點,那就是缺乏c的能力。

肉鎧的傷害主要來源自三個方面:被動增傷、裝備的傷害、大招增加的傷害。沒有大招的效果,單純靠紅蓮斗篷、反傷刺甲、肉打野刀的被動想要打死人是非常吃力的,遇到呆射還好,一旦遇到靈活一點的,很有可能就淪為血包。

所以低分局玩肉鎧是一件非常折磨的事情,一般局勢都是前中期非常順風,怎麼打怎麼有,可一旦推塔不夠及時,一旦一波掉點,局勢就會立刻逆轉,然後就會陷入惡性迴圈,直到輸掉比賽。到了高分局稍微好一點,只要認清定位,直到自己該幹什麼就可以了,反正高分局的隊友一般不會太坑的。

⑶剋制鎧的英雄

王者榮耀:鎧的3形態典藏來了,單挑幾乎無敵的他,應該如何剋制

在遇到鎧爹的時候不需要慌,不管是輸出鎧還是肉鎧我們都是有很多辦法都反制的:

從輔助位上看,莊周、盾山、項羽、牛魔、蘇烈這些輔助都是可以比較好的反制鎧的,大家試一下就知道了。

從對位上講,羋月、呂布等手相對較長的英雄也是可以完成對鎧的剋制的。

從打法上看,在看到鎧開大的時候,散開就是了,等到大招一解釋,鎧的戰鬥力起碼降低50%。總之辦法是真的很多,只要大家不頭鐵,看到鎧爹開了大還往上衝,一切就都好說。

說實話我還挺糾結的,鎧的幾個面板我都有,有時候也經常用他來補位,我在糾結要不要抽銀白詠歎調,我想問一問大家的看法。

以上,我是靜海君,江湖不大,有緣下次再見哦。