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《三國志戰略版》事件戰法價效比(三)火熾、形一、獨行、斂眾

作者:由 善戰S三L國G 發表于 曲藝日期:2022-04-24

火熾燎原怎麼沒有

本文首發於公眾號【善戰三國】

(shanzhansg),

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流水的T0,鐵打的戰法

不可否認有些戰法確實強的不講道理,其中大多數是“事件戰法”,有些事件戰法可以讓陣容強度得到質的提升。隨每次增加賽季,更新版本都會增加幾個新的事件戰法,大多數事件戰法都非常實用。有些在1、2、3賽季兌換,有些進入PK賽季後就可以兌換。

按照時間線,我們來一一聊聊這些事件戰法的功能和價效比。

上期回顧:

事件戰法”價效比分析(一)太平、整裝、錦帆、挾勢。

事件戰法價效比分析(二)傳檄、三勢、氣凌、鬼神。

本期繼續四個:火熾原燎、形一陣、獨行赴鬥、斂眾而擊

第一個:火熾燎原(董卓、李儒,郭汜、李傕)

高機率瞬發的群體兵法雙傷戰法,這個事件戰法的價值遠超董卓和李儒,還有和他們兌換或是傳承的其他戰法。所以有董卓和李儒先湊齊優先兌換這個戰法,再考慮傳承或是兌換別的。

《三國志戰略版》事件戰法價效比(三)火熾、形一、獨行、斂眾

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第二個:形一陣

(公孫瓚、袁紹、田豐、顏良、文丑、趙雲)任選4個

這裡推薦優先用田豐去換,次選文丑,然後是換過“當峰催決”後的顏良。袁紹這種飼料常客非常的忙,所有要兌換的陣法都用的到他,在形一陣這裡還是儘量不要消耗掉。

《三國志戰略版》事件戰法價效比(三)火熾、形一、獨行、斂眾

形一陣現在可組的陣容也不多,多是用來做鋒矢陣和撫輯軍民等的下位代替。比如放在魏法盾、五謀臣、吳法弓裡。

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以上形一陣容這裡就不多介紹了。詳細介紹可以看往期文章

第二個:獨行赴鬥

(孫堅、孫策、黃蓋,韓當、劉表)

三個橙將都比較好得,特別孫策和黃蓋會隨著賽季積累非常多。

《三國志戰略版》事件戰法價效比(三)火熾、形一、獨行、斂眾

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獨行赴鬥這種嘲諷戰法,非常適合和魅惑放在一起用,特別是貂蟬閉月+魅惑,又硬有有控制。同樣也很適合程普、夏侯惇這種。總體來說就是半個曹仁自帶戰法的傳承。

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最後一個:斂眾而擊

(郭汜、李傕、8個四星)

比較實用的A戰法,兵刃傷害同時治療自己,傷害高,治療也高,但是機率太低了所以是個A戰法,而且可用範圍也不多,多是袁術和呂玲綺來帶。

《三國志戰略版》事件戰法價效比(三)火熾、形一、獨行、斂眾

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以上就是本期分享的內容,希望對大家有幫助

下期繼續:青州兵、撫輯軍民、剛勇無前、血刃爭鋒