紅警魔鬼藍天是誰
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版本,確實越來越難打了,越改越難打,以前的版本,對於一些有實力的召喚師來說,上分真的會比較輕鬆一點,但是現在,版本不只是改了,匹配的機制也改了,後續的版本,比如S30賽季的版本,匹配機制也一樣會更新,畢竟新版本,不可能一直存著舊版本的匹配機制。
現在的難打,其實主要是完全根據隱藏分來匹配對手了,以前隱藏分匹配機制沒有那麼嚴重,經常還會匹配一些平均選手的局,但是現在不一樣了,我體驗過,確實現在的匹配機制變化比較大,因為你現在的隱藏分有多少,對面的對手就有一定跟你平均評分的選手,有萬戰貂蟬的玩家,在當前賽季打了兩百多把,但是卻連無雙王者都打不上去。
萬戰貂蟬
雖然,現在貂蟬不是很好上分,但對於會玩貂蟬的玩家來說,其實上一個無雙,上一個榮耀都是沒有問題的,玩家主玩的位置是中單,補位有打野,貂蟬的勝率還是比較高的,而打野露露也有八千的戰力,玩家之前每個賽季都可以輕鬆打上榮耀的,但唯獨現在的版本,讓他覺得碰到了瓶頸。
現在的版本難打,並不是沒有原因的。
馬可波羅
我自己個人主玩的英雄,就是馬可波羅,我以前打省級,真的很輕鬆,基本上,只要有空,一週的時間,就能拿下省級馬可,而現在的版本,我連省級都打不上去了,正是因為匹配機制的關係,而我打的隱藏分,也不是低,勝率也不低,所以越往高的分段打,就會覺得越有壓力,這就是匹配機制的關係。
排位賽資料
玩家在當前賽季中的排位賽,打了兩百多把,我們可以看到,玩家的勝率非常的低,但是綜合評分相對來說是比較高的,因為峽谷中普遍平均的選手評分都是在75分左右,能上80分的,基本都是有實力的,可惜的是。
現在的版本匹配機制都是按照你這個評分來匹配對手的,所以,在你的排位賽中的對手,一定也會有這樣評分的選手,以前的版本沒有那麼嚴重,不會有那麼平均的對手,現在匹配機制改了,所以基本你是高分選手,匹配到的對手也是有高分的,所以才會導致難打,現在想要輕鬆的帶飛,是不可能的了。
最強王者
打了兩百多把的排位賽,玩家目前的段位還是隻有最強王者,想要上無雙還差了一顆星星,如果不是匹配機制改了,我可能會覺得這個玩家的水準下降了,但是評分玩家還是保持得很好,所以說,打了兩百多把打不上去,確實跟匹配機制是有很大關係的,得把實力練習得再硬一點才能上分,後續的版本都是如此。
雖然玩家有萬戰貂蟬,八千戰力的露露,但評分高了,自然匹配的對手就是會玩的,也會明顯難打,所以,上不去無雙王者,其實也很正常。