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【遊戲開發】關於遊戲設計院校,你所不知道的 #20:ISART Digital 助你建立業界聯絡

作者:由 indienova獨立精神 發表于 繪畫日期:2023-01-04

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引言

關於 ISART Digital 我們曾有過簡短的介紹,這是一所聚焦於動畫與遊戲的法國巴黎遊戲學校,並在蒙特利爾與日本設有分部。ISART Digital 在數字創作專業上享譽國際,帶有法國獨特的藝術氣質,並在實戰方面頗具經驗。本次我們邀請到其蒙特利爾分部的本科學生 Xuan 為大家介紹這所學校的相關情況。

ISART Digital Montreal

Q

請先為 indienova 的讀者做個自我介紹。

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Xun

大家好,我的名字是 Xuan,目前在蒙特利爾 ISART 數字遊戲設計專案讀三年級。我的專業是遊戲設計和關卡設計。

Q

那你為什麼選擇蒙特利爾和 ISART?

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Xun

幸運的是,我已經在靠近蒙特利爾的城市生活。它是電子遊戲產業的一個主要中心,許多頂尖的遊戲公司在這裡都有工作室。因此,找工作或實習更容易。

關於我選擇的學校,我選擇了這個學校,是因為 ISART 是唯一能夠幫助學生在遊戲行業中形成持久的聯絡和互動的院校。這是很大的優勢,我一定不能錯過。我不想只報一個班或參加一個專案,結束之後就會一無所有,對於產業毫無頭緒。

Q

與其他遊戲開發學校相比,ISART 的主要特點是什麼?

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Xun

正如我之前提到的,我認為這個學校的主要特點是他們所提供的援助行業人脈。ISART 幫助我瞭解了很多關於申請和招聘的過程。說實話,沒有人生來就瞭解求職的事情。

Q

你的老師怎麼樣?他們來自遊戲工作室和公司嗎?

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Xun

如果不是全部的話,我的老師大多也都有遊戲行業經驗。他們中的一些人甚至在教我們的時候仍在公司工作。我們的老師大部分在他們熱愛的領域經驗豐富,能夠給出好的建議和反饋。

Q

你能介紹一下你的課程嗎?

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Xun

頭兩年,我們主要有遊戲設計和關卡設計課程。我們學習了從頭到尾設計一個完整遊戲的過程,並創造出有趣的關卡。在整整 3 年的時間裡,我們還涉足了 3D 藝術、程式設計和 QA 測試,這些課程提高了我們的技能,並且增進我們對開發團隊其他成員的理解。此外,正如我之前提到的,我們有一個課程,它教給我們更多關於公司事務的知識,比如申請一份工作,或者如何進行面試。大多數時候,我們把新學到的技能付諸實踐而不是學習理論。

Q

你和遊戲公司有密切的關係嗎?

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Xun

ISART 邀請蒙特利爾遊戲公司的人來學校舉辦研討會和演講。這給我們提供了很多機會來建立未來的就業關係。目前,我在 Gameloft 做實習生。這是一個瞭解行業的好機會,這也是普通課程不能做到的。

Q

完成你的學位要花多少錢?

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Xun

大約每年 10000美元。我花了大約 30 000 加元完成整個學業。

Q

當你申請像 ISART 這樣的法國學校時,有什麼特別的步驟或要求嗎?你需要作品集之類的嗎?

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Xun

每個專案的要求有所不同,除了 ISART Digital 之外,我個人從來沒有申請過任何法語學校,所以我不能確定它們是否都有相同的步驟。我們的一些專案確實需要你有一個作品集,比如 3D 動畫。至於我,當我申請遊戲設計時,我不需要準備作品,但另一方面,我們的確會需要進行面試。

Q

當地的遊戲產業和社群如何?

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Xun

蒙特利爾為任何想在這個領域工作和發展的人提供了獨特的機會。這裡不僅有許多成熟的、繁榮的 AAA 級遊戲公司,還有許多你可以與之交流合作的獨立開發者。我個人的印象是,遊戲行業在這裡做得很好。我最近聽說一些新的獨立公司成立,而我們學校的大多數學生在夏天結束之前都找到了一份工作。

Q

畢業後你將在哪裡繼續你的職業生涯?

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Xun

目前,我希望在大廠積累一些經驗。我希望為不同的公司工作,我很高興能在這個學年結束時碰碰運氣。誰知道我將來會創造什麼!

遊學調查問卷

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