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《三國殺》標準版武將:夏侯惇攻略——猩猩公關,負面壓制

作者:由 橙子游戲解說報 發表于 歷史日期:2023-01-28

三國殺夏侯惇技能誰決定

《三國殺》標準版武將:夏侯惇攻略——猩猩公關,負面壓制

武將名:

夏侯惇

 稱號:

獨眼的羅剎

勢力:

魏國

生命:★★★★

武將技:

剛烈:你每受到一次傷害,可進行一次判定:若結果不為紅桃,則目標來源必須進行二選一:棄兩張手牌或受到你對其造成的1點傷害。

[Q]夏侯惇發動【剛烈】時,若判定結果不為紅桃,且目標來源不足兩張手牌,如何結算?

[A]目標來源必須受到1點傷害。

[Q]夏侯惇受到一次超過1點的傷害時,可以發動幾次【剛烈】?

[A]一次。

例如:許褚發動【裸衣】技能後,使用【殺】攻擊夏侯惇,夏侯惇受到2點傷害,此時只能發動一次【剛烈】。

[Q]夏侯惇進入瀕死狀態時,是否可以發動【剛烈】?

[A]不可以,除非夏侯惇被救回。

例如:A角色對夏侯惇使用【殺】,夏侯惇受傷害進入瀕死狀態,如果沒有角色對夏侯惇使用【桃】,則夏侯惇死亡,不能發動【剛烈】。

[Q]夏侯惇【剛烈】小喬,小喬能否繼續發動【天香】?

[A]可以。

[Q]夏侯惇對小喬造成傷害,小喬把傷害轉移給夏侯惇,是否可以發動【剛烈】?

[A]可以,但是剛烈的物件是自己。

[Q]夏侯惇受到連環傳導的傷害時,剛烈的物件是誰?

[A]傷害來源(可以是自己)。

[Q]夏侯惇剛烈對對方造成的傷害是什麼屬性?

[A]普通傷害。

【技能特性】

“剛烈”是一個純被動技能——1。需要受到傷害才能發動;2。棄牌還是掉血由對方選擇。這就使得夏侯惇在軍爭場毫無存在感,一般全場都在旁觀。

【身份適應性】

主公:1/5

與司馬懿同理,反賊方通常先殺忠臣,然後再圍觀主公。

忠臣:0/5

坐任何位置(近主、遠主)都不理想,因為反賊完全可以繞過夏侯惇直接集火主公,讓夏侯惇淪為白板。

反賊:0/5

無任何配合能力,基本屬於團隊毒瘤。

內奸:1。5/5

負嘲諷是夏侯惇做內奸的一大優勢,不過也是唯一優勢。缺乏控場能力,與司馬懿內奸有相同的尷尬。

【常備主公局發揮】

做曹操的忠臣非常勉強,雖然能響應“護駕”,但還是慢性死亡。在袁紹主公局做反有一定壓制“亂擊”的能力,但也發揮平平。

《三國殺》標準版武將:夏侯惇攻略——猩猩公關,負面壓制