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《艾爾登法環》水,不能打鐵的玄一郎?IMBA的女武神瑪蓮妮亞

作者:由 精緻遊戲匯 發表于 易卦日期:2022-08-19

金胎盤一般打幾個療程

在下對於硬核的單機遊戲的“原始積累”不是大多數人經歷的《鬼泣》,而是《暗影之王》與《劍靈》中使用長期在決鬥場被虐的劍士職業,再後來就是《空洞騎士》,因此對於《只狼》中的劍聖一心因為6次就過了也吹了一段時間,不過對於《血源》中科斯的“瘋狗”也是被吊起來打了1天1夜,不說被嘲笑啥的至今晚上做夢都偶爾能夢見“胎盤俠”,在《艾爾登法環》裡,女武神又再次讓我懷念起《只狼》那能夠“彈反”的“友好”機制,本次就來聊聊這位小姐,所有看法僅代表個人意見。

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女武神瑪蓮妮亞,深根陰影中沉睡的獨臂女劍士,出生帶有外神律法——猩紅腐敗,全身多處殘疾的孩子,降生的那一刻就註定前途暗淡,是哥哥米凱拉保下了她,與她許下約定:“去成為最強的戰士吧,然後完成我們的夙願。”從那一刻起,瑪蓮妮亞的人生就只有這一個“使命”——必勝,《艾爾登法環》裡的人物都有著各種各樣的複雜,而瑪蓮妮亞可以說是這其中最純粹的人,甚至縱觀她的人生更像是一把武器,米凱拉的鋒刃,冥冥之中可能就是在暗示:黃金一族誕下殘缺二子,就是對黃金一族的種種行為的詛咒。而瑪蓮妮亞,演繹出來的卻是對悲慘命運的頑強抵抗,可惜,從其BGM中可以聽出,這已經是一首悲歌了。

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女武神的難首先場景要背鍋,這個場景偏暗,並且還有水這種“光汙染”,在陰影中女武神唯一具有辨識的東西就是頭盔的反光,對我來說看清她的位置要分散一定的注意力,由此對於其出招的判斷就會滯後,從而被秒殺。接著是無縫銜接的破碎刀,這個“碎花”本身來說我是不怎麼怕,但總是會激起我的反射神經,我總想用《劍靈》風火輪與Q還有《只狼》的“打鐵”,但是《艾爾登法環》沒有啊,為了別好這個習慣我整整用了一晚上才算是勉強改過來。

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然後是火花刀與非火花刀的起手動作相似,但是火花刀卻可能是突刺,提前預判就可能中招。最後就是核心難點,瑪蓮妮亞是會吸血的BOSS,我想再菜的人面對每個BOSS只要沒有被“開門殺”都不可能讓BOSS無傷的,而女武神打你卻是能輕易無傷的,一個抓取直接白打,這就意味著所有的“召喚”一律被BAN同時用血瓶打消耗也不可能,最後是水鳥,往常來說我都是拉開距離去躲,可是這就像是用5把3毫米厚的尺子疊在一起去測量一本書的厚度一樣,屬於是大聰明中的天才行為,思路不對。至於二階段,與一階段的難度不可相提並論的。

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女武神的突破點在於韌性差容易被打出硬直,至於打法有口訣的:左跳直接打,右跳翻滾打,後跳直接打,原地翻滾打。水鳥的我最後是在看到刀光後馬上往其身上翻滾過的,每個人反應時間不同不適用所有人額。在後來熟練後幫朋友過時突然有了即視感,MD這不是當年拿手銃陰我的“葦名玄一郎”嗎,不能打鐵還真沒認出來啊!

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二階段動作比一階段慢的多,就是一個紅蓮的問題,解除鎖定往她起跳點一直跑就完事了,後面就只剩下空大了。雖然這場戰鬥勝利來之不易,不過在我心中人形怪還是科斯的“瘋狗”更難。