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不設門派職業的網遊是怎樣的?《九陰真經2》畫的餅這遊戲吃上了

作者:由 七爺說遊戲 發表于 詩詞日期:2022-03-12

九陰真經為什麼取消無門派

一款無職業的網遊是什麼樣的呢?之前《九陰正經2》就有開啟過這種設想,誰料“出師未捷身先死“,而現如今一個名叫《千古風流》的新端遊也打算重啟這種模式,對於同質化已久的網遊市場實在是一枚深海魚雷。

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在網遊市場有個不成文的規定,那就是基本所有網遊都具有職業門派劃分的,這樣做的優勢很明顯,給玩家精準定位,打副本或者團戰也更容易配合。但是弊端同樣明顯,那就是一代版本一代神。

這是網遊圈子內的常見現象,剛出某一個遊戲,很快就有哪個門派比較強,哪個門派比較弱的區別,然後玩家一窩蜂跑去練強的職業,策劃一看,這不行啊,放眼望去大家都是一樣可咋整,改!馬上改!

然後下一個版本更新,你會發現你苦練的職業很快就成為了弟弟。然後很多人一怒之下直接棄坑A遊,從此江湖不見。

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於是有遊戲製作人開始思考,怎麼做可以規避這種現象呢?於是無職業網遊應運而生。

第一個“吃螃蟹“的是《九陰真經2》,當初遊戲製作人畫餅畫得還挺大,說得是國人第一款沙盒網遊,新生代3D武俠越級之作,無職業全技能,還將內功,暗器,輕功等戰鬥系統獨立出來。

恐怖到什麼程度呢?玩家可自主選擇修煉的武功招式已經超過1000多種。

理想很豐滿,現實很美好,這遊戲官網從2019年就停止更新了,而《九陰真經2》這個萬眾期待的專案,也終於徹底宣佈胎死腹中。

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究其原因,還是因為製作難度高,而且《九陰真經2》明顯想要一口氣吃成個胖子,無職業這種模式都還沒學會走呢,就想直接跑步,巴不得直接起飛,別的遊戲一個角色只有九個技能,你一千種都不帶重樣的,這就真有點痴人說夢,天方夜譚的緣故了。

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所以很遺憾《九陰真經2》只能成為活在心中的美夢,而一個名叫《千古風流》的遊戲卻繼承了它的“遺志“,做了一款現實的無職業網遊。

《千古風流》初版設立了刀拳劍棍琴五種職業,後續還會再加入新增職業。每種職業具有十四種技能,玩家透過切換武器就可以切換職業和技能,一鍵切換,非常好用。

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這種做法就讓玩家完全不憑藉門派連招,而是根據自身對武學的理解,自由編排適合自己的連招,玩家也很容易衍生出各種流派,比如猥瑣流與暴力輸出流。

不出意外的話,《千古風流》在7月8日就要開啟首測了,無職業這個概念究竟會做成什麼樣子,小編也還挺好奇的

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