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三國殺大魏核心袁本初,反向界限突破,可以看出這個武將真乃神將

作者:由 我的貂蟬在 發表于 文學日期:2021-07-07

大魏核心袁本初什麼梗

三國殺平民武將中,相對比較簡單能拿到七殺的武將是誰?

不要害羞,大聲的喊出來,他就是……

魏國核心袁本初

雖然這個武將是群雄,但他真正的國籍是魏國。在國戰中,一支穿雲箭,千軍萬馬來相見,魏國紛紛亮出自己的身份,然後大嘴幫助他們刷牌,可以說是魏國的主要核心成員。大嘴不僅僅在國戰中這麼騷氣,在軍爭中也有不差的表現,有大嘴局基本必有郭嘉、荀彧、曹丕、曹操、曹衝這幾個武將,可以看出他在魏國地位是多麼重要。

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軍爭中經常看到大嘴諸天滅地,並且這個武將獲得極其簡單,只要你升級就行了。幸虧出的早,不然這個武將估計不便宜,不相信?當你看完手殺界袁紹的強度和價格後,你肯定會相信,這期就來看看手殺反向界限突破袁紹技能。

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袁紹(4勾玉血量)

500將魂合成

勢力:魏國/群雄

亂擊

你可以將兩張手牌當萬箭齊發使用(不能使用本回合技能已用過的花色);其他角色響應你使用的萬箭齊發打出閃時,摸一張牌;若沒有角色受到你使用的萬箭齊發的傷害,你摸等同於此萬箭齊發指定目標數量的牌。

上面是界袁紹技能,因為普通袁紹技能大家都懂。

其實就是國戰版的大嘴技能,只是增加了一個添頭技,沒什麼用。

三國殺大魏核心袁本初,反向界限突破,可以看出這個武將真乃神將

先來聊聊小編袁紹玩法,之後再分析下,界袁紹是否真的一點作用沒有。

現在大嘴主流玩法都是一波流,上來一頓萬箭齊發,直到不能再出牌,有忠臣補牌就快樂起來,沒有就退出遊戲。

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小編之前發過兩三個袁紹的影片,可以看出第一輪小編很少放箭,即使場上有荀彧,當然這只是個人玩法。

開局小編會看下場上強勢武將多不多,如果有三個以上的爆發型武將,小編一般會選擇一波流,你不一波放完,很有可能沒有第二輪,只能搏一搏。因為大嘴幾乎沒有防禦性技能,只有一個主公技可以增加手牌上限,讓自己不是那麼的脆皮。

如果沒有那麼多爆發型武將,第一輪會選擇過,然後第二輪看情況收割。可能有人會說,那忠臣選賣血將不是白選了,其實忠臣該賣血還是賣血,又不影響。

小編把亂擊當作是殘局收割技能,這也是這個武將一開始設計的定位,只是現在人更喜歡快樂,而且變態武將太多,讓袁紹的生存能力降低很多,所以大部分人選擇一波流。

三國殺大魏核心袁本初,反向界限突破,可以看出這個武將真乃神將

袁紹如果不做主公,殘局收割能力相對而言是比較低的,因為沒有主公技,你的手牌上限只有四,你又不可能不出牌,一旦血線被壓更難存牌,所以等到殘局你的手牌很少,只有一兩張,再加上摸的也就三四張,湊兩個相同花色還是比較難。但是界袁紹沒有這個煩惱,只要有兩張手牌,就能打出一個萬箭齊發,而且在手中四張牌的情況下,只要沒有三個一樣的花色,是能打出兩個萬箭齊發,雖然敵人出閃會摸一張,但是摸到的不一定是閃、桃、酒。所以袁紹界限突破雖然是削弱,但是殘血收割能力被加強。比較適合內奸身份,其他身份不行,尤其主公,最後效果看似能摸很多牌,實際上沒有反賊傻到讓你摸牌,小編玩的不多,只玩了十幾把,只有在4人及以下情況,才有大機率觸發摸牌,依然是加強殘血收割。

其實袁紹和曹丕大部分情況下都是屬於反向突破,也可以看出這兩個武將強度很高,畢竟一般武將界限突破都是加強,而他們被削弱。

最後說一句:連連看,連你**,打到11關,眼睛都要看瞎了!