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《真·三國無雙》:眾星雲集,什麼都想要,結果什麼都沒得到?

作者:由 豆芽罐子 發表于 歷史日期:2023-01-22

孟德獻刀主要講了什麼

《真·三國無雙》:眾星雲集,什麼都想要,結果什麼都沒得到?

《真·三國無雙》電影的評價很慘,在2021年4月底上映時,兩岸四地的影評網,如果以滿分10為評,這部改編網遊大作的作品,拿到的都是5分以下的負評。

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而上映的票房成績也可以用慘不忍睹來形容,不過Netflix以高價買下版權,7月上線播出後,成了觀眾收看的熱門電影,到底這部香港與內地合拍的動作電影,出了什麼問題?

《真·三國無雙》:眾星雲集,什麼都想要,結果什麼都沒得到?

《真·三國無雙》由曾以《大追捕》拿過香港電影金像獎最佳新晉導演獎的周顯揚執導,由日本光榮特庫摩授權,耗資3億港元,集結古天樂(飾演呂布) 、王凱(飾演曹操)、楊佑寧(飾演劉備)、韓庚(飾演關羽)、呂良偉(飾演袁紹)、林雪(飾演董卓)、古力娜扎(飾演貂蟬)、張兆輝、羅家英、秦沛、張建聲及劉嘉玲等演員,理當這樣的組合,只要有好的劇本,內容應該呈現不差才對,但就敗在劇本的設定,還有電影從頭到尾的軸心,到底是要拍一部爽片,還是一部歷史的史詩片?

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很顯然的,《真·三國無雙》兩邊都想沾,想取《真·三國無雙》的武打,又想取《三國演義》的故事,作為劇情的架構,結果卻拍出看似什麼都點到,卻沒有靈魂的電影。

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怎麼說呢?如果想滿足原本的遊戲玩家迷,原作《真·三國無雙系列》遊戲,僅以三國古戰場為背景,由玩家自行操作三國曆史人物,在戰場上砍殺小兵,展現「一夫當關,萬夫莫敵」的快感,除此細緻的人物造型和武器招式更是此款遊戲的特色。

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那如果根據原作網遊去拍攝,基本上就不太會有劇情,而是純然的爽片,但電影沒有劇情,或沒有故事,不是很糟?

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這是不少改編缺少故事內容的網遊遊戲,尤其是以打殺的動作網遊型別,遇到最大的困難點,如何說一個好故事,又不影響原作網遊的精神,又能呈現出動作特技的精華?是有些兩難,但必須有所取捨。

《真·三國無雙》:眾星雲集,什麼都想要,結果什麼都沒得到?

就以《真·三國無雙》來說,人物角色的服裝造型,花了不少心思,但是戰鬥場面實在無法呈現網遊般的快感,因為全被要講述劇情的故事拖住,一下打、一下停,打的時候又有點突兀。

《真·三國無雙》:眾星雲集,什麼都想要,結果什麼都沒得到?

雖然劇本是用心的想引用《三國演義》的重要橋段場景,有脈絡的說故事,從「廣宗之戰」、「怒鞭督郵」、「孟德獻刀」、「美人連環計」、「溫酒斬華雄」、「虎牢關之戰」、「三英戰呂布」到結局的「煮酒論英雄」。

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卻也因為在這濃縮版的三國劇情裡,加了奇奇怪怪的無雙戲。同時過多的角色,在有限的時間長度,無法完整塑造角色情感,呂布與貂蟬的感情戲,就有點不知所以然。

《真·三國無雙》:眾星雲集,什麼都想要,結果什麼都沒得到?

也就是《真·三國無雙》既無法還原網遊,打造成爽片,也因無雙的亂入,成了古怪的歷史史詩片。如果《真·三國無雙》一開始電影想拍的軸心及劇本設定,能夠大破大立,重設一個無雙爭霸的故事,不要硬以《三國演義》做劇情骨架,打造成純爽片,會不會更好?