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程式設計師面試的那些事~ (校招篇)

作者:由 沒有大雄的機器貓 發表于 書法日期:2022-12-11

校招面試有幾輪

程式設計師面試的那些事~ (校招篇)

老大鎮樓~~

回憶錄,暫且告一段落,從這篇文章開始,講講一名程式設計師從面試、入職到最後適應職場這兩年來走過的坑和感悟~,因為涉及職場,我會盡量講得比較細一點,如果有什麼問題或者意見可以評論區討論。

本猿基本資訊:男,95後,身高175,山西某某大學畢業,普通的不能再普通的一隻新手猿,大四後半學期開始找工作,一邊參加校招會,一邊在各類app上積極的投簡歷,畢業嘛,誰不是為了混口飯吃~,不寒磣。工作後也參與過一次公司的招人和麵試,所以嘞,

分別以面試者和公司兩個角度談談找工作那些事~。

今天先講校招,校招嘞,主要分為“秋招”和“春招”,是發全職offer的,也就是說透過校招你可以找到一份正式的工作,也是大四應屆生就業最直接的途徑和方式。

這裡要談第一個坑哈,

區分實習和試用,實習籤的是實習合同,是你在保留學生身份的同時,去企業工作,目的是積累工作經驗,建議大二大三的同學可以試試,

要畢業的你就一定得區分清楚了,你要籤的是僱傭性質的合同,切記。

繼續校招的話題,可以這樣說,那些小學弟小學妹,如果你想知道你學校或者你本專業在全國的地位,那就和你們的大四的學長學姐們一起去看看,每年的校招來的企業是啥水平就知道了,

來的企業的全國排名基本和學校排名相近~~

,說點扎心的,有些同學喜歡去本地大學的校招會去碰碰運氣,

遞上去的簡歷只要是學校不符的基本不會有人看下去,即便下面寫的再好

。很簡單的道理,企業是不介意在同一座城市的兩所大學或多所大學同時開多場招聘會的,只要你的學校對它有足夠的吸引力的話。還有一種做法是同時通知幾所大學,我要在其中一所大學開招聘會,希望這幾所大學的同學都能來參加~,其實很明顯就能感覺出來,這樣的企業與學校之間的強弱關係,

經濟學的知識,呼叫者永遠強於被呼叫者~

,企業這樣做的原因其實就是對這幾所學校期望值不高的表現,來可能都是要保持校企合作的原因。

反推好學校和企業的關係也就很容易得到上述結論,好學校是可以挑企業的

。就拿武大和華科舉例吧,2019年都是64家企業參與裡這兩所學校的校招計劃,而且這64家企業一模一樣!這是兩所基本挨著的學校啊,呵呵,細思極恐~

在校招裡地域性真的沒那麼重要

,就拿我們公司舉例,公司位置北京,每年校招都要去武漢,好幾趟,這還是武漢有分公司的情況下,好幾個部門分這去,你敢信!沒辦法的事,測繪這方面,武大是真的牛逼,

對於企業而言,好學校的好專業出來的學生代表的是極致的下限,

典型的你花錢買不了吃虧買不了上當~,反而商品稀缺,買家得加價,這也是為什麼一般公司會規定員工應該對薪資保密,因為雖然是同一崗位~,同一能級,

但其實薪酬是有差別的。

外地招生的企業對簡歷的篩選是分級來的,舉個例子,越好的學校的學生的簡歷過手的次數越多,研究生簡歷要比本科生簡歷基本多走兩道流程~。

本科生和研究生要求是有所不同的,

程式設計師那些老油條都是過來人,可能很多同學會在簡歷上寫你那些所謂的專案經驗~,社團什麼的表現啦,巴拉巴拉,實際上,一些大一點的公司是有人才培養計劃的,

就本科生而言,面試官更希望看到的是你紮實的資料結構和演算法,計算機組成原理等基礎能力!!!你要是有什麼程式設計大賽啦,數學比賽的獎項什麼的那才是面試官或者企業想看到的亮點

,本科生能接觸到什麼專案~,我當初也寫了一大堆,結果面試官(也是我現在的組長)上來就是問資料結構,怕我不太理解,還透過我做的所謂的專案問……,也是一片苦心。所以說,同學,打好基礎,你的優勢是你是張白紙,別搞混自己的定位。

而且面試官大部分和你未來是上下級關係,所以別太跳~~。

研究生也是看基礎的,但是

企業對研究生的定位就不再是一張攤平的白紙,它希望你有現狀或者有一些圖案,

畢竟研究生這個階段專業細分,已經非常接近工業化需求了,一些NB大學的NB導師的研究生在上學階段甚至會在某些比賽裡和未來的公司成為直接競爭對手~,額,然後,這些人大部分其實都不用參加校招,比賽後基本都提前被預定了。尤其你萬一拿個獎什麼的,那樣你就可以在畢業季別人忙著找工作的時候,安心等著多家公司競價,出去旅旅遊什麼的。

說完了公司角度,接下來說說畢業生們,我們應該怎麼做。

最主要一點,上面也有提到,

基礎!!!,

毫不誇張地說,你進入職場後能學的東西很多,環境搭建,除錯技巧等等,但是你很少有直接機會再去學習基礎了,很多時候只是對以前基礎的檢驗,包括你之後接觸到的新知識也其實是建立在基礎之上,

好的基礎能讓你更快更準確地學會新的。

面試問題一般都不會太難,多刷刷題,大廠每年的筆試題還是挺難的,網站推薦力扣和牛客,千萬別為了刷圖去刷題,刷題是鞏固基礎,基礎好才是王道。至於如何能讓你的簡歷出彩,嗯,很打擊人的一句話,母校的名字其實就應該是最大的出彩點。

講講大廠整個招聘流程吧

。現在的大廠很注重效率,在前幾輪是基本免人工的。第一輪一些個人資訊採集,然後透過強制的資訊去篩選一次,例如四六級啦,成績要求前百分之三十什麼的。第二輪依舊免人工,直接筆試題,筆試是對基礎最直接的考驗,這一輪也是最刷人,最近這兩年鵝廠的筆試題好像還上過熱搜~,到這裡如果你能幹倒大部分人,成功收到面試通知,

那麼恭喜你,你離錄用已經不遠了

。同時也要提醒你, 你的筆試分數是有用的,分 越高,後續面試對你容忍度越高,招會有群面也就是集體面試的可能,it這種情況較少,

畢竟做技術的嘛,情商要求沒那麼高~~

,程式設計師面試一般是圍繞簡歷來的,先問點技術檢驗你筆試是不是混過來的,然後看看簡歷上的出彩點,各種比賽經歷會是這時候最大的亮點,數學也算!,這時候你記住,你對面坐的那個或者那些個人,裡面基本上會有你的直系leader,他才是決定你去留的人,所以好好表現。領導會問到你一些技術上的難點,基本就是他需要的人才方向了,這裡沒什麼好說的,好好作答,不會的問題可以嘗試從自己會的角度轉述,但切記別玩過了,對面大機率都是高手,

畫虎不成反類犬就不好了。

最後的最後就是HR面了,個人情況,家庭情況考察都是必須的,如實表述就行。重點是談錢。這就需要做點功課,確定一下崗位的薪資範圍,然後適當的高那麼一丟丟,當然如果你覺得你筆試面試都表現得非常良好,而且面試的時候,leader對你十分欣賞的話,可以再提高一點要求,自己認識自己的價值是很難的,所以還是建議做點功課,有個底在,才好伸手要錢不是。

校招就講這麼多,下篇講社招,適合和我一樣,學校出身差,甚至轉行的猿們~